Sünnipäevavõistlused on aktiivsed. Sünnipäevamängud ja -võistlused

Selle põneva mängu jaoks tuleb kirjutada külalistele erinevaid ülesandeid, mis näevad välja nagu eksamipiletid. Soovijad tõmbavad pileti ja kujutavad antud olukorda. Lõbus on garanteeritud.
Ülesande valikud: Joonista
1. Laps, kellelt mänguasi ära viidi.
2. Isik, kes on pildistatud ajakirja kaanel.
3. Laps rannas.
4. Modell poodiumil.
5. Inimene, kes hilineb rongile.
6. Isa haigla akende all.


526

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

"Kett"

See lõbustab kõiki osalejaid, nii lapsi kui ka täiskasvanuid. Võite teha võistluse ja kaks võistkonda, saate lihtsalt korraldada lõbusa mängu. Seega saavad kõik osalejad väikesed paberitükid; igaüks kirjutab paberile kaks sõna: mis tahes kaks kehaosa. Ükskõik milline. Näiteks "kõrv-nina", "silm-käsi" ... Kui täiskasvanud mängivad, võite kirjutada KÕIK (rõhutan)); Seejärel kogutakse kõik lehed mütsi või kotti.
Järgmisena võtab peremees iga konkreetse mängija jaoks ükshaaval välja paberitükid ja loeb ette. Ülesanne osalejatele: rivistuge ketti, puudutades üksteist näidatud kehaosadega ja seiske. Vähemalt natuke.

Kui on kaks võistkonda, siis saavad nad ülesandeid vahetada ja omavahel võistelda, kes ehitab keti kiiremini üles ja püsib sellel positsioonil kauem.


472

Mäng "Pihtimus"

Maja omaniku käes on kaks komplekti kahte värvi kaarte; küsimused on kirjutatud tumedat värvi kaartidele, kaartidele
valgus - vastused. Külalistel palutakse valida endale küsimus, see läbi lugeda, seejärel valida endale vastusekaart ja
ka kõigile kohalviibijatele ette lugeda. Mängu tähendus on see, et iga vastus sobib igale küsimusele, see on oluline
ainult selleks, et küsimuste arv vastaks vastuste arvule.

Näidisküsimused kaartide jaoks.
1. Kas kallim teeb sind kadedaks?
2. Millal sa pead naeratama?
3. Kas sa teed oma ülemusele komplimente?
4. Kas sa kardad vanglat?
5. Kui tihti paned veini lauale?
6. Kui tihti sa rusikatega asju korda ajad?
7. Kas sa austad alkoholi?
8. Kas sulle meeldib erootika?
9. Kas mäletad neid, kes sind varem armastasid?
10. Kas sa unistad auto võitmisest?
11. Kui sageli astud teistele jalgu?
12. Kui tihti sa oma sõpradega tülitsed?
13. Kas sa oled oma teise poole peale armukade?
14. Kas sinu iseloom on teistele väljakannatamatu?
15. Kas sulle meeldib toitu nautida?
16. Kas sulle meeldib lolli mängida?
17. Kui tihti sa oma kallimat meenutad?
18. Kas kulutad oma raskelt teenitud raha pisiasjadele?
19. Kas sa tahad Ameerikasse minna?
20. Kas varjate oma vasaku käe sissetulekuid pere eest?
21. Kas sa kasutad vestluses nilbeid sõnu?
22. Kas sa usud armastusse esimesest silmapilgust?
23. Kas tunnete tööst tingitud väsimust?
24. Kas te kritiseerite meie valitsust?
25. Kas sa oled võimeline õilsateks tegudeks?
26. Kas olete oma võimete piires kannatlik ja hästi kommerts?

Näidisvastused.
1. Ei olnud ega tule.
2. Räägime sellest ilma tunnistajateta.
3. Mul on häbi selliseid küsimusi esitada, teades oma iseloomu.
4. See on minu jaoks kõige meeldivam.
5. Ainult siis, kui tuju on halb.
6. Muidugi ja rohkem kui üks kord.
7. Juhtub, aga ainult öösel.
8. Iga päev ja rohkem kui üks kord.
9. Alati, kui ma magama lähen.
10. Pidi selle all kannatama.
11. Ainult ärkvel ja sussides.
12. Ainult restoranis.
13. Ja piinamise all ma ei ütle.
14. See on minu hobi.
15. Kord päevas luban endale seda naudingut.
16. See oli kord.
17. Kui majas on külalised.
18. Muidugi, muidu oleks ebahuvitav elada.
19. Mitte ilma selleta.
20. See on minu saladus, ma ei taha, et teised sellest teaksid.
21. Kui läheduses pole teist poolt.
22. Kui kodust välja visatakse.
23. See teema on minu jaoks ebameeldiv.
24. Kui mu sugulased ei näe.
25. Öösel teki all.
26. Ainult mõtetes.



403

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

Mine sinna, ma ei tea kuhu

Sildid on ette valmistatud suvaliste pealdistega, mis tähendab kohta. Näiteks - pood, kool, haigla, mets, saun, disko...
Mitu tooli asetatakse ritta seljaga publiku poole. Toolide arvu järgi kutsutakse mängijaid istuma ning toolide seljatoele kinnitatakse kleeplindiga sildid, mida mängijad ei peaks nägema. Kui toolid on seljatoeta, kinnitatakse taldrikud mängijate loal haaknõeltega nende riiete külge.
Saatejuht esitab mängijatele küsimuse, millele nad kordamööda vastavad.Mängu lõpus saab kohatult vastustega premeerida seda, kes kõige rohkem naeris, ja seda, kelle vastused olid lähemal.
Küsimused võivad olla:
1. Mis kell sa sinna lähed?
2. Kellega sa sinna lähed?
3. Mida sa seal teed?
4. Kaua sa sinna jääd?
5. Mida sa seal sööd?
6. Kas sa lähed sinna veel?


309

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

sünnitusmaja

Kutsutud on kaks külalist, kes portreteerivad äsja valminud emasid ja püüavad žestide abil vajalikku infot edasi anda, väidetavalt sünnitusmaja aknast. Ülejäänud kohalviibijad peavad oma žestid ära arvama. Võidab see, kes oskab paremini külalistele beebist rääkida.
Teave kirjutatakse paberile.

Valik 1.
Poiss. Näeb välja nagu isa. Silmad on ema omad. Juuksed blondid. Sööb hästi.

2. variant.
Tüdruk. ilus. Silmad on sinised. Ema nina. Rahulik, magab koguaeg.


294

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

Arva ära külaline

Mäng kõigile külalistele.
Kõik külalised kirjutavad sünnipäevamehe kohta paberile midagi head (mida ta armastab, millest unistab, milline ta on ...).
Hoiatage ette. milline on hea kirjutamine.
Pane ühte hunnikusse.
Ja pärast sünnipäevalaps loeb ja arvab
kus on rekord.


