Parimad küsimused poistele või kuidas teda häbistada. Mõistatused ettevõtte peol: täiskasvanud, naljakas, naljakas 5 koomilist küsimust

On küsimusi, millele tuleb vastata, kui mõelda saagile, mis igas küsimuses tingimata peitub. Siin on näiteks kõige lihtsam sellistest küsimustest: "Kuidas päev ja öö lõppevad ühtemoodi?". Tõenäoliselt mõtlete kõik mõne loodusnähtuse peale – koit, koit ja päikeseloojang, päikesetõus ja loojang jne. Kuid tegelikult selgub, et see mõistatus on ainult sõnadest. Sõna "päev" ja sõna "öö" kohta. Mõtle nüüd, kuidas need samamoodi lõppevad? Täpselt nii, iga selle sõna lõppu on kirjutatud pehme täht märk. Ja siin on veel kaks näidet sarnastest küsimustest, mis on seotud sellega, et kirjutamisel kirjutatakse neis olevad sõnad eessõnadest eraldi ja häälduses see loomulikult kaob. Need küsimused on koolipingist täiskasvanutele ilmselt hästi teada.Esimene küsimus on: “Mida tegi elevant, kui ta platsil oli?”. Õige vastus on "Näritud muru". Kuid hääldades kuuleb sõnu "ta on väljal" ühe sõnana - Napoleon, seetõttu hakkavad kõik, kellelt seda mõistatust esimest korda küsivad, mõtlema, millisest 1812. aasta elevandist nad räägivad. Teine küsimus on sarnane esimesega, kuna see on seotud eessõnade kirjutamise ja hääldusega: "Miks kandis Chaliapin mütsi?". Õige vastus on "maa peal". Kuid hääldamisel sulandub eessõna "poolt" sõnaga "mis", nii et esimene sõna kõlab nagu "miks?", mis annab kogu fraasile ebatavalisuse. Siin ja selle ülesande teistes küsimustes on konks. Seetõttu mõelge enne neile vastamist välja, millest iga mõistatus täpselt räägib, sest enamik neist on veel üks harjutus, mitte leidlikkus, mis on seotud vene keele sõnade iseärasustega.

  1. Mis on keset maad? (M täht)
  2. Kuidas lõpeb suvi ja algab sügis? (O täht)
  3. Linnas näete, külas mitte kunagi. Meres, järves, isegi rabas näed, aga mitte kunagi jões. (O täht)
  4. Mis on raamatu alguses? (K-täht)
  5. Mis on aasta lühim kuu? (Sellele küsimuseleon kaks vastust. Päevade arvu järgi - veebruar, seega on sellel enamasti 28 päeva. Ja vastavalt tähtede arvule nimes - mai.)
  6. Mida me tunni lõpus kuuleme? (täht "K")
  7. Mis on jänese taga ja mis haigur ees? (C täht)
  8. Kus see kõik lõpeb? (E täht)
  9. Mis on kapsa keskel? (U-täht)
  10. Mis kuulub ainult teile, kuid mida kasutavad kõige sagedamini teised? (Sinu nimi.)
  11. Millised kahe kuu nimed lõpevad T-tähega? (märts ja august.)
  12. Kuidas saate ratta ühe sekundiga eemaldada? (Kaamera.)
  13. Mis on kergem – kilogramm vatti või kilogramm rauda? (Sama - mõlemad kilogrammides.)
  14. Kui hobune ostetakse, siis milline see on? (Märg.)
  15. Millist kangast ei saa kasutada särgi õmblemiseks? (Raudteelt.)
  16. Mis olekut saab peas kanda? (Panama.)
  17. Milline linn lendab? (Kotkas.)
  18. Millist jõge saab noaga lõigata? (Rod.)
  19. Milline maa ei vanane kunagi? (Uus Maa.)
  20. Milliseid kive meres ei leidu? (Kuiv.)
  21. Mis haigusesse maa peal keegi kunagi haigeks ei jää? (Mereline.)
  22. Millal kutsutakse poissi naisenimega? (Kui ta kaua magab - unine.)
  23. Kui inimene on seitsmeaastane, mis saab edasi? (Kaheksas läheb.)
  24. Milliseid roogasid ei saa süüa? (Tühjast.)
  25. Kui palju muna saab tühja kõhuga süüa? (Üks asi, ülejäänud ei ole enam tühja kõhuga.)
  26. Milline sõna kõlab alati valesti? ("Vale".)
  27. Mitu hernest mahub tavalisse klaasi? (Mitte ükski – herned ei saa kõndida.)
  28. Millise puu otsas lind tugeva vihma ajal alati istub? (Märg.)
  29. Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida.)
  30. Millal on inimene toas ilma peata? (Kui ta pistab ta aknast välja tänavale.)
  31. Milline kell näitab õiget aega ainult kaks korda päevas? (Need, mis peatusid.)
  32. Ilma milleta ei saaks maja ehitada? (Nurkad puuduvad.)
  33. Ilma milleta ei saaks leiba küpsetada? (Ilma koorikuta.)
  34. Mida sinna visatakse, enne kui midagi potti pistad? (Nägemine.)
  35. Mis aastaajal võib vett sõela sees kanda? (Talvel külmutades.)
  36. Millal on mustal kassil kõige lihtsam majja siseneda? (Kui uks on lahti.)
  37. Miks vett klaasi? (Klaasi taga.)
  38. Milleks on keel suus? (Hammaste taga.)
  39. Mees läks magama kell 21 ja pani äratuskella äratama kell 10 hommikul. Mitu tundi ta magab? (Üks, kuna äratuskell heliseb tunni pärast.)
  40. Milline sõna on pool tähte? (See sõna "riiul" on pool K-tähest.)
  41. Millise tüdruku nime saate, kui kirjutate kolmkümmend "mina"? (Zoya.)
  42. Loetlege viis nädalapäeva ilma neid nimetamata. (Üleeile, eile, täna, homme, ülehomme.)
  43. Millisel juhul ei saa vihmavarju alla ronivad lapsed ja koer märjaks? (Kui vihma ei saja.)
  44. Mida saab hoida ainult vasakus käes? (Parem käsi.)
  45. Millisele küsimusele ei saa vastata "jah"-ga? (Kas sa magad nüüd?)
  46. Kuus jalga, kaks pead, üks saba. Mis see on? (Ratsanik hobuse seljas.)
  47. Kui vaatame kahte ja ütleme neliteist? (Kui kell on kaks.)
  48. Mis oli homme ja mis saab eile? (Täna.)
  49. Mida pole olemas, kuid millel on nimi? (Ei midagi.)
  50. Kuidas saab langetada pead ilma seda alla laskmata? (Juhul.)
  51. Kui palju kaelkirjakuid ujub Mustas meres? (Kaelkirjakud ei uju.)
  52. Mitu päikest paistab keset ööd? (Päike öösel ei paista.)
  53. Kui palju pähkleid on tühjas klaasis? (Mitte keegi.)
  54. Kui viskad punase kivi Musta merre, mis sellest saab? (Märg.)
  55. Kui kukk muneb muna, kes selle saab? (Kuked ei mune.)

Koomilised küsimused viktoriiniks

    Millist sõlme ei saa lahti teha? (Raudtee).

    Millises geomeetrilises kehas võib vesi keeda? (Kuubitud).

    Mis on kõige hirmutavam jõgi? (Tigrise jõgi).

    Milline kuu on kõige lühem? (mai - kolm tähte).

    Kus on maailma lõpp? (Kus algab vari).

    Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida).

    Millesse lüüakse esimene nael, kui ehitatakse uus maja? (Mütsis).

    Mis on inimese jalge all, kui ta kõnnib üle silla? (Kingatald).

    Mida saab maast kergesti üles korjata, aga kaugele mitte visata? (Puhh).