235

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

Leia paar

Eelnevalt peate koostama infolehed paarikaupa loomade pealdistega, iga loom on isane ja emane.
Mängijad jagunevad tüdrukuteks ja poisteks.
Mängu reeglid tehakse teatavaks.
Igale rühmale antakse infolehed vastava soo loomade pealdistega. Lehed laiali – keegi ei tea, kellel kes on.
Mängu põhiolemus on lehtede lahti voltimine, et lugeda oma looma ja hakata looma hääli tegema “üks, kaks, kolm”. Peate leidma oma kaaslase, kui olete selle leidnud, kükitama (naljakam on kükitada, kui külalised on rõõmsad) ja käed lööma. Kumb paar jääb viimaseks, on kaotanud ja on mängust väljas.
Ja nii edasi, kuni jääb üks paar.
Või mängu kiirem versioon ühe hooga, Esimene paar, kes maha istus – teeb mingisuguse fantoomi kestvaks.


Võistlused ja sünnipäevamängud
204

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

Kõige tähelepanelikum

Mäng kõige tähelepanelikumatele.
Kes nimetab laual olevate esemete ja roogade hulgast kõige pikema sõna?
Kes nimetab lühima sõna?
Kõige eksootilisem toidu koostisosa?
Kui palju külalisi peol on?
Kes tuli peole esimesena?
Mis on laua säravaim ese?
Mitu lille on selle toa aknalaual?
Mis värvi on tapeet koridoris?
Mitu taldrikut on laual?
Mis on laua väikseim ese?
Kumb on suurim?...

Õige vastuse eest andke südamed või muud lüngad - kellel on mängu lõpus kõige rohkem - see saab auhinna.


182

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart

"pall, hoia"

Kõige nõmedam võistlus, mis sobib väga hästi veidi nässule seltskonnale. See sobib aga igale seltskonnale, kes soovib ilma palju pingutamata lõbutseda. Selleks võistluseks on vaja vaid palju õhupalle, mille peremees peab eelnevalt ette valmistama. Kogu lõbus on see, et iga osaleja hoiab oma palli võimalikult kaua õhus ilma seda kätega puudutamata. Ülesande saate keerulisemaks muuta, kui sundida osalejaid õhupallile puhuma, hoides seda õhus. Targem võidab!


176

Salvrätikupall

Eelnevalt peate selle mängu jaoks ette valmistama paki valgeid salvrätikuid. Parem kaks.
Salvrätikutest peate lumepalli kortsutama ja ämbrisse viskama,
karbis (mille omanikud valmistavad).
Võidab see, kes viskab kõige rohkem lumepalle.
Lumepallide jaoks saate teha kaks korvi või kasti.
Korvidest (kastidest) lumepalle tagasi ei võeta.


139

Ostetud ja saidi omanduses.

Loo postkaart


Õnnitlused: 46 salmis (12 lühikest)

Pole tähtis, mis põhjusel te külalisi kutsute - tavaliseks sünnipäevaks või kindlaks aastapäevaks - sünnipäevamees peaks valmistuma. Pidulik menüü ja muusikaline seade on loomulikult oluline. Kuid tuju jaoks sellest ei piisa: ma tahan, et kõigil oleks lõbus. Analüüsige oma külaliste koosseisu: tuttavad, võõrad, sugu, vanus, staatus. Ehkki hingelt jäävad kõik täiskasvanud lasteks ja puhkus on just siis, kui saad vähemalt ühe õhtu olla laps, kogedes positiivsete emotsioonide tormi. Konkursid on universaalne võimalus isegi mitteaktiivsele ettevõttele.

Suudlus - hammustada

Peremees kutsub iga külalist nimetama ühe omaduse, mis talle naabri juures meeldib ja mis ei meeldi. Pärast kõiki vastuseid palub saatejuht suudelda kohta, mis teile meeldis, ja hammustada seda, mis häirib.

Hoidke münti

Katame klaasi joogiga paksu salvrätikuga (see ei tohiks alla vajuda) ja paneme keskele mündi. Alustame klaasi ringis ja süüdatud sigareti või küünlaga üritavad kõik salvrätikut kergelt põletada, et see läbi ei põleks. Kes see süttib ja münt klaasi kukub, joob selle sisu ära. Temale läheb ka “auhind” mündi kujul.

Anna mulle kinga!

Üks külalistest pugeb laua alla ja võtab kellegi kingad jalast. Kingade omanik peab jääma segamatuks. Seejärel panevad nad kingad jalga ja liiguvad teise külalise juurde. Kes kingade jalga panemise käigus end ära annab või ta on kuidagi välja mõeldud, pugeb laua alla ja saab juhiks.

Suudle Mishka!

Nad võtavad välja kaisukaru ja lasevad sellel ringiga minna. Igaüks peaks teda suudelma kõikjal, kus ta soovib. Siis pakub peremees suudelda ainult oma naabrit seal.

Lugege mõtteid

Üks laua taga istujatest on peaga kaetud läbipaistmatu riidega. Ülejäänud mõtlevad ühe tema asja välja ja panevad selle paberile kirja. Keebi all olev mängija on kohustatud ära arvama, millised tema asjad on eostatud. Kui ta arvab õigesti, siis mäng jätkub, ei – ta peab riided seljast võtma.

Vasta mulle kallis

Rekvisiitidest valmistage ette paberitükk ja pliiats. Esimene osaleja kirjutab naabrile iga küsimuse, mis algab sõnaga miks või kuidas. Seejärel voldib ta lehe kokku nii, et küsimust ei saaks lugeda ja ütleb naabrile ainult sõna - küsimuse (miks, kus, kuidas ...). Ta kirjutab vastuse oma äranägemise järgi, peidab selle lehte voltides ja koostab küsimuse teisele naabrile. Kui leht tagastatakse esimesele mängijale, loetakse vastused ette. On väga huvitavaid kokkusattumusi.

Teine võimalus: peremees kirjutab fraasi, näidates naabrile ainult lause viimast sõna. Seejärel hakkab ta sellest sõnast koostama oma fraasi ja näitab ka naabrile ainult viimast sõna. Nad räägivad loost, kui leht juhile naaseb. Nii sünnivad kuulujutud.

Klaas ja põhk

Kõikidele külalistele jagatakse kokteilikõrred. Neid tuleb suus hoida. Esimene osaleja paneb plasttopsi kõrrele ja ulatab selle ilma käte osaluseta naabrile, kes eemaldab klaasi ainult kõrrega. Jäigam variant - rõnga ja hambaorkuga. Aga see on pärast kolmandat toosti.

Olen luuletaja

Täiskasvanutele mõeldud võistlused võivad olla loomingulised. Mütsi sisse paneme luuletuste katkenditega märkmed, näiteks: “Olen šokolaadijänes”, “Ja ma olen vallaline, kellelgi on seda väga vaja”, “Kui vahva, et me kõik siin oleme”. Iga mängija võtab mütsilt oma märkme ja mõtleb välja huumori ja puhkuse teemaga riimilise jätku.

Kõlar

Osalejale topitakse suhu (kukli või muu toiduga) ja talle antakse leht teksti, mida ta peab ilmekalt läbi lugema. Teine osaleja peaks loo üksikasjalikult üles kirjutama. Seejärel võrreldakse selle kirjeldust originaaliga. Valige kõneleja jaoks huvitav materjal.

Neile, kellel on janu

Laua keskele (või looduses kliiringusse) kõik klaasid (klaasid) joogiga. Mõnda tuleb tahtlikult rikkuda (sool, pipar - peamine, elu ja tervisega kokkusobiv). Kõigil külalistel on pallid (näiteks sulgpalli jaoks). Nad viskavad need ilma püsti tõusmata klaasidesse. Millises klaasis pall maandus, võtad ja jood ära.

Kas sa lehma lüpssid?

Meditsiiniline kinnas seotakse pulga külge ja valatakse sinna vett. Osalejatele antakse rekvisiidid. Nad peavad "lehma lüpsma". Tundub väga muljetavaldav. Võitja lüpsab "lehma" kõige kiiremini.

Saame tuttavaks

Võistluseks on vaja tualettpaberirulli. Peremees kutsub külalisi enda jaoks paar tükki maha rebima ja motiveerib, et nad paberit põhjalikult varuksid. Seejärel kutsub ta kõiki üles rääkima enda kohta nii palju huvitavaid fakte, kui paberitükid käes. Veenduge, et osalejad ei üritaks varustusest muul viisil vabaneda, ja kontrollige esinejate ajalimiiti.

Kes on suurem?

Jagame külalised meeskondadesse. Igaüks valib endale, sellele kirjale tähe ja saab ülesande. Näiteks jätke meelde toidud tähega K, (teine ​​meeskond - oma tähega). Neid kutsutakse kordamööda. Kellel sõnavara kiiremini otsa saab, see kaotab.

Ühendused

Mäng nagu katkine telefon. Saatejuht ütleb esimesele osalejale sõna kõrva, näiteks sünnipäev, ta sosistab naabrile oma versiooni, põhjustades talle seost oma sünnipäevaga, näiteks märjuke, siis - pohmell - peavalu jne. Seejärel tehakse teatavaks kõik võimalused.

Turske huulelakk

Lihtne ja väga koomiline võistlus. Igaüks täidab oma suu kommipulkadega ja ütleb täis suu täis: "rasvapõskne huulelaks." Võidab see, kes hääldab selle (või mõne muu) fraasi maksimaalse arvu maiustustega suus.

Fanta

Sellel mängul on palju variante, siin on veel üks: "Fantas on ajakava". Iga külaline saab numbri, millele ülesanne vastab, näiteks: fantoom nr 1 teeb toosti nagu meelelahutaja, tutvustades kõiki ümbritsevatele ja teatades põhjuse, milleks kõik kogunesid; fantoom nr 2 kuulutab sünnipäevalapsele toosti tunnetega, et inimene on temasse lootusetult ja kaua armunud (luuletustega on see võimalik); fantoom nr 3 teeb toosti kaukaasia stiilis: pikk, sobivate žestide ja aktsendiga; fantoom nr 4 teeb toosti täiesti purjus külalise õhuga; fantoom number 5 peaks laulma toosti jne. Kui peremees kuulutab terve õhtu lauas toosti, pole need külalistele teada .. Kas need on ettevalmistused puhkuse algusest või täielikud improvisatsioonid - otsustage ise.

Naudi oma einet

Paarisvõistlus. Osalejatel seotakse silmad kinni, neile antakse õun (või jäätis). Nad peavad üksteist toitma, kuni kõik on kõik ära söönud. Või hammustage sõrmi.

Riidelõksud

Veel üks paarimäng. Peremees seob mängijatel silmad kinni ja riputab igaühe külge kümme pesulõksu. Teatud ajaks eemaldavad nad kaaslaselt kõik pesulõksud silmsidemega, ülejäänud külalised vaatavad ja loevad.

Kes on varem

Meeskondade ees laual on samad anumad joogiga samal tasemel. Märguande peale hakkavad kõik lusikatega jooma seda, mida sa neile pakkusid. Võidab meeskond, kes oma kausi esimesena lakub.

Arukate jaoks

Mõni objekt on lauale asetatud ja kõik ütlevad omakorda oma versiooni selle kasutamisest. See ei pruugi olla traditsiooniline, kuid loogiline (pole vahet, kas kleepite paberi akna kohale, täidate märjad saapad või teete origami). Kellel on ideed otsa saanud, on mängust väljas seni, kuni selgub kõige leidlikum.

sünnipäeva kingitused

Iga külaline lõikab sünnipäevalapsele paberist välja kingisümboli: auto, korterivõtme vms. Seejärel riputatakse “kingitused” niidile ja sünnipäevamees lõikab kinniseotud silmadega ära kolm eset. Mis ta leidis, selle saab ta lähiajal kätte. Siis ta arvab, kelle kingitus see on. Kui ta õigesti helistab, täidab fanta omanik sünnipäevamehe soovi.

Olge valvas

Tähelepanumäng kõhnatele külalistele. Peremees pöördub iga lauas oleva külalise poole küsimusega ja tema parempoolne naaber peaks vastama. Mängu lõpetab see, kes õigel ajal ei orienteerunud ja andis vale vastuse. Mängu võivad keeruliseks muuta läbimõeldud küsimused, banaalse “mis su nimi on” asemel teadasaamine näiteks “kaks naela kukkus vette, mis on grusiini nimi? (roostetanud)"

kõige kainemad

Esimene osaleja võtab nimetissõrmelt nupu ja annab selle naabrile. Ta peab võtma sama sõrme. Teiste sõrmedega ei saa aidata. Kes ebaõnnestub, on mängust väljas. Külalised peavad sirutama käe üle laua, kuni mängu jäävad kaks kõige osavamat ja kainemat võitjat.

Ma tunnen seda oma seljas!

Osalejad tõusevad toolilt ilma end ümber pööramata ning istmetele asetatakse paar kartulit, maiustusi või muid kõvasid esemeid. Nad katavad selle ajalehe või riidega ja külalised istuvad oma toolidel, püüdes arvata, kui palju esemeid tal istmel on. Kes seda arvas, "prints (printsess) hernel" - auhind parima intuitsiooni eest.

Pruun ja jääkaru

Karm konkurents niigi väga rõõmsameelsele seltskonnale. Klaas täidetakse õllega. See on pruun karu. See tuleb muuta “valgeks” Osaleja, kes teab oma normi, joob pool klaasist ära. Sinna lisatakse kohe viin. Teine pool on purjus. Viina lisatakse uuesti, kuni osaleja muutub "jääkaruks" ja joob puhta klaasi viina. Võite jätkata jääkarust pruunkaruks ümberkujundamist, kuid ärge unustage alkoholimürgistuse võimalust.

Kes peseb nõusid

Viimane etapp. Kaks osalejate meeskonda. Märguande peale võtavad kõik riided seljast ja seovad need naabri riietega, tema järgmise külge, kuni kõik köie kinni seovad. Juhi märguandel lastakse nöörid kontrolli alla. Kes lühemaks osutus, see meeskond läheb kööki.