    Mitu hernest mahub ühte klaasi? (Mitte ükski – kõik tuleb maha panna).

    Milline kamm ei kammi pead? (Petušin).

    Mis on akna ja ukse vahel? (Tähe "ja").

    Mida saab küpsetada, aga mitte süüa? (Õppetunnid).

    Kuidas märgistada kaks liitrit piima üheliitrises purgis? (Piimast on vaja kondenspiima keeta).

    Kui viis kassi püüab viie minuti jooksul viis hiirt kinni, siis kui kaua kulub ühel kassil ühe hiire püüdmiseks? (Viis minutit).

    Mitu kuud aastas on 28 päeva? (Kõik kuud).

    Mida nad maha viskavad, kui seda vajavad, ja võtavad selle peale, kui neil seda vaja pole? (Ankur).

    Koer oli seotud kümnemeetrise köie külge ja kõndis kolmsada meetrit. Kuidas ta seda tegi? (nöör polnud millegi külge seotud).

    Mis võib reisida mööda maailma ja jääda samasse nurka? (Postmark).

    Kas sa suudad vee all tiku süüdata? (Võite, kui valate klaasi vett ja hoiate tikku klaasi all).

    Kuidas saab visatud muna lennata kolm meetrit ja mitte puruneda? (Muna tuleb visata neli meetrit, siis lendab see esimesed kolm meetrit tervelt).

    Mis juhtub rohelise kaljuga, kui see Punasesse merre kukub? (See saab märjaks).

    Mees juhtis suurt veoautot. Autol ei põlenud tuled. Samuti polnud kuud. Naine hakkas auto eest teed ületama. Kuidas õnnestus juhil teda näha? (Oli ere päikesepaisteline päev).

    Kaks inimest mängisid kabet. Igaüks mängis viis mängu ja võitis viis korda. Kas see on võimalik? (Mõlemad inimesed mängisid teiste inimestega).

    Mis võiks olla suurem kui elevant ja samal ajal kaalutu? (Elevandi vari).

    Mida teevad kõik inimesed maa peal samal ajal? (Vanemaks saama).

    Mis tagurpidi pannes suuremaks läheb (number 6).

    Kuidas hüpata kümnemeetriselt redelilt ja mitte endale viga teha? (Sa pead hüppama alumisest astmest).

    Millel pole pikkust, sügavust, laiust, kõrgust, kuid mida saab mõõta? (Aeg, temperatuur).

    Millise käega on parem teed segada? (Teed on kõige parem segada lusikaga).

    Millal saab võrk vee välja tõmmata? (Kui vesi külmub).

    Millisele küsimusele ei saa vastata "jah"-ga? (Kas sa magad nüüd?).

    Millisele küsimusele ei saa vastata "ei"? (Sa oled elus?).

    Millel on kaks kätt, kaks tiiba, kaks saba, kolm pead, kolm keha ja kaheksa jalga? (Ratsanik hoiab kana käes).

Mängud

Kahveltõstuk

    Mängu eesmärk:

    Kaasatud on mitu paari MF-i. Mängu jaoks on vajalikud kindlad panused vastavalt mängijate arvule ja niit. Kahvlid seotakse vöö külge umbes põlve kõrgusel (valige katseliselt) tagant. Mängu eesmärk on seista vastamisi ja haakida kahvlitega. Tähelepanu. Tüdrukute seelikud ei ole takistuseks! Raskusastet saab reguleerida niidi pikkusega.

  • Pusle.

    Mängu eesmärk:

    Mängijad istuvad lähestikku pingil või lähedal asuvatel toolidel ja asetavad peopesad põlvedele, kuid nii, et vasak käsi on vasakpoolse naabri paremal põlvel ja parem käsi naabri vasakul põlvel. paremal. Välimised mängijad panevad ühe käe põlvele (mille küljel pole naabrit). Mäng: Esimene ekstreemmängija plaksutab peopesaga põlve, siis on vaja, et mängijad plaksuksid nii, et laksud jaguneksid järjest kõigile PÕLVELE. Pöörde saabudes lööb teine ​​ääremängija kaks korda järjest tiivulist põlve ja seejärel läheb kõik vastupidises suunas, järk-järgult kiirust suurendades. Peale soojendust saad kustutada need, kes järjekordselt plaksutavad. Seletus on mõnevõrra keeruline, kuid tegelikult on kõik üsna lihtne ja naljakas, peate lihtsalt esmalt jälgima tingimust number 1 ja proovima. Vahel sa lihtsalt mõtled, mis pidur sa pärast alkoholi oled.

  • Loomaaed.

    Mängu eesmärk:

    Mäng vanemas eelkoolieas lastele, kuid pidudel läheb see pauguga. Osaleb 7-8 inimest, igaüks valib endale looma ja näitab teistele selle looma iseloomulikku liikumist. Nii toimub "tutvumine". Pärast seda valib küljejuht mängu alustaja. Et peab näitama "iseennast" ja teist "looma", see "loom" näitab ennast ja kedagi teist ja nii kuni hetkeni, mil keegi eksib, s.t. näitab teist "looma" valesti või näitab seda, mis eemaldati. See, kes teeb vea, on väljas. Mäng lõppeb, kui alles jääb kaks."

    U mäng.

    Mängu eesmärk:

    Kõik saavad ringi. Keegi näitab kõigepealt näpuga (kuigi see pole korralik). ringist "U" hüüdes. Määratud mängija peab tõstma käed üles, suruma rusikad kokku ja küünarnukkidest kergelt painutama (nagu kulturist näitab biitsepsit); üks mängija valitud mängija (nimetagem teda "kulturistiks") mõlemal küljel peab tegema järgmised liigutused: üks käsi vööl (see on "kulturisti" poole) ja teine ​​tõuseb üles, kuid ei paindu. küünarnukk, keha kaldub "kulturisti" poole. Kõiki neid liigutusi saadavad "U" hüüded (nagu mängu nii nimetatakse). Kes "aeglustas" või jätsid mööda või kaardusid vales suunas või tõstsid ühe käe asemel kaks kätt - elimineeritakse. Ja nii edasi kuni kahe inimeseni. Väga naljakas.

  • Naljamäng.

    Mängu eesmärk:

    Selles mängus ei ole võitjaid ega kaotajaid, see mäng on nali külaliste lõbustamiseks. Sellele on kutsutud kaks osalejat - poiss ja tüdruk. Mehele selgitatakse mängureegleid - "nüüd istub daam sellele diivanile ja võtab magusa kommi suhu ning teie ülesandeks on silmad siduda see komm ilma käte abita üles leida ja suuga üles korjata ka." Kogu olukorra koomika seisneb selles, et niipea, kui mehel silmad kinni seotakse, asetatakse tõotatud daami asemel diivanile või diivanile mees. Uskuge mind, kui kaua teie valitud härrasmees püüab "daamilt" komme leida, nii mõnigi külaline naerab südamest.

    Anuka pani sisse.

    Mängu eesmärk:

    Kui teatud arv pudeleid on lahti lastud, siis võtad pastakad või pliiatsid, seod nende külge niidijupi ja teise otsaga selja taga need, kes tahavad vöö või selle kuju järgi mängida, millesse see on keermestatud. Sidumisel vali kõrgus, et oleks lõbusam. Hy ja paned tühja pudeli jalge vahele ja kükitades lööd käega vastu pudelit. Võidab see, kes on esimene. Mida rohkem pudeleid tühjeneb, seda raskem on sisse pääseda ja seda toredam on kõigil.