Teatavasti ei ole pühi kunagi liiga palju ja huvitavad sünnipäevavõistlused lõbusale seltskonnale aitavad traditsioonilise peo toredaks sündmuseks muuta.Ja seda tuleb pidada nii, et raisatud aja pärast poleks piinavalt valus. Et kutsutud sõbrad tänaksid veel ühe nädala eest huvitava õhtu eest ning sünnipäevalaps vaatas vaimustusega fotosid ja meenutas, kuidas mahukas Peter Ivanovitš kujutas väikese luige tantsu ja 60ndates Margarita Markovna räppis ei. hullem kui Eminem.


Teie kutsutute seas võib olla vanu sõpru, kes on pikka aega pühade ja pidudega ristitud, ja võõraid külalisi, keda tuleb samuti lõbusasse tegevusse kaasata. Ja ärge muretsege: igal täiskasvanul mees elab väike tüdruk või väike poiss, kes entusiastlikult mäleta algusaastaid ja sukelduda pidulikku segadusse.

Kõigil pole võimalust kutsuda toostmasterit ja milline võõrustaja tunneb teie ettevõtte omadusi ja andeid paremini kui teie. Seetõttu varustame end märkmikuga ja koostame nimekirja lõbusatest võistlustest, mis rõõmustab külalisi ja kostitab võõrustajaid. Samuti ärge unustage ette valmistada vajalikud rekvisiidid ja väikseid üllatusi. Ja me pakume teile kümme kõige huvitavamat ja populaarseimat sünnipäevavõistlust lõbusale seltskonnale

Talendikonkurss või kaotused

Isegi puhkuse alguses peate koguma kõigilt kohalolijatelt üks väike ese - fantoom. See võib olla taskurätik (puhas!), sõrmus, võtmed, puudrikarp ehk iga pisiasi, mis kindlasti rahakotist või taskust leitakse. Kõik sobib eraldi kastis ja ootab tiibadesse. Keset melu kuulutatakse välja Fantas ja valitakse peegel. Tema ülesanne ei ole näha asja omanikku, teha lõbus ülesanne tema jaoks. Ja nii edasi, kuni kaotused otsa saavad. Eelnevalt tuleb koostada ülesannete nimekiri. See võib sisaldada järgmist:

  • Lugege luuletust koolikursusest.
  • Tantsi mustlast.
  • pilt Michael Jackson.
  • Öelge fraas"Palju õnne sünnipäevaks!" erineva intonatsiooniga: rõõmsameelne, kurb, ärrituv, ähvardav jne.

Fant tagastatakse sellele, kes on oma ülesande näidanud. Ja kõige rohkem parim esineja valitakse üldhääletuse teel ja saab väikese auhinna.

Krokodill


Enne puhkust peate valmistama ette paberitükid, millele on kirjutatud kuulsate filmide nimed. liikmed tehes märkmeid ükshaaval ja sisu lugemine, näoilmed kujutavad arvatud variant. Võidab see, kes nime teistest kiiremini ära arvab, samuti see, kes on selle kujutamisel kõige andekam.

Krokodillimängu üksikasjalikud reeglid (video)

Kes ma olen?

Kõigile pidulauas viibijatele paberite kleepimine otsaesisele tegelase nimega. Need võivad olla kuulsad filmid ja koomiksitegelased, poliitikud, näitlejad, lauljad. Kõik näevad naabrite kirjutatud, kuid nad ei saa teada nende iseloomu. Võistluse olemus on kirjaliku isiksuse äraarvamisel. Saate esitada suunavaid küsimusi kõigile teie ümber, näiteks: "Kas ma mängisin telesaadetes?", "Kas mulle meeldib muusika?". Vastuseks peaks kõlama ainult üksikud sõnad: "Jah või ei!" See, kes võidab ole esimene, kes oma iseloomu ära arvab, ja valesti vastanutele võidakse määrata naeruväärne karistus.

originaal röstsai


Ilma röstsaiadeta pole pühi. Seetõttu ei kaldu me traditsioonidest kõrvale, kuid sellel võistlusel muudame nende elu veidi keerulisemaks, kes soovivad sünnipäevalast õnnitleda. Kõik kohalviibijad saab paberi, millel on kirjalik märk. Röstsaa ütlemine, vaja pildiga harjuda valitud inimese žestide, intonatsiooni, kõneomaduste kopeerimine. Valikutena saate anda ülesandeid toosti ütlemiseks, näiteks:

  • Ravshan või Jamshut meie Rashist;
  • Maša koomiksist "Maša ja karu";
  • Barack Obama räägib vene keelt aktsendiga;
  • Marilyn Monroe oma õnnitluslauluga jne.

talendid ja fänn


Kõik armastavad kingitusi saada. Eriti sünnipäeva puhul. Nüüd andke külalistele võimalus pildista seda kingitust, mida nad soovisid kinkida sündmuse kangelasele, kui neil oleks piiramatult raha. Las kutsutud kujutavad seda asja paberil, aga silmad kinni.

Sünnipäevalaps peab ära arvama, mida külalised silmas pidasid ja valima lahedaim kingitus.

Paljundamine

Selle võistluse jaoks peate eelnevalt alla laadima huvitavad maalid või fotod. Saate publikut jagada paarides või andke ülesanne igaühele eraldi. Olles andnud osalejatele mõne minuti ettevalmistamiseks, reproduktsiooni nimi ja külalised loovad kompositsiooni. Võidab see, kes annab kõige täpsemini edasi piltidel või maalidel kujutatud tegevust.

uudistesaade

Kõik kutsutud tuleb jagada paaridesse. Need antakse eelnevalt ettevalmistatult uudistelehed. Infot leiab internetist, see võib olla uudiseid erinevatest eluvaldkondadest: poliitiline, majanduslik, kultuuriline, juhtumid staaride elust, aruanded teaduslike avastuste kohta. Üks inimene loeb tekst teadustaja häälega ja teiseks peab dubleerige seda pantomiimiga.

Võidab paar, kes edastab oma uudiseid orgaanilisemalt ja huvitavamalt.

Kiireim juht

Valmistage mõni aeg ette. 2-3 meetri pikkused köietükid. Ühes otsas fikseerime pliiatsi, teiselt poolt - mänguauto. Soovi korral valitakse mitu mängijat, kes käsu peale alustavad kerige nöör ümber pliiatsi. Kelle auto jõuab kiiremini omanikuni, see on võistluse võitja.

Sünnipäeval ütlevad külalised sünnipäevalapse kohta reeglina nii palju häid sõnu ja meelitusi, kui ta terve aasta jooksul ei kuule. Ja kuigi kõik saavad aru, et teda meelitatakse, on see siiski meeldiv. Miks siis mitte ühendada need meeldivad sõnad mänguks, mida sündmuse kangelane kauaks mäletab? Selline mäng tuletab sünnipäevamehele meelde, et ta on kohalviibivatele külalistele kallis.

Variant üks

Peremees kutsub külalisi sünnipäevalast tunnustama lugupidamise ja armastusega. Samal ajal peaks igaüks nimetama ainult ühte omadust ja see sõna peab tingimata olema omadussõna. Näiteks: "Ma armastan sind, sest olete seltskondlik."