Mass striptiis (Striptiis tagurpidi)
2 võistkonda M ja F kutsuvad kumbki 1 vabatahtliku, seejärel alustab kumbki meeskond 1-2 minuti pärast (laulu mängimise ajal) oma vabatahtlikku riidesse panema, asju seljast võtma... Võidab meeskond, kelle modell on rohkem riides või riietus lõbusam .... Soovitatav on: teha seda üsna purjus olekus, siis on vabatahtlikel palju rohkem riideid ja ülejäänud vastavalt , vähem. (Žüriis sündmuse kangelane ja tema (tema) partner.

elav skulptuur...
Kõik külalised lahkuvad ruumist, alles jäävad vaid mängu korraldaja ja kaks vabatahtlikku. Külalised kutsutakse ükshaaval tuppa. Esimesena siseneja näeb kahe vabatahtliku juhi tehtud skulptuuri. Saatejuht kutsub teda ühe (ainult ühe) tegelase positsiooni muutma. Pärast seda, kui "skulptoril" on piisavalt lõbu, pakutakse talle ohvri asemele. Sama kordub iga sisenejaga (vajalik on jälgida, et ükski osaleja ei oleks jõude rohkem kui ühe ringi). Need, kes mängust lahkusid, jäävad tuppa ja naeravad loomulikult uute "skulptorite", aga ka lahedate pooside üle. Lõpuks saate kõiki teisendusi algusest peale korrata ja isegi videosse filmida.

Loomaaeda minek...
See loosimine toimub mängu vormis sõprade seltsis. Oluline on vaid, et teda teaks 1-2 inimest, kellest saavad juhid. Iga mängus osalejat kutsutakse loomaks, et ülejäänud ei kuuleks. Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni. Igaühele selgitatakse, et niipea, kui tema looma nimi hääldatakse, peab ta väga kiiresti "viiendasse punkti" põrandale istuma. Ja tema naabrid ringis ei tohiks tal seda teha. Saatejuhid hakkavad rääkima oma reisist loomaaeda ja jõuavad järk-järgult soovitud looma nimeni. Nalja mõte on see, et kõik mõtlevad samale loomale. Ja kogu ring lendab põrandal kokku.

Naljamäng

Ettevõte teatab, et nüüd hakkavad kõik mängima ühte väga naljakat mängu. Kõik peaksid seisma ringis, istuma maha ja panema käed põrandale. Seejärel palub juhendaja kõigil korrata tema järel fraasi: "Mina, (isiku nimi) ja ma ei tea, kuidas seda mängu mängida." Kui kõik on need sõnad öelnud, tõuseb juht (raputab end maha), vaatab kõigile alla ja ütleb: "MIDA TE SIIN ISTATE" ""

Lehed...
Mängu mängivad kaks poissi ja kaks tüdrukut. Asetatakse kaks tooli, millel noormehed istuvad. Järgmisena võetakse kaks A4 formaadis lehte, mis asetatakse noortele põlvedele. Pärast seda istub neiu noormehe põlvedel lebavale paberilehele. Ülesanne on purustada leht 1 minuti jooksul nii palju kui võimalik. See toimib kõige paremini pulmades.

poksimatš
Enne võistluse algust helistab saatejuht kahele tõelisele mehele, kes on südamedaami nimel kõigeks valmis.
Südamedaamid on selleks, et avaldada oma rüütlitele kasulikku psühholoogilist mõju. Kavalerid kannavad poksikindaid, ülejäänud külalised moodustavad sümboolse poksiringi. Juhi ülesanne on olukorda võimalikult eskaleerida, soovitada, milliseid lihaseid on kõige parem venitada, üldiselt on kõik nagu päris ringis. Pärast füüsilise ja moraalse ettevalmistuse lõppu lähevad rüütlid ringi keskele ja tervitavad üksteist. Saatejuht, kes on ühtlasi ka kohtunik, tuletab meelde reegleid, nagu ära löö allapoole vööd, ära jäta sinikaid, võitle kuni esimese vereni jne) ja palub oma südamedaamil see maius kiiresti kasutusele võtta. kui võimalik, ilma poksikindaid eemaldamata. See, kes täidab ülesande enne, kui vastane võidab.

Võistlusel osalevad ainult naised. Osalejad seisavad näoga publiku poole. Mõlema taga on tool. Koolitaja asetab igale toolile diskreetselt väikese eseme. Kõik osalejad istuvad käsu peale maha ja püüavad kindlaks teha, milline objekt nende all on. Käte vaatamine ja kasutamine on keelatud. Võidab see, kes otsustab esimesena.

Mängu mängib 3 kuni 5 inimest. Parem, kui nad on mehed. Nad tulevad välja, seisavad näoga publiku poole. Peremees annab igaühele plastpudeli (1,5-2 liitrit), mille kumbki püksi paneb. Kuid mitte täielikult, peamine on see, et pudel peaks vastu pidama. Pudelid valmistatakse eelnevalt ette, nende põhi torgatakse väikesesse, mis kõige tähtsam, silmapaistmatusse auku. Järgmiseks annab juht igaühele kruusi vett ja lusika, millega tuleb kruusist vesi oma pudelisse kühveldada. See operatsioon toimub suure kiirusega. Jopumehed ei pane saaki kohe tähele. Esialgu tundub, et need voolavad kaelast mööda. Aga kui keegi kõige elavam kühveldab viimase lusika ja peremees palub anumad ära tuua, siis tühja pudelit vaadates saad aru, et valasid terve klaasi püksi. On tõestatud, et mida purjus inimene on, seda kiiremini ta oma pudelisse vett kühveldab. Kõik kohalviibijad veerevad naerust, kutid valasid kiiruga klaasi vett püksi!!! :)))

Partnerid (mees ja naine) seisavad üksteise vastas, hoides kõhu vahel väikest kummipalli. Ülesandeks on pall pöördliigutustega veeretada ühe väiksema partneri lõua poole

Mäng on päris karm. Mõeldud meestele. Enne mängu algust valatakse õlu vaagnasse, suurde kaussi või mõnda suurde nõusse. Mängijad, kellel on 100-grammised shotiklaasid, istuvad selle anuma ümber ja kühveldavad oma shotiklaasidega õlut, joovad IGA MINUT. Seega 100 korda 100 grammi. Võidab see, kes "ellu jääb" lõpuni, s.t. joob 100 100-grammist klaasi õlut. Mäng on hea, sest väga sageli ei võida keegi. Seetõttu ei näri kadedus kedagi. P.S. Osalejad võivad käia tualetis, kuid neil pole lihtsalt õigust joomagraafikust kõrvale kalduda, s.t. täpselt üks minut hiljem peavad nad jooma veel ühe klaasi õlut.

Mängu "Striptiis - 2" variant kahele mängijale. MF osalevad, aga kui soovid oma naudingut pikendada, siis saab nalja esmase (teisese) vaatamise ajaks veel paar paari ära peita. Kutt ja tüdruk, kelle tuttav ei mängi mingit rolli, pannakse eraldi, kumbki teki alla. Osalejad kükitavad põrandal. Saatejuht, tavaliselt ainus, kes teab, kuidas kõik peaks lõppema, ütleb osalejatele täielikult teki alla peidetuna järgmist: "Igaühel teist on üks lisaasi, võtke see ära ja andke mulle." Järgneb ebaloogiline jada asjade eemaldamisest, mis on väriseva käega teki alt välja sirutatud. Vaatasin, kui kõike filmiti, ulatasin kurvalt saatejuhile isegi aluspüksid, mis tol hetkel olid hindamatud. See aga kehtis nii poiste kui tüdrukute kohta. Noh, kui mäng on jõudnud sellisesse haripunkti, kui pole midagi tulistada, siis saatejuht lausub lause, mis paneb ohvritel ühel hetkel õudustunde kogema: “Sõbrad, te ei arvanud, see ese on endiselt alles. sinu peal on see "Tekk! Võtke see ära ja anna mulle." Siis on stseen, kus teki all miski klammerdub seestpoolt kõigi oma jäsemetega selle külge, karjub ja häbiväärselt minema roomab. Kõik oleneb aga joobeastmest. Olgu öeldud, et kui keegi osalejatest arvas varakult, s.o. kui ta on veel peaaegu riides, et see on tekk, siis ta (ta) lihtsalt astub kõrvale ja naudib kõike, mis juhtub.