Sellise mängu variante on palju, kuid põhireegel on sama: kui keegi 10 sekundi jooksul midagi ei ütle, on ta mängust väljas. Mitte mingil juhul ei tohi seda korrata. Ja see, kes peab viimseni vastu ja võidab, saab sünnipäevalapselt tänuauhinna (väikese meene, käepigistuse, suudluse, autogrammiga foto ja nii edasi)

Variant kaks

Saatejuht alustab mängu sõnadega: “Kallid külalised, ma ütlen teile saladuse - sünnipäevalaps armastab oma nime väga. Ja seetõttu armastab ta ise teadmata saada kingitusi, mis algavad tähega, millega tema nimi algab. Ärme mõtle neile kingitustele, mis talle juba tehtud on.

Unistagem, mida saame talle anda, teades tema saladust. Näiteks: "Meie sünnipäevalapse nimi on Mihhail, ma kingiksin talle auto, vabandust, mul pole piisavalt raha, aga miks mitte unistada?" Järgmisena ütlevad külalised kordamööda, et nad peaksid kinkima sündmuse kangelase (näiteks mobiiltelefoni, merisiga, sukeldumismaski jne). Pabersüdamed on siseruumides peidetud erinevatesse ja ootamatutesse kohtadesse. Käsu peale viiakse külalised neid otsima. Võidab see, kes leiab kõige rohkem südameid, tema saab auhinna sünnipäevalapse käest.

Igale võistlejale antakse matš. Kui esimene osaleja läheb ruumi keskele, pannakse tikk põlema ja selle põlemise ajal peab mängijal olema aega enda kohta naljakaid detaile rääkida. Võidab see, kes ütleb rohkem. Sellel konkursil osalema valitakse mitu inimest, mida rohkem, seda parem. Neile antakse kaks paberilehte. Nad peavad otsustama, millise eseme nad tulekahjust esimesena päästaksid. See on kirjutatud esimesele lehele. Ja teisele lehele peate kirjutama põhjuse, miks nad selle konkreetse teema valisid. Pärast seda volditakse kõik paberid 2 kasti - esimeses esemetega lehel, teises - põhjustega. Seejärel võtab võistluse korraldaja igast välja 1 lehe ja loeb selle ette. Selgub naljakas lugu, näiteks: "Ma päästan vaiba, sest mulle meeldib seda süüa." Tantse on erinevaid - üksik-, rühma- ja paaris. Paaristantsud näitavad, et partnerid seisavad vastamisi ja toetavad üksteist õlgadest, vööst või kätest. Kuidas tantsite seljaga üksteise poole? Kutsuge külalisi sel viisil kuulsaid tantse tantsima, näiteks valssi, ruudutantsu, twisti ja teisi. See osutub väga naljakaks. Kõik filmisõbrad teavad, mis see on. Filmitegijad kasutavad seda tehnikat, kui tahavad keskenduda mõnele väikesele välisele detailile. Enamasti näitavad nad aegluubis kuuli või noole lendu, kakluste ja kukkumiste stseene.

Kutsuge külalisi kujutama aegluubis ebatavalisi naljakaid stseene. Näiteks kuidas inimene tapab kärbse, kraabib abaluu all või võtab ravimeid. Kujutage ette ja see osutub väga lahedaks! Mängija istub seljaga külaliste poole, samal ajal kinnitab ta seljale sildi kirjaga "WC", "Cafe", "Shop" jne. Ülejäänud külalised peaksid esitama selliseid küsimusi nagu "Kui sageli te seal käite?", "Miks te sinna lähete?" Mängija peab vastama küsimustele, teadmata, mis tema selja taga on kirjutatud. Selle mängu jaoks vajame silmaklappe ja väikeseid stabiilseid esemeid, nagu keegel või purunematud tassid, võib-olla isegi plastikust. Valitakse mitu osalejat. Nende ette asetatakse esemed iga osaleja ette ritta üksteisest erineval kaugusel. Mängijate ülesanne on meeles pidada objektide asukohta - selleks antakse paar minutit ja seejärel minnakse kinnisilmi, püüdes neile mitte haiget teha.

Kuid pärast osalejate silmade kinniseomist peavad mõned abilised esemed kiiresti eemaldama ja külalistel on lõbus vaadata, kuidas osalejad üritavad olematutest takistustest mööda hiilida. Ja lõbususe lisamiseks saavad külalised mängijaid rõõmustada fraasidega, mis justkui suunaksid neid: "Paremale!", "Astu laiemale!" Külalised jagatakse 4-liikmelistesse meeskondadesse, millest igaüks saab ülesande kirjutada lühijutt konkreetsel teemal, näiteks: “Minu viimane suvi”. Samas on hädavajalik, et loosse jääksid omadussõnade asemel tühjad kohad. Ülesande täitmiseks on aega 10-15 minutit. Seejärel vahetavad rühmad ülesandeid ja täiendavad lugu kordamööda omadussõnadega, olgu see naljakas või mitte. Oluline tingimus on, et need sõnad ei oleks solvavad. Võidab see lugu, mis on kõige naljakam. See mäng kogub USAs ja Euroopas üha enam populaarsust ning viimasel ajal on see ka meieni jõudnud. Kõik külalised on jagatud kahte või kolme meeskonda. Ühe võistkonna mängija peab joonistama kaaslaste tehtud sõna ilma numbreid ja tähti kasutamata ning teiste võistkondade ülesanne on see sõna ära arvata. Seda mängu saab mängida lõputult, kuni igav hakkab. Võidab meeskond, kes arvab kõige rohkem kordi. Selleks, et sünnipäevainimesele kingituse esitamine ei muutuks elegantse karbi banaalseks käest kätte üleandmiseks, saate seda teha armsa mängu vormis.

Esiteks on kingituse peitmiseks vaja sünnipäevalapse perekonnast abistajat. Seejärel peaks annetaja koostama märkmed - vihjed, võib-olla poeetilises vormis, mis vihjavad, kust otsida järgmist vihjet.

Kõik noodid on vaja lagundada nii, et esimene näitab teise asukohta, teine ​​näitab, kust kolmandat otsida jne. Selliseid noote on piisavalt 5-7 tükki, et mitte mängu liiga venitada. Viimane märkus peaks näitama kingituse asukohta.

Märkmed sünnipäevalapsele võivad olla umbes sellised: “Seal, kus sa sageli silmi värvid, otsi pigem esimest vihjet” (peeglist), “See, mis hoiab su mälestusi, annab vihje soovide täitumiseks” (fotoalbum). Ja nii edasi.