Mängimiseks tuleb kokku panna kaks võistkonda, milles on võrdne arv mehi ja naisi. Nad kõik seisavad rivis (mees – naine – mees – naine). Valitakse kaks rätsepat. Igaüks neist saab väikese puupulga, millesse on keermestatud pikk villane niit (parem, kui see on keraks keeratud). Peremehe märguandel algab "õmblemine". Meestel ajab rätsep niidid läbi pükste, naistel läbi varrukate. Võidab rätsep, kes oma meeskonna kiiremini "õmbleb".

Moodustatakse kaks võistkonda: üks meestele, teine ​​naistele. Signaali peale hakkavad iga meeskonna mängijad riideid seljast võtma (mida iganes nad tahavad) ja panevad need ritta. Igal meeskonnal on oma rida. Võidab meeskond, kellel on pikim riietus.

Rasedad....
Kutsutud on mitu meest. Neid kutsutakse proovile panema end naiste rollis "huvitaval positsioonil". Juht kinnitab teibiga suured täispuhutavad pallid kõhu kõrgusele. Iga mängija ette puistatakse pool kasti tikke. Mängijate ülesanne on koguda etteantud aja jooksul põrandalt võimalikult palju tikke, unustamata seejuures oma "kõhtu". Jumal hoidku, pursku!

Löö Claudia. Varu: 2 arvutit, klaviatuur. Mängus osalejad peavad lause sisestamiseks suunama nina klaviatuuri klahvidele. Näiteks: Iga pädev inimene kipub saavutama oma kompetentsuse taseme. Võidab see, kes teeb esimesena pakkumise.

Tõstekraana. Inventar 2 CD-d. Kaks mängus osalejat seisavad seljaga vastu seina. Nende ette, tasasele põrandale, panid nad kompakti. Osalejate ülesandeks on ketta tõstmine nimetis ja pöidlaga põrandalt, ilma alaselga seinast tõstmata. Võidab see, kes selle protseduuri esimesena lõpetab.

Saatejuht helistab kahele paarile (mõlemas paaris mees ja naine): "Nüüd proovite võimalikult kiiresti avada terve pankade võrgustiku, investeerides igasse ainult ühe arve. Hankige esmased sissemaksed! taskud, reväärid, ja kõik peidukohad. Proovige oma hoiused võimalikult kiiresti kustutada, avage võimalikult palju panku. Ole valmis, alusta!". Koolitaja aitab paaridel ülesannet täita, 1 minuti pärast teeb läbiviija tulemused kokkuvõtte. Saatejuht: "Mitu arveid sul alles on? Ja sina? Tore! Kogu raha on ärisse investeeritud! Hästi tehtud! Ja nüüd ma palun naistel kohad vahetada ja kogu summa esimesel võimalusel oma kontodelt välja võtta . Avage pangad, võtke raha välja! Tähelepanu, alustame! ". (Muusika kõlab, naised otsivad raha teiste inimeste partneritelt).

"Lähedasse" seltskonda kutsutakse kaks purjus meest kontrollima, kes on rohkem purjus. Selleks antakse neile viltpliiatsid ja nende taga - whatmani paberile joonistatud skaala, kus kraadid on näidatud kasvavate kraadidega - 20, 30, 40 kraadi ja rohkem. Osalejate ülesandeks on kummarduda, sirutades kätt jalgade vahel olevale "Alkoholimeetrile" ja märkida vildikaga kraadid skaalal. Kõik tahavad kainemad olla, mistõttu on skaalal astmed järjestatud kõrgemalt numbrilt madalamale, nii et mängijad tõstavad käed kõrgemale.

Selles mängus ei ole võitjaid ega kaotajaid, see mäng on nali, et külalisi naerma ajada. See kutsub kahte osalejat – meest ja naist. Mehele selgitatakse mängureegleid - "nüüd istub daam sellele diivanile ja võtab magusa kommi suhu ning teie ülesandeks on silmad siduda see komm ilma käte abita üles leida ja suuga võtta ka." Kogu olukorra koomika seisneb selles, et niipea, kui mehel silmad kinni seotakse, asetatakse tõotatud daami asemel diivanile või diivanile mees. Uskuge mind, kui kaua teie valitud härrasmees püüab "daamilt" komme leida, nii mõnigi külaline naerab südamest.
Mängus saab osaleda minimaalselt kolm mängijat. Keset tuba saab peamiseks mängijaks alustas näiteks tüdruk. Kahel teisel mängijal (meestel) on silmad kinni. Ühele neist antakse kätte mitu linti. Ta peaks tüdrukule lähenema kinniste silmadega ja siduma talle ükskõik kuhu vibud. Teise mehe ülesanne on tüdrukule läheneda ning kõik vibud üles leida ja lahti siduda. Seejärel vahetavad mängijad kohad – põhimängija rolli kutsutakse mees. Ja nii edasi, kuni kõik, kes tahavad, proovivad kõiki rolle.
Kuukulgurid . Kõik seisavad ringis või, nagu selgub, põhimõtteliselt ei saa te püsti tõusta. On üks vabatahtlik, kes tõuseb neljakäpukil ja sõnadega "I am one lunar rover, I am one lunar rover..." hakkab ringis roomama, see, kes esimesena naerab, tõuseb järgmisena püsti ja roomab sõnadega. "I am a lunar rover two, I am a lunar rover two, .. .." ja nii edasi... Võidab viimane, kes seisab.
Varud: 2 arvutihiired ja 2 hiirematti;
Osalejad jagunevad meeskondadeks. Osalejad seotakse hiirega vöö või vöö tagaküljele nii, et see ei puudutaks põrandat 10-15 cm.Finišijoon määratakse. Alguses asetatakse põrandale hiirematid.
Ülesanne on lohistada matt ilma hiire abita mööda põrandat finišisse. Võitja lohistas hiire finišisse.
b> disketiseadmed. Varud:2 arvuti disketti. Osalejad jagunevad kahte paari. Paarid seisavad stardis, hoides disketi otsaesise vahel. Ülesanne on jõuda võimalikult kiiresti finišisse ilma disketi kaotamata. Paar, kes jõuab esimesena finišisse, võidab.
Kõik liikmed rivistuvad treenida ja teineteise vööst kinni hoides kükitada. Peremees teatab, et nad kujutavad röövikut ja peab näitama, kuidas: röövik magab; venib; püüab püsti tõusta (tõuseb); peseb; harjutuste tegemine; leiab toitu; sööb (tõmbab ta välja); läheb tantsima. Samal ajal takistab saba pidevalt pea oma asju ajamast (kahjulik saba).
Kaasatud on mitu paari. Daamidele kinnitatakse ees olevale vööle suur võltsitud rahakott, meestel - suur rahatäht. Ilma rahakotti, rahatähti ja köied, mille külge need on vöö külge kinnitatud, on vaja arve daami rahakotti puudutada.
Iga osaleja Kes pudelit kannab, seotakse ees vöö külge, kes viinast, kes šampanjast, piimast, konjakist. Pane iga ees olevale joonele lauatennise pall. Võistluse võidab see, kes esimesena võltspalli väravasse ajab.
Põrandale on laotud tapeedirada . Naisi kutsutakse üles jalad laiali sirutama ja mööda "ojakest" kõndima ilma jalgu märjaks tegemata. Pärast esimest katset tehakse ettepanek korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid silmsidemega. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Olles kinniseotud silmadega ojast mööda läinud ja raja lõpus silmsidet silmalt eemaldanud, avastab naine, et ojal lamab mees, nägu ülespoole (mees laotakse pärast ülesande täitmist tapeedile, kuid silmaside pole osaleja silmadelt veel eemaldatud). Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​osaleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest. Ja siis kolmas, neljas ... Kõigil on lõbus!
Mängus osalevad mehed silmadel pange peale tume, mitteläbipaistev side ja pakuge võimalikult palju kordi põrandalt üles tõugata. Pärast seda, kui mehed on kätt proovinud, ütleb peremees, et põrand pole eriti puhas ja soovitab paberi maha panna (sidemeid ei eemaldata). Need on tapeediribad, millel on kujutatud alasti naiste siluette elusuuruses. Mehed täidavad nüüd ülesannet, mis asuvad nende siluettide kohal. Mõne aja pärast eemaldab peremees sidemed ja palub mängijatel jätkata. Fännid loevad kokku surumiste arvu, rõõmustavad naljade ja nõuannetega.

Mäng on nalja ennustamine. mängivad paarid - tüdruk ja poiss. Tüdruk võtab taskurätiku ja kogub kõik nurgad kokku. Siis pakub ta kutile, et ta võtaks suvalise nurga ja ta võtab ka teise käega ühe nurga. Igaüks tõmbab enda poole võetud nurga jaoks taskurätiku. Kui taskurätik avaneb kolmnurga kujul, armastab mees tüdrukut ja peaks teda suudelma. Kui taskurätik ei pööra viltu, siis mees ei armasta ja tüdruk jätkab teisega mängimist.
Peremees küsib kõigilt laua taga istuvad külalised nimetage, mis neile parempoolse naabri juures meeldib ja mis mitte. Näiteks: "Ma armastan oma parema naabri kõrva ja mulle ei meeldi õlg." Pärast seda, kui kõik sellele helistavad, palub peremees kõigil suudelda seda, mis neile meeldib, ja hammustada seda, mis neile ei meeldi. Sulle pakutakse minut tormilist naeru.
Tüdruk lamab horisontaalselt , on sidruniviiludega salvrätikud laotatud üle tema keha ja üks peab olema suus (seda ei saa alla neelata). Tüübil on silmad kinni ja ta peab kõik viilud üles otsima ja sööma. Võimalik juua viina/vett. Pehmem variant - sidruni asemel - maiustused. Kiireim paar võidab.

Igal külalisel palutakse püüda jõuda oma kannani ilma põlvi kõverdamata. Kõik, mida mängija selle "harjutuse" ajal ütleb, kirjutab juht paberile (unustamata märkida iga väite juurde kõneleja nime). Kui mängija proovib vaikselt seda harjutust täita, esitab juhendaja suunavaid küsimusi: kuidas sa end praegu tunned, millised on sinu tunded jne. Kui kõik külalised on selle läbi teinud ja kõik nende ütlused on üksikasjalikult salvestatud, teatab peremees: "Ja nüüd me saame teada, mida (näiteks Anna) oma pulmaööst arvab," ja loeb kõik lindistatud avaldused. see mängija. Ja nii ka iga külalise ütlustega.

Nõuab šokolaaditahvlit (ükskõik milline), lahke (pärast joovastavat või peaaegu kainet joovastust ohtrat joomist) seltskonda, pers. 4-10. Soovitav on, et sugude suhe oleks sama. Kõik istuvad ringis M-F-M-F. Üks mängijatest paneb oma huultele šokolaaditüki ja annab selle naabrile jne. ümmargune. Lõpuks sulab šokolaaditahvel kellegi huultel. See kaotuse mängija täidab ühe ettevõtte soovi.

Arvud. Juht korjab üles vajaliku arvu paare ja näitab 3-4 kujundit (paigutab inimesed paaridesse). Iga kuju kannab erinevat nime. Võistlust alustatakse prooviga, saatejuht kutsub kuju, kiirusmängijad saavad õigesse asendisse. Pärast proovi algab võistlus ise, alles nüüd langeb välja viimasena figuuri lõpetanud paar.

Mängijad kükitavad ringis (naine-mees-naine). Kõiki hoiatatakse, et naerda on võimatu (saatejuht on lubatud). Peremees võtab "pidulikult" paremal naabril (naabril) kõrva taha. Kõik teised ringis peaksid sama tegema. Kui ring on suletud, võtab peremees parempoolset naabrit põsest (nina, põlv ....) jne. Need, kes naersid, langevad ringist välja. Ülejäänud võidavad.

Toolid on avaras ruumis ringikujuliselt paigutatud. Nende peal istuvad mängijad – mehed ja naised. Valitakse juht. Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja juht kõnnib ringi. Niipea kui muusika katkestatakse, peatub juht ja istub põlvili selle poole, kelle lähedal ta peatus. See, kellele ta maha istus, peaks hinge kinni hoidma ja mitte end ära andma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui juht arvab ära, kes ta süles istub, saabki temast juht.

Mängijad muutuvad ringiks. Juht kamandab: "Puudutage kollast, üks, kaks, kolm!" Mängijad püüavad võimalikult kiiresti teiste ringis osalejate asjast (esemest, kehaosast) kinni haarata. Kellel polnud aega - lahkub mängust. Host kordab käsku uuesti, kuid uue värviga (objektiga). Võidab viimane, kes jäi.

Kõik külalised istuvad laua taha. Üks loosi teel valitud mängijatest ronib laua alla ning hakkab kordamööda igale külalisele jalanõusid jalast võtma ja jalga panema. Kõik külalised jälgivad oma lauanaabrite nägusid. Kui keegi naerab, on ta mängust väljas ja tõuseb lauast püsti. Võidab viimane, kes jäi.

Osaleb mitu paari (MF) korraga või kordamööda, olenevalt avatud pudelite arvust. Mehele antakse pudel, daamile - anum (klaas, klaas jne). Mängijad pigistavad need esemed jalge vahele ja mees proovib daamile jooki valada ning naine aitab teda. Kõik toimub ilma käte abita. Üks "aga": punast veini on parem selle mängu jaoks mitte kasutada, sest mõnikord satub pudeli sisu mängijate riietele

On soovitav, et enamik mängijaid ei oleks selle mänguga tuttav (tavaliselt see nii on). Saatejuht (skulptor) kutsub poisi ja tüdruku (kõik teised mängijad ei peaks seda nägema) ning kutsub neid koos seisma (lamama, istuma) tema näidatud asendisse. Ta võib paluda neil oma käed, jalad ja muud jäsemed vastavalt soovile ümber paigutada. Siis helistab Skulptor teisele osalejale (tsu) ja ütleb: "Teie ees on armastuse kuju. Sa võid selle muuta milleks iganes tahad!". Rõõmus osaleja kogu entusiasmiga läheneb sellele asjale ja kasutab oma kujutlusvõimet ning sageli saadakse väga pikantsed poosid. Pärast kõigi muudatuste tegemist kutsub skulptor seda mängijat eelmise mängija asemel, kellest saab uus skulptor, võtma armastuse kujus sobiva koha. Seejärel korratakse kõike uue mängijaga. Hea, kui tuba on piisavalt soe ja mängijatel on riided seljas. Alkoholi olemasolu veres ja muusika on kõikjal kohustuslik!

Muusika, aeglane 9-10 minutit. Paarid, mees hoiab tüdrukut süles. Kumb paar kestab kauem, võidab. Väsimuse ilmnemisel mängijad kas arvavad või palutakse neil partnerit üle õla panna, õlale panna jne.