Väga sageli peetakse teismeliste pidusid kitsas ringis, näiteks tüdrukutele üksi või poistele üksi. Sel juhul on paaride - poiss-tüdruku võistlused sobimatud. Kuid palju on võistlusi ainult tüdrukutele või poistele. Näiteks:

Lahedad võistlused poistele

Kutsutud on mitu poissi. Igaühele antakse habemenuga ja täispuhutud õhupall, millele on joonistatud silmad, nina, suu ja kõrvad. Soovitav on, et keegi hoiaks neid võistluse ajal võistlejatele. Seejärel kantakse täispuhutavatele "peadele" habemeajamisvaht. Osalejate ülesanne on pallid võimalikult täpselt “raseerida”, ilma neid lõhkemata. Sellel võistlusel on vaja mitu poissi. Kõigile osalejatele antakse lasteautod, kuid neid ei saa kätte võtta. Igale masinale pannakse klaas vett ja selle külge seotakse köis - 10-15 meetrit. Võistkonnas osalejate ülesandeks on hakata nööri keriks kerima, surudes auto finišisse. Võidab see, kes masina kiiremini starti toob ja samal ajal kõige vähem vett maha laseb. Külalised jagunevad kahte mängumeeskonda. Meeskonna kaptenid saavad palle ja keppe. Märguande peale löövad kaptenid palli kepiga improviseeritud väravasse, mis asub saali teises otsas. Pärast seda annavad nad kepi edasi teisele oma meeskonnaliikmele. Võidab meeskond, kes lööb kõik väravad esimesena. Muidugi saab seda võistlust pidada ka tüdrukute seas, kuid kuna moe noored naised käivad pühadel "paraadil", st meigiga, on parem kutsuda osalema poisse, keda pole raske pesta. See võistlus on üllatus, selle reeglitest peaksid teadma ainult saatejuht ja tema assistent. Kutsutud on kaks osalejat, kes istuvad üksteise vastas puhta laua taha. Nende ette on kaootiliselt laotud paberist lumehelbed. Reeglid on lahti seletatud – tuleb meeles pidada lumehelveste asukohta ja need suletud silmadega laualt maha puhuda. Kes kõige rohkem puhub, on võitja. Peremees seob osalejatel silmad kinni ja assistent paneb sel ajal kiiresti jahuga alustassid lauale. Pahaaimamatud osalejad puhuvad üksteisele otsa ja leiavad end "lumest". Selle võistluse võitjad on publik, kes saavad kogu nalja. See on oskuste võistlus. Tema jaoks läheb vaja õuna või kortsutatud paberit, korvi või mütsi, väikest palli ja muid soovi järgi. Sellel võistlusel on kaks varianti: esimesel juhul tuleb õunaga korvi või mütsi lüüa, teisel tuleb palliga toolilt kõikvõimalikud esemed maha lüüa. Võidab täpseim osaleja.

Lahedad võistlused tüdrukutele

See on võistlus tähelepanu pärast. Üks tüdruk külalistest on peidus sirmi taha. Võistluse võõrustaja peaks esitama ülejäänud publikule küsimusi võistleja meigi, riietuse, ehete jms kohta. Tähelepanelikumad saavad punkte. Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Reeglina oskavad keskkoolitüdrukud juba meiki teha ja neil pole raske teist osalejat meikida. Sellel võistlusel valitakse kaks või kolm osalejat ja sama palju "modelle". Olemas on meigikomplektid. Võistlejate ülesandeks on oma modell kiirelt ja samas kaunilt meikida. Tulemused tehakse kindlaks vaatajate hääletusega. Sellel võistlusel on vaja mitu osalejat. Nad kõik vaatavad publiku poole, toolid selja taga. Koolitaja paneb igale toolile väikese eseme. Käsu peale peaksid tüdrukud istuma toolile ja otsustama, millise eseme nad panevad. Sa ei saa vaadata ega oma käsi kasutada. Võidab see, kes esimesena oma objekti ära arvab. Selle võistluse jaoks vajate hällides nukke, mis igal teismelisel tüdrukul on. Osalejaid on kutsutud mitu. Nende ülesandeks on mängida "ema tütreid" - äratada nukke, pesta ja hambaid pesta, teha harjutusi, toita ja kammida, võtta võrevoodi, riietuda, temaga jalutada ja mängida, lahti riietuda, voodisse panna ja laulda. hällilaul. Võidab see, kes täidab ülesande paremini ja kiiremini. See võistlus on koomilis-intellektuaalne. Selle tulemuste põhjal määratakse blondiin - tüdruk, kes ei osanud vastata ühelegi küsimusele. Ülesanded võivad olla erinevad, siin on mõned näited:
  • Millist nooti on vaja supi valmistamiseks? (sool)
  • Helilooja perekonnanimi, mis kõlab kui püssipauk? (Bach)
  • Kes räägib kõiki keeli? (Kaja)

Maria Vyalykh
Naiste jalad.ru

Kas meeldis artikkel? Jaga seda teistega:

Huvitav suhtlus- (Komentaaride toimimiseks peab Java-skript olema brauseris lubatud): Vaatamiseks lubage JavaScript

Kui seltskond täiskasvanuid koguneb laua taha kellegi sünnipäeva tähistama, siis reeglina muutub pidu nostalgilisteks mälestusteks minevikust. Selles pole midagi halba, kuid sellise rõõmsa päeva muutmine tühjaks lobisemiseks ja kõhu täis maitsvat toitu täis toppimine pole sugugi see puhkuse formaat, mida sünnipäevaline ihkab. Kuidas sellist ettevõtet elustada? Muidugi kasutage kõige naljakamaid võistlusi! Nende valik on nii suur ja mitmekesine, et sobib nii vabanenud noortele kui ka küpsematele sünnipäevalistele.

Alkoholivõistlused

Vereülekanded

Täiskasvanute seltskonna võistlused sünnipäeval ei möödu sageli ilma alkoholita, näiteks see. Enne iga osalejat asetatakse lauale klaas alkoholi (võite kasutada vett) ja tühi klaas ning kõrs kokteili jaoks. Nende ülesanne on kõrre abil kiiresti vedelik ühest klaasist teise valada.

Naljakad röstsaia ülesanded külalistele

Kõik inimesed ei armasta ja ei oska röstsaia valmistada ning paljud lihtsalt lahkuvad banaalsest "soovin teile tervist ja õnne!". Seetõttu on eriti populaarsed väga naljakad alkoholivõistlused täiskasvanute sünnipäevaks. Nende raskuste vältimiseks ja samal ajal publiku lõbustamiseks võite kutsuda külalisi ebatavalises stiilis õnnitlema. Igale külalisele tuleb anda paber, millel on juhised selle kohta, kuidas ta peaks oma toosti hääldama. Siin on mõned lõbusad valikud:

  • Koostage õnnitlusfraas, mille kõik sõnad algaksid ühe tähega, näiteks "Soovime teile kuumi soove, rõõmsat elu, põlevaid naisi!".
  • Kasutage tervituses mõnda looma, näiteks "Jää sale nagu metskits!".
  • Seostage õnnitluskõne toiduga, näiteks "Olgu teie elu magus kui mesi!".
  • Tee võõrkeelne röstsai.
  • Esitage nimekiri sõnadest, millest kõneleja ise peab oma toosti tegema.
  • Laulge oma õnnitlused.

Vulgaarsed võistlused

Munakuder

Igaüks, kes otsib naljakaid mobiilivõistlusi, saab valida ühe, mis on hästi köetud seltskonna peo apogeeks. Kõige “ärarebitud” mehed on nõus selles osalema. Läbipaistev kilekott paari toore kanamunaga seotakse iga osaleja vöö külge nööri külge nii, et need ripuvad põlvede kõrgusel. Esimene paar kutsutakse "rõngasse". "Võitlejad", jalad laiali ja kergelt kükitavad, hakkavad puusade õõtsumise abil munakotte õõtsuma, püüdes neid vastase pallidele lüüa. See, kelle munad ei seisa ega purune, lahkub häbiga lahinguväljalt, kuhu kutsutakse järgmine paar.