Seal on mäng nimega krokodill. Parem on, kui ettevõte pole väga väike, s.t. 6 inimest minimaalselt. Kuigi võite proovida ka väiksema hulga inimeste jaoks. Inimesed jagunevad 2 meeskonda, üks meeskond mõtleb välja sõna, teisest meeskonnast valitakse inimene, kellele see sõna öeldakse ja ta peab sõnagi lausumata varjatud sõna oma meeskonnale näitama. Väga lõbus mäng. Ülesande saab veidi keerulisemaks muuta, kui "keelata" meeleavaldajal mingeid liigutusi teha. Näiteks sõna "jänes" ei saa oma kõrvu kätega näidata, nagu jänest, ega porgandit närida.
·
Kutsutakse 3-5 meest. Nad paluvad neil meestel valida oma partneriteks naised. Nendel naistel on silmad seotud salli, taskurätiku või lindiga. Siis, öeldes valjusti, mida nad teevad, kuid ei näita kohti, teatavad nad, et iga mehe külge on kinnitatud kuni 15 pesulõksu erinevate kohtade jaoks, hmm ja võidab see, kes on esimene, silitades meest mööda kõiki "meridiaanid ja paralleelid! eemaldavad kõigepealt kõik pesulõksud!
·
Kutsutakse 3-5 meest. Nad istuvad toolidel. Nende naistel on silmad kinni. Mehed peavad oma püksid põlvedest kõrgemale tõstma ja kinniseotud silmadega naised peavad oma mehe puudutuse teel leidma. Jalgade puudutuseni, pahkluudest põlvedeni. Naer on uskumatu. Peaasi, et toolidel olevad mehed häält ei teeks, mida on väga raske saavutada.

Paarid on kutsutud. Igale paarile antakse toores muna ja palutakse see üle oma partneri pükste keerata. Alustage parema jala alt ja läbi ülaosa, võtke see välja vasaku jala alt.
·
Tühi mahlakott seotakse nööriga (rippub ees jalgade vahel) vöö külge umbes 30 cm kaugusel põrandast. Ülesanne: pooleldi kõverdatud jalgadel oleva koti abil konkreetseid liigutusi tehes liiguta tikutoosi teatud kaugusele.
·
Kasutades sama vööd, siduge pliiats, kuid tagantpoolt. Köis on 20 sentimeetrit lühem Ülesandeks istuda, samal ajal pliiatsiga tühja pudeli taha asetatud lüües.
·
Tants ajalehes. Paaridele antakse ajalehti. Tantsi teda lahkumata. Välja langedes voldib ajaleht kokku. Reeglina lõpeb see ühe paari tantsuga, pigem ühe mehega, naine süles ja ühe jala varvas.
·
Võtame kurgi, eelistatavalt pikema, alates 20 cm, osalejad on paigutatud nii, et mõlemad sugupooled oleksid vahelduvad (mees, naine, mees ...), mängu alustaja torkab kurgi PÕLVTE vahele, järgmine mängija proovib võtta. kurk ka põlvedega, kui kurk kukkus, siis korjaja lahkub mängust, peale iga ringi lõigatakse kurk pooleks ja mängitakse ühe poolega. Teise võimalusena võite võtta apelsini ja hoida seda lõuaga ning loomulikult ei pea te seda lõikama.
·
Mitu meest (üheaegselt!) luges ilmega raamatust mingeid tekste. Nõuded: valjem ja väljendusrikkam. Ja võidab see, kellel on kõige karvasemad jalad!

1. Millist sõlme ei saa lahti teha? (Raudtee).
2. Millises geomeetrilises kehas võib vesi keema minna? (Kuubitud).
3. Mis on kõige jubedam jõgi? (Tigrise jõgi).
4. Milline kuu on kõige lühem? (mai - kolm tähte).
5. Kus on maailmalõpp? (Kus algab vari).
6. Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida).
7. Millesse lüüakse esimene nael, kui ehitatakse uut maja? (Mütsis).
8. Mis on inimese jalge all, kui ta kõnnib üle silla? (Kingatald).
9. Mida suudad kergesti maast tõsta, aga kaugele mitte visata? (Puhh).
10. Mitu hernest mahub ühte klaasi? (Mitte ainsatki – kõik tuleb maha panna).
11. Milline kamm ei kammi su pead? (Petušin).
12. Mis seisab akna ja ukse vahel? (Tähe "ja").
13. Mida võib küpsetada, aga mitte süüa? (Õppetunnid).
14. Kuidas saab üheliitrisesse purki panna kaks liitrit piima? (Piimast on vaja kondenspiima keeta).
15. Kui viis kassi püüavad viie minuti jooksul viis hiirt kinni, siis kui kaua kulub ühel kassil ühe hiire püüdmiseks? (Viis minutit).
16. Mitu kuud aastas on 28 päeva? (Kõik kuud).
17. Mida nad maha viskavad, kui seda vajavad, ja võtavad selle peale, kui nad seda ei vaja? (Ankur).
18. Koer oli seotud kümnemeetrise köie külge ja kõndis kolmsada meetrit. Kuidas ta seda tegi? (nöör polnud millegi külge seotud).
19. Mis saab ühes nurgas viibides ümber maailma reisida? (Postmark).
20. Kas vee all on võimalik tikku süüdata? Saate seda teha, kui valate klaasi vett ja hoiate tikku klaasi all).
21. Kuidas saab visatud muna lennata kolm meetrit ja mitte puruneda? (Muna tuleb visata neli meetrit, siis lendab see esimesed kolm meetrit tervelt).
22. Mis juhtub rohelise kaljuga, kui see Punasesse merre kukub? (See saab märjaks).
23. Mees juhtis suurt veoautot. Autol ei põlenud tuled. Samuti polnud kuud. Naine hakkas auto eest teed ületama. Kuidas õnnestus juhil teda näha? (Oli ere päikesepaisteline päev).
24. Kaks inimest mängisid kabet. Igaüks mängis viis mängu ja võitis viis korda. Kas see on võimalik? (Mõlemad inimesed mängisid teiste inimestega).
25. Mis võiks olla suurem kui elevant ja samal ajal kaalutu? (Elevandi vari).
26. Mida teevad kõik inimesed maa peal samal ajal? (Vanemaks saama).
27. Mis tagurpidi pannes suuremaks läheb (number 6).
28. Kuidas hüpata kümnemeetriselt redelilt ja mitte endale viga teha? (Sa pead hüppama alumisest astmest).
29. Millel pole pikkust, sügavust, laiust, kõrgust, kuid mida saab mõõta? (Aeg, temperatuur).
30. Millise käega on kõige parem teed segada? (Teed on kõige parem segada lusikaga).
31. Millal saab võrk vett tõmmata? (Kui vesi külmub).
32. Millisele küsimusele ei saa vastata "jah"? (Kas sa magad nüüd?).
33. Millisele küsimusele ei saa vastata "ei"? (Sa oled elus?).
34. Millel on kaks kätt, kaks tiiba, kaks saba, kolm pead, kolm keha ja kaheksa jalga? (Ratsanik hoiab kana käes).

100. Mis sõna kõlab alati valesti?
Vastus: sõna "vale"

99. Laual on joonlaud, pliiats, sirkel ja kummipael. Joonista paberile ring. Millest sa alustad?
Vastus: Võtke paberitükk

98. Rong väljus punktist A punkti B. Tema poole läks samal ajal punktist B punkti A teine ​​rong. Tee on üherajaline, aga kokku nad ei saanud. Miks?
Vastus: Mitte saatus

97. Millistest roogadest ei saa sa midagi süüa?
Vastus: Tühjast.

96. Mida tuleb teha, et saagida maha oksa, millel vares istub teda segamata?
Vastus: Oota, kuni ta minema lendab.

95. Milleta inimene elada ei saa?
Vastus: nime pole.

94. Sina, jah mina, jah, me oleme sinuga. Kui palju?
Vastus: Kaks.

93. Mida on näha suletud silmadega.
Vastus: Unistus.

92. Mis saab kolmekümnendal veebruaril?
Vastus: Mitte midagi: veebruaris on 28 või 29 päeva, 30 ei juhtu.

91. Millal seisab inimene kella peal?
Vastus: Kui ta on vahimees.

90. Miks lehm heidab pikali?
Vastus: Sest ta ei saa istuda.

89. Mille eest inimesed kingi ostavad?
Vastus: Raha eest.

88. Kas kaks päeva järjest võib vihma sadada?
Vastus: Ei, sest öö lahutab päevad.

87. Jalgratta ja mootorratta aritmeetiline keskmine?
Vastus: Mopeed.

86. Söögiriistad kapsasupi limpsimiseks?
Vastus: Lapot.

85. Kas mees võib abielluda oma lese õega?
Vastus: Ei, lesknaine on surnud abikaasa naine.

84. Kuidas tappa sinist elevanti?
Vastus: sinine elevandi püss
Kuidas tappa punast elevanti?
Vastus: relv punasele elevandile
Kuidas tappa rohelist elevanti?
Vastus: Ei, mitte relvaga rohelise elevandi jaoks! Tuleb võtta pulk ja peksa elevanti kuni see muutub siniseks, peale seda saab sinise elevandi jaoks relva kasutada!

83. Mille poolest erineb esimene korrus üheksandast?
Vastus: Kukud esimeselt korruselt alla: "Bukh! - Ah!" Ja üheksandast "Ah! - buum!"

82. Mis see on: seisab must, ühel jalal?
Vastus: Ühe jalaga neegri
Mis see on: seisab must, kahel jalal?
Vastus: kaks ühejalgset musta
Kas see on must, kolmel jalal?
Vastus: Ei, need pole kolm ühejalgset musta, vaid lihtsalt klaver.

81. Üks silm, üks sarv, aga mitte ninasarvik?
Vastus: Lehm piilub nurga tagant

80. Mis seisab keset Maad?
Vastus: M täht

79. Kellatornist kõndis mööda jahimees. Ta võttis välja relva ja tulistas. Kuhu ta jõudis?
Vastus: politseisse

78. Mis vahe on vesi ja kaksikud?
Vastus: Vesi - ASh 2 O ja kaksikud - Oh, juba kaks!

77. Mitu tiigrit oli lõvide koopas, kuhu Taaniel visati?
Vastus: mitte ühtegi, sest lõvide koopas pole mitte tiigrid, vaid lõvid!

76. Milliseid roogasid ei saa midagi süüa?
Vastus: Tühjast

75. Miks inimesed sageli lähevad ja ei lähe kunagi?
Vastus: trepid

74. Millist kangast ei saa kasutada särgi õmblemiseks?
Vastus: Raudteelt

73. Kas sõelaga saab vett tuua?
Vastus: jah, kui see on jää

72. Milline näeb välja pool õuna?
Vastus: teine ​​poolaeg

71. Vares lendab ja koer istub sabas. Kas see võib olla?
Vastus: jah, koer istub sabas

70. Kuidas lõppevad öö ja päev?
Vastus: pehme märk

69. Millal on mustal kassil kõige lihtsam majja siseneda?
Vastus: Kui uks on lahti

68. Mida teevad kõik inimesed maa peal samal ajal?
Vastus: vananema

67. Millel pole pikkust, sügavust, laiust, kõrgust, kuid mida saab mõõta?
Vastus: aeg, temperatuur

66. Kaks kõrva, kaks kõhtu,
Vastus: padi

65. Tal on kand nina taga. Mis see on?
Vastus: kinga

64. Mis käib linnast linna ja ei liigu?
Vastus: tee

63. Kasulik asi, aga keerame alati selja.
Vastus: tool

62. Kui teda hüütakse, läheb ta alati katki või läheb lahku.
Vastus: vaikus

61. Mida näeb kuningas harva, karjane peaaegu alati, aga Jumal ei näe kunagi?
Vastus: sarnane

60. Valge pea, eesli kõrvad, eesli saba, eesli nahk, mitte eesel.
Vastus: eesel

59. Tal on müts, aga pea pole, jalg on, aga kinga pole.
Vastus: seen

58. Kas ta on must? - Ei, punane. Miks ta on valge, sest ta on roheline.
Vastus: mustsõstar

57. Milline poolsaar kurdab oma suuruse üle?
Vastus: Yamal

56. Kolmel seotud traktoristil on vend Sergei, Sergeil pole vendi. Kas see võib olla?
Vastus: jah, kui traktoristid on naised

55. Kuidas õigesti öelda: "Ma ei näe valget munakollast" või "Ma ei näe valget munakollast"?
Vastus: kollane munakollane

54. Kuidas õigesti öelda: kaladel pole hambaid, kaladel pole hambaid või kaladel pole hambaid?
Vastus: kaladel on hambad

53. Oli kaks isa ja kaks poega. Leiti kolm apelsini. Nad ei lõikanud, ei saaginud, vaid jagasid võrdselt. Kuidas see saab olla?
Vastus: nad olid vanaisa, isa ja poeg

52. Millal on inimene kodus ilma peata?
Vastus: kui ta vaatab aknast välja

51. Kui laua taga istub kuus juuti, siis mis on laua all?
Vastus: Iisraeli kaksteist suguharu

50. Toas põles 50 küünalt, neist 20 oli ära puhutud. Kui palju jääb järele?
Vastus: 20 küünalt jääb alles ja puhumata 30 põleb ära

49. Mis sõna algab kolme tähega "G" ja lõpeb kolme tähega "I"?
Vastus: trigonomeetria

48. Mille poolest erineb hobune nõelast?
Vastus: kõigepealt istud nõelale. siis hüppad püsti ja kõigepealt hüppad hobuse selga, siis istud maha.

47. Millises sõnas on 40 vokaali?
Vastus: nelikümmend

46. ​​Ta ei ela meres, ta elab ahjus, ta ei mahu lauta, aga kahekesi mahub rahakotti.
Vastus: täht "k"