Mõlemad või vähemalt ühe muna alles jätnud võitjad kohtuvad seejärel omavahel, selgitades välja lõpliku võitja, keda võib pärast võistluse lõppu julgelt nimetada "Kõige tugevama munaga meheks" ja autasustatud eriauhinnaga. Kuigi traditsiooniliselt mängitakse seda mängu meeste seas, saavad seda mängida ka naised (muneb ju kana, mitte kukk).

Naiste asjad

See ei ole täiskasvanute vulgaarsete sünnipäevavõistluste lõpp. Järgmine on mõeldud ainult meestele, kes tunnevad end mõnda aega naisena. Samal ajal pole nende ees olev ülesanne sugugi keeruline, iga naine teeb seda iga päev hõlpsalt - rinnahoidja tuleb selga panna ja nii kiiresti kui võimalik. Kõigi meeste jaoks pole selline nipp lihtne, nii et kokkutulnud külalistel on meeste katseid lõbus jälgida.

Kui kõik võistlusel osalejad saavad lõpuks võitja välja selgitanud “tassid” selga panna, on järgmiseks ülesandeks nende eemaldamine, taas korraks võisteldes. Kindlasti on osalejate seas üks, kes punnitades ja punastades ütleb, et on harjunud tüdrukutel rinnahoidjaid seljast võtma, mitte endale selga panema.

lõbus asendus

Selle võistluse läbiviimiseks peate valima tüdruku ja kaks poissi. Tüdruk laotatakse diivanile ja tema kehale laotatakse väikesed söödavad esemed (pähklid, küpsisetükid jne). Pärast seda seotakse ühel poisil silmad kinni ja pakutakse süüa kõike, mis tüdrukul lamab, ilma käteta ja silmad kinni. Saatejuhi käsul alustab kutt keerukaid katseid, kuid asi on selles, et enne ilmub tüdruku asemel vaikselt diivanile teine ​​tüüp. Üha enam hakkab kutt, kes tuleb ihasse alles siis, tundma, et midagi on valesti, kui tema ümber hakkab metsik naer.


Kuid pidage meeles – sellised ebasündsad sünnipäevavõistlused on lubatud ainult hea huumorimeelega täiskasvanutele. Seetõttu lisage see konkurss oma nimekirja ainult siis, kui olete kindel, et ettevõte reageerib sellele adekvaatselt.

Naljakad intiimvõistlused

Punane tüdruk

Peokülaliste hulgast on peremehel vaja valida mitu seelikutes kohale tulnud daami. Neid leides laotab ta põrandale vaiba ja seob daamidel silmad kinni. Nende ülesanne on minna üle mati jalad laiali, et seda mitte puudutada. Kui kõik tüdrukud on selle ülesande täitnud, heidab juht end kiiresti näoga ülespoole vaibale ja palub daamidel silmaklapid eemaldada. Konkursi võidab daam, kes avanenud pilti nähes punastab teistest rohkem. Kuidas teile meeldib see naljakas intiimne sünnipäevavõistlus?

Vaikimisi

Võistlusel osalemiseks vali 3-4 paari. Sütitava meloodia all olevad tüdrukud peaksid "deposiite tegema" - peitma väikese nimiväärtusega pangatähed oma noorte riietesse. Kui kõik “panused” tehtud, vahetatakse noored ja saatejuht hüüab järsku “Vaikimisi! Võtke oma sissemaksed!" Erineva meloodia all peab tüdrukutel olema aega teatud aja jooksul “hoiuseid” leida ja välja võtta. Veelgi huvitavam on pakkuda teiste inimeste "hoiuseid".

Rzhachnye võistlused ja meelelahutus

Millegipärast usuvad lugupeetud inimesed sagedamini, et meelelahutusvõistlused on pigem lastele näkku, kuid see pole nii. Isegi soliidsed täiskasvanud onud ja tädid võivad osaleda naljakatel sünnipäevavõistlustel. Peate lihtsalt lõõgastuma, võõrustajat usaldama ja saama mitte ainult naudingu, vaid ka hea tuju!

Kompromiteerivad tõendid

Täiskasvanud peaksid sellistesse võistlustesse ja sünnipäeva meelelahutusse kaasama abielupaare. Mehed kirjutavad oma naiste eest salaja paberile numbrite alla 10 looma nimed. Nende ringi naised teevad sama. Kui mäng algab, alustab saatejuht fraasi ja palub naistel seda jätkata sõnaga, mis on loendis esimese numbri all, ja sõnad lisatakse rangelt vastavalt järgmistele küsimustele. Selgub, et abikaasa

  • Ilus nagu...
  • Sümpaatne nagu...
  • Kaitsev nagu...
  • Sõltumatu nagu...
  • Autoriteetne kui...
  • Tugev nagu...
  • Kiire nagu...
  • Iseloomult sarnane...
  • See näeb välja nagu…
  • jne.

Siis läheb naiste iseloomustamise kord abikaasadele. Ja siis selgub, et naine:

  • Sugulastega nagu...
  • Transpordis, nagu...
  • Sellises poes nagu...
  • Koos kolleegidega nagu...
  • Sõpradega nagu...
  • Kohvikus või restoranis, näiteks…
  • Puhkusel nagu…
  • Lastega nagu...
  • Spaas nagu…
  • jne.

joonistada elevant

Külalised jagunevad kahte meeskonda, kellele antakse paberileht. Seejärel joonistavad meeskonnaliikmed kordamööda kinniseotud silmadega elevandi elemente: esimene on keha, teine ​​on pea, kolmas on keha, neljas on jalad jne. Meeskond, kelle joonistus on veidi rohkem nagu see loom kuulutatakse võitjaks.

asendamine

Pühade sünnipäevavõistlused ei pea olema rahvarohked, näiteks osaleb sellel 3 inimest. Peremees istub nad laua taha ja paneb igaühe ette taldriku: ühele banaaniviil, teisele õun, kolmandale koogiviil. Pärast seda seob ta neil silmad ja selgitab, et nad peavad käsu peale võimalikult kiiresti ja käsi kasutamata oma maiuse ära sööma. Kuid pärast seda, kui kõigil osalejatel on silmad kinni seotud, asendatakse nende magustoidud millegi muuga, näiteks banaani asemel kurk, õuna asemel sidrun ja koogi asemel vorstitükk sinepiga. Võidab osaleja, kes hoolimata oma maiuse ootamatust maitsest esimesena selle ära sööb.

lehma lüpsma

Kas soovite õhupallivõistlusi? Need võivad olla ülimalt lõbusad, eriti kui need pole tavalised õhupallid, vaid meditsiinilised kindad. Osalejad tuleks jagada paaridesse ja igale paarile tuleb anda kummikinnas, mille mõlemal sõrmel on augud. Kinnastesse valatakse vesi. Üks mängija hoiab kinnast käes ja teine ​​proovib seda "lüpsta". Kes rohkem lüpsab, on võitja. See võistlus tundub seda lõbusam, mida vähem sellel osaleb inimesi, kes teavad, kuidas lüpsiprotsess välja näeb.


Kartulid

Lahedad mobiilivõistlused on väga mitmekesised. Sel juhul saavad võistelda mängijate paarid, kelle vöö külge seotakse pika nööri otsas kartul, mis peaks peaaegu põrandat puudutama. Stardijoonel asetatakse põrandale kaks tühja suitsupakki. Rivaalide ülesandeks on jalgade vahel kõikuv kartulipakk vastasest kiiremini finišisse lükata.

Lahedad kahjutud võistlused kõigile

25 komplimenti

Kõik puhkuse külalised tuleb jagada kaheks meeskonnaks ja igaühele tuleks anda tühi paberileht. 2,5 minuti jooksul peab iga võistkond oma lehele kirjutama 25 komplimenti. Pärast seda valib peremees lehed ja võrdleb nende pealdisi, kriipsutades maha samad komplimendid. Võitjaks kuulutatakse meeskond, kes kirjutas rohkem originaalseid õnnitlusi.

Ühendus

Sünnipäevalapsele korraldatakse ka võistlusi, millest ta võtab kutsutud külalistega võrdselt osa ja siin saab peaosa. Sünnipäevalaps istub toa keskele toolile või lauaotsa, et sealt kõik kokkutulnuid näeks. Vaid peremees seisab tema selja taga ja näitab külalistele kaarte, millel on mõned faktid (“kannab ülikonda”, “on sünnitanud kaksikud”, “reisis välismaal”, “sõidab jalgrattaga” jne), mis on seotud kellegi nende seast. kohal. See, kelle kohta see tõsiasi kehtib, peab oma kohalt tõusma ja selliseid inimesi võib olla mitu. Sünnipäevamehe ülesanne on mõista, milline fakt neid inimesi ühendab.

leia mind

Kõigile sünnipäeval osalejatele peaks peremees jagama paberitükid, millel nad peaksid kirjeldama oma välimust. Pärast seda kogutakse kõik lehed kasti või kotti. Peremees võtab karbist välja esimese lehe, loeb selle ette ja igaüks püüab ära arvata, kellele see kirjeldus sobib. Igal võistlejal on kirjelduse kohta ainult üks katse. Konkursi võidab see, kes suutis kirjelduste põhjal välja selgitada kõige rohkem külalisi.

maagiline pall

See kaasaegne sünnipäevavõistlus sarnaneb natuke Ameerika harjumusega pakkida väikseid kingitusi paljudesse suurtesse kastidesse. Noh, saame selle traditsiooni nalja vormis oma puhkusele üle kanda. Selleks pimestame "maagilise" palli.


Kõigepealt peate ette valmistama: leidke lühikesed mõistatused ja kirjutage need paberitükkidele. Siis peate võtma väikese meene ja pakkima selle fooliumisse. Kinnitage teibiga fooliumile mõistatusega paberitükk. Seejärel pakkige kingitus uuesti järgmise fooliumikihiga ja kinnitage sellele uuesti üks pusle. Selliste kihtide tulemusena peaks saama vähemalt 6-7. Samal ajal peaks kõige raskem mõistatus olema sügavuses ja kõige lihtsam väljastpoolt.

Järgmiseks peate loosi viskama, kes hakkab esimesena saadud võlupalli lahti voltima. Pärast esimese fooliumikihi eemaldamist jõuab esimene osaleja esimese mõistatuse juurde, mille ta peab lahendama 5 sekundiga. Kui tal ebaõnnestub, tulevad kõik teised talle appi ja see, kes selle esimesena teeb, saab õiguse eemaldada järgmine fooliumikiht ja ära arvata teine ​​mõistatus. Lõpuks võidab auhinna see, kes lahendab viimase mõistatuse.

Arva ära

Sellised täiskasvanutele mõeldud võistlused on laste sünnipäevapeol üsna vastuvõetavad. Külalised tuleb jagada kahte võistkonda, mis peaksid istuma laua vastaskülgedel. Määrake iga meeskonna jaoks juht. Esimene võistkond peab ära arvama mõne sõna sünnipäeva tähistamisega seotud teemal ja selle juht peab selle sõna salaja vastasmeeskonna juhile ütlema. Ta peaks püüdma seda sõna oma meeskonnale näoilmete ja žestidega kujutada. Mängijad võivad talle küsimusi esitada, kuid mängujuht saab ainult noogutada "jah" või "ei".

Sõna saab ära arvata 3 minutit ja kui see jääb arvamata, siis karistatakse meeskonda fantoomiga, näiteks sünnipäevalapse auks laulu laulmiseks.

Kuidas kasutada?

Võistlejate ette asetatakse lauale ese. Järgmisena mõtlevad nad kordamööda välja reaalse toimingu, mida selle objektiga teha saab. Mängija, kes ei suutnud teist rakendust välja mõelda, langeb võistlusest välja. Lõpuks on võitjaid ainult üks.

Dirigent


Kõigile mängijatele jagab juhtiv "dirigent" linnade nimedega kaarte - "piletid" sihtkohtadega. Seejärel hakkab see küsima, kas mängija teab, mis riigis tema linn asub. Kui ta vastab õigesti, lööb konduktor talle pileti. Võidab "reisija", kes kogus enim valideeritud pileteid.

Muusikavõistlused

Ditties võistlus

Ebatavalised muusikavõistlused on alati lõbusad. Selle lauluvõistluse jaoks peate ette valmistama auhinnad ja loendi huvitavatest sõnadest, mis tuleks sisestada koostatud dittidesse. Kohalolevatest külalistest tuleb kokku panna mitu 3-5-liikmelist meeskonda. Seejärel hääldab juhendaja sõna, mille iga võistkond peab sisestama oma dittysse. Loovusele on eraldatud umbes 3-5 minutit. Võistkond, kellel polnud aega midagi komponeerida, langeb konkursilt välja ja ülejäänud teevad muusika saatel oma lugusid. Siis tuleb uue sõna ja uute asjade käik.

Võidab võistkond, kellel õnnestub koostada kõige rohkem punkte. Kui mitu võistkonda tulid ülesandega võrdselt hästi toime, siis võitja selgub aplausi mahu järgi.

Kes millest mõtleb

Kui otsustate mitte ainult tantsida, vaid teha ka naljaka muusikalise pausi, peaksite esmalt paluma saatejuhil valmistada ette lahedad muusikavõistlused. Ta valib lauludest eelnevalt välja killud, mis võivad kuidagi külaliste välimust või mõtteid iseloomustada, ning leiab ka suurejoonelise mütsi. Kui kõik külalised laua taga istuvad, teatab peremees, et tal on võlukübar, mis loeb mõtteid. Pärast seda paneb ta selle külalisele pähe ja samal ajal lülitatakse laulu fragment sisse.

Millised võistlused teile kõige rohkem meeldisid? Millist huvitavat meelelahutust veel saate täiskasvanu sünnipäevaks pakkuda? Kirjuta sellest kommentaaridesse.