45. Ilma milleta mitte leiba küpsetada?
Vastus: koorikut pole

44. Mida teeb vares pärast kolmeaastast elamist?
Vastus: Ela neljandana

43. Mis on soojem kui kasukas?
Vastus: Kaks kihti.

42. Millal kutsutakse poissi naisenimega?
Vastus: Kui ta magab palju - unine

41. Kuidas korjata oksa ilma sellel istuvat lindu ehmatamata?
Vastus: Oota, kuni lind minema lendab

40. Mis on poole apelsiniga kõige sarnasem?
Vastus: Teisel pool

39. Millise puu otsas istub vares, kui sajab?
Vastus: Märg

38. Millistel põldudel muru ei kasva?
Vastus: Mütsiäär

37. Mitu muna võib tühja kõhuga ära süüa?
Vastus: Üks, ülejäänud ei ole enam tühja kõhuga.

36. Nimeta viis päeva ilma numbreid ja nimesid nimetamata.
Vastus: Üleeile, eile, täna, homme, ülehomme

35. Milliseid kive meres ei ole?
Vastus: kuiv

34. Miks kukk lauldes silmad kinni paneb?
Vastus: Tahab näidata, mida teab peast

33. Mis kellani tohib metsa siseneda?
Vastus: Keskeni, siis lähed juba välja.

32. Millised enesetapud sooritavad igal õhtul enesetapu?
Vastus: päevad

31. Kellel on kõige suurem trompet?
Vastus: Tuule poolt

30. Millist sõlme ei saa lahti teha?
Vastus: raudtee

29. Milline jõgi on kõige röövellikum?
Vastus: Tiiger

28. Milline kuu on kõige lühem?
Vastus: mai

27. Kus on maailmalõpp?
Vastus: Kust algab vari

26. Kas jaanalind võib end linnuks nimetada?
Vastus: Ei, ta ei oska rääkida.

25. Mida on lihtne maast tõsta, aga raske kaugele visata?
Vastus: Kohev

24. Milline kamm ei kammi su pead?
Vastus: Kukk

23. Mis seisab akna ja ukse vahel?
Vastus: täht "ja"

22. Mida võib küpsetada, aga mitte süüa?
Vastus: Õppetunnid

21. Mitu kuud aastas on 28 päeva?
Vastus: Kõik

20. Kes saab ühes nurgas ööbides mööda maailma reisida?
Vastus: Ümbrikul postmark

19. Mis võiks olla suurem kui elevant ja samal ajal kaalutu?
Vastus: Tema vari

18. Milline arv on suurem, kui see asetada tagurpidi?
Vastus: number kuus

17. Kuidas hüpata kümnemeetriselt redelilt ja mitte kukkuda?
Vastus: Hüppa esimeselt astmelt maha

16. Kas on võimalik hüpata kõrgemale kui üheksakorruseline maja?
Vastus: Jah, üheksakorruseline maja ei saa hüpata.

15. Millal on inimene puu?
Vastus: kui ta on unest "unest"

14. Mitu hernest mahub tavalisse klaasi?
Vastus: üldse mitte, nad ei saa kõndida

13. Kas sõela sisse võib tuua vett?
Vastus: saab, kui külmub

12. Miks inimene vaatab tagasi?
Vastus: kuna tal pole kuklas silmi

11. Miks hani ujub?
Vastus: rannikult

10. Mis on raskem – kilogramm udusulge või kilogramm pliid?
Vastus: Mõlemad kaaluvad sama

9. Kas ma saan vee all tiku põlema panna?
Vastus: Saate, kui valate klaasi vett ja hoiate tikku klaasi all

8. Kui viis kassi püüavad viie minuti jooksul viis hiirt kinni, siis kui kaua kulub ühel kassil ühe hiire püüdmiseks?
Vastus: viis minutit

7. Mis on inimese jalge all, kui ta kõnnib üle silla?
Vastus: Kinga tald

6. Millise käega on parem teed segada?
Vastus: Parem on teed segada lusikaga.

5. Mis juhtub sinise villase salliga, kui see viieks minutiks vette kasta?
Vastus: Märg

4. Millisele küsimusele ei saa vastata "ei"?
Vastus: kas sa oled elus?

3. Koer seoti kümnemeetrise köie külge ja kõndis kolmsada meetrit. Kuidas ta seda tegi?
Vastus: Köit polnud millegi külge seotud.

2. Kasvab kaks kaske, igal kasel on neli käbi. Kui palju?
Vastus: Kasel käbid ei kasva

1. Mida tuleks teha, et neli meest ühes saapas hoida?
Vastus: Võtke iga saabas jalast.

Puhkuse lõbusaks muutmiseks kasutage meelelahutusprogrammi ühe punktina ettevõtete pidude jaoks mõeldud mõistatusi.

Nende äraarvamine on alati huvitav, sest peo mõistatused võivad olla väga erinevad: loogilised, naljakad, naljakad, naljakad, kavalad, täiskasvanutele jne.

Täiskasvanutele mõeldud firmapeo mõistatused võivad külalisi lõbustada ja ürituse programmi mitmekesistada.

Mõistatuste loendit koostades ärge aga laske end pähe lasta ja pidage meeles, et see on lihtsalt lõbu ja mitte a Mis? Kuhu? Millal?"

Kõige rohkem mõistatusi koos vastustega pakume firmapeole. Valige need, mis teile meeldivad ja sobitage oma puhkuse teemaga!

Loogika mõistatab küsimusi ettevõtetele

Milliseid kive meres pole? (Kuiv)

Millise puu all istub jänes, kui sajab? (niiske all)

Kus vesi seisab? (klaasis)

Milline ratas ei pöörle paremale pöörates? (Tagavara)

Mis juhtub palliga, kui see kukub Kollasesse merre? (Märjaks saama)

Ühe kandilise laua nurk oli maha saetud. Mitu nurka tal praegu on? (viis)

Mis haigusesse maal keegi ei haigestu? (Mereline)

Milline kell näitab õiget aega ainult kaks korda päevas? (Mis on väärt)

Mida ei saa hommikusöögiks süüa? (lõuna- ja õhtusöök)

Kui kaugele metsa võib jänes joosta? (Metsa keskpaigani, sellest ajast saab ta juba sügavusest välja.)

Mis oli "homme" ja mis saab "eile"? (Tänapäev)

Kuidas seitse last, nende kolm vanemat ja suur koer ühe vihmavarju all märjaks ei saa? (Hea ilma korral nad märjaks ei saa)

Lõbusad mõistatused pidulikuks firmapeoks

Milliste nootidega saab kaugust mõõta? (Mi la mi)

Kuidas päev ja öö lõppevad? (pehme märk)

Milline taim teab kõike? (mädarõigas)

Kiirem puhkus hakkab läbi saama, mis see on? (Puhkus)

Milliseid roogasid ei saa midagi süüa? (tühjast)

Kolmetäheline sõna, mida iga mees kardab? (Veel)

Mida teha, kui näete rohelist mehikest? (Ületa tänav)

"Lombis on kaks polti." Selles lauses on gruusia perekonnanimi krüpteeritud. Milline? (Roostetanud)

Mis see on: sinine, suur, sarvedega ja jänestega täidetud? (Trollibuss)

Kes ei saaks paduvihmaga juukseid märjaks? (kiilas)\

Mida saate alasti sekretäri seljast visata? (alasti boss)

Mis see on: kõva sisestatakse pehmesse ja pallid ripuvad läheduses? (Kõrvarõngad)

Olete lennukiistmel, teie ees sõidab auto ja teie taga kappab hobune. Kus sa oled? (Sõida karussellidega)

Mis on: roheline, kiilas ja galopp? (Sõdur diskol)

Mõistatused firmapidudele koos nipiga

Kasvas neli kaske, igal kasel oli neli suurt oksa, igal suurel oksal neli väikest oksa ja igal väikesel oksal neli õuna. Kui palju õunu seal on?

(Ei ole. Õunad ei kasva kasel!)

Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, ta ei saa rääkida)

Miks sa lähed magama, kui tahad magada? (soo järgi)

Miks tudengeid tundidest ja loengutest välja visatakse? (Uksest välja)

Millal on inimene toas ilma peata? (Kui ta pistab selle aknast välja tänavale.)

Kohvikus oli kaks ema ja kaks tütart. Neile pakuti kohvi – kolm tassi, aga igast piisas. Kuidas see saab olla? (Need olid vanaema, ema, tütar - ainult kolm inimest)

Originaalmõistatused peoks

Mida visatakse, kui seda vaja on, ja korjatakse üles, kui seda enam ei vajata? (Ankur)

Mis saab korraga seista ja kõndida, rippuda ja seista, kõndida ja lamada? (Vaata)

Millise kammiga sa oma juukseid kammid? (Petušin)

Miks nad käivad tihti, aga harva? (trepil)

Milline hobune ei söö kaera? (male)

Et maad on kerge tõsta, aga kaugele visata raske? (Puhh)

Seinal rippudes ja samal ajal kukkudes. Mis see on? (Baromeeter)

Kuus jalga, kaks pead ja üks saba. Mis see on? (Rattur)

Kes ei vasta kunagi talle esitatud küsimusele "jah"? (Magav inimene küsimusele: "Kas sa magad?")

Toita - elab, anna juua - sureb. (Tulekahju)

Nad jälitavad üksteist ja peidavad end üksteise eest. (Päike ja kuu)

Loodame, et teile meeldisid need täiskasvanute puhkuse mõistatused ja teie ettevõtte pidu saab olema lõbus!