Прохождение Rage. Rage - обзор игры, прохождение, секреты и многое другое

Прохождение Alien Rage - увлекательного фантастического шутера от первого лица. Отправляйся на захваченный инопланетянами далёкий астероид и устрой коварным пришельцам кровавую баню. Игра сделана в лучших традициях шутеров прошлого, таких как Unreal и Quake.

Видеообзор Alien Rage

Прежде чем начать непосредственно прохождение Alien Rage, пара полезных советов по игре:

  • В игре есть три уровня сложности: "непростой", "жёстокий" и "жестокий". Выберите себе уровень сложности по силам, ведь даже "непростой" уровень сложности очень непрост. Впрочем, вы в любой момент игры можете выйти в меню клавишей ESC и изменить уровень сложности.
  • Многие противники и даже группы противников легко убиваются стоящими рядом "бочками". Побольше хаоса на уровнях!
  • Старайтесь убивать противников, делая различные комбо (серии "попаданий в голову", "сверхновые", "оба ствола" и пр.) За это, а также за сбор "пирамидок" с бонусным опытом и дневников доктора Мэттисон, вы будете получать дополнительные очки опыта.
  • Не забывайте прокачивать своего героя!

По умолчанию в Alien Rage стоит очень высокая чувствительность мыши. Если вам хотелось бы уменьшить чувствительность, придётся отредактировать INI-файлы игры с настройками. Вот только есть одна проблема - файлы конфигурации Alien Rage зашифрованы и так просто параметры чувствительности мыши не изменить. Впрочем, всегда есть решение:

  • Откройте папку с файлами конфигурации. Путь по умолчанию:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AlienRage\Singleplayer\AFEARGame\Config

  • Далее скачиваем вот программку. Помните, всякие там "программки" вы скачиваете из интернета на свой страх и риск!
  • После скачивания перетаскиваем программку мышкой в вышеуказанную папку с файлами конфигурации.
  • Настройки мыши находятся в файле DefaultInput.ini . Если его открыть, например, Блокнотом, вы увидите бессмысленный набор символов (файл зашифрован).
  • Перетаскиваем файл DefaultInput.ini на файл с программкой inicrypt.exe . После этого открываем расшифрованный файл (теперь в нём должен быть осмысленный текст).
  • Находим параметр MouseSensitivity , по умолчанию он равен 60. Я себе поставил MouseSensitivity=10.0 и очень доволен. Более тонкую настройку чувствительности можно будет затем провести в самой игре.
  • После этого сохраняем и закрываем файл, снова перетаскиваем его на программку inicrypt.exe и проверяем результат. Теперь файл снова должен быть зашифрован.
  • Ну а чувствительность мыши в Alien Rage должна существенно снизиться и стать приемлемой для игры.

Гайд по прохождению боссов в Alien Rage

Alien Rage - Прохождение 01 уровня: Проникновение

  • Сразу после прибытия на астероид читайте подсказки по управлению. Вас научат стрелять, перезаряжаться, биться в рукопашную и прочим полезным вещам.
  • Красно-оранжевые "бочки" - взрывоопасные. Этой их особенностью стоит пользоваться для быстрого уничтожения противников.
  • Помните, что у всех пушек в Alien Rage есть не только основной режим стрельбы и перезарядка, но и альтернативный режим стрельбы. Плюс вы можете кидать гранаты, их грамотное использование экономит не только жизнь, но и патроны.
  • Собирайте бонусы и читайте дневники доктора Кэрин Мэттисон. Это увеличит ваш счёт.
  • Воин-гранатомётчик сразу после смерти взрывается. Поэтому если такой инопланетянин стоит в гуще врагов, его стоит убивать первым.

Alien Rage - Прохождение 02 уровня: Диверсия

+ босс Ворас-Центурион

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Сложно пройти первую комнату? Просто стойте у двери и контрольте её (плюс держите в поле зрения вторую дверь). Инопланетяне довольно тупые, сами будут поодиночке лезьть на стволы. Иногда при прохождении Alien Rage выгоднее держать оборону, чем лезть на рожон.
  • В эпизоде с мини-ганом постарайтесь расстрелять обоих пулемётчиков (они подходят к мини-гану по очереди) с безопасной дистанции, пока те в вас не стреляют. При ответном огне прячьтесь в укрытие.
  • Мини-ган можно взять в качестве специального оружия (при этом ваш герой не будет выкидывать имеющиеся у него стволы). Мини-ган можно носить до тех пор, пока вы не нажмёте кнопку смены оружия, в этом случае ваш герой его бросит на пол.
  • Для уничтожения первого босса в Alien Rage нужно просто всадить в него много патронов. На первом уровне сложности, скорее всего, хватит боезапаса обеих ваших пушек. На втором - придётся пособирать патроны по периметру. Ну а на третьем - пособирать патроны в центре. Следите за пребывающей к боссу подмогой.
  • Помните, колонны в Alien Rage не разрушаемые. Поэтому за ними очень удобно прятаться.
  • Если не можете пройти босса Вораса-Центуриона на "жестоком" или "жёстком" уровне, вы всегда можете переключиться на "непростой".

Alien Rage - Прохождение 03 уровня: Устрашение

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Это достаточно простой и прямолинейный уровень. Двигайтесь вперёд, уничтожайте противников. Некоторую сложность представляет, разве что, бункер с пулемётчиком. Да и то на высоких уровнях сложности.
  • Забрав мини-ган поднимитесь на лифте, уничтожьте инопланетян. Далее будет эпизод, в котором вам нужно будет сбить инопланетный летательный аппарат. Двигатели (куда стрелять) отмечены спец. значком. Пытаться убить стреляющих с летательного аппарата инопланетян не нужно.

Alien Rage - Прохождение 04 уровня: Разрушение

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Практически в самом начале уровня после зачистки первого крупного помещения можно отыскать новую пушку - ружьё. В отличие от инопланетного аналога, который при частой стрельбе просто перегревается, ружьё в Alien Rage имеет магазин на 8 патронов и его нужно перезаряжать.
  • После нахождения снайперской винтовки вы сможете из неё снять пулемётчика с вышки и подкрепление. После этого идите и возьмите мини-ган, он вам понадобится. Снайперку лучше пока не выкидывать.
  • Попав в машинный зал, будьте готовы к активации механизма защиты. Туррели на потолке лучше всего уничтожать из снайперской винтовки, так вы сэкономите патроны.

Alien Rage - Прохождение 05 уровня: Спасение

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Громила с мини-ганом уничтожается элементарно, главное пользоваться укрытиями. И что особенно приятно, он оставляет после себя мини-ган.
  • Этот уровень - настоящая находка для любителей поиграть со снайперкой, благо её будут всюду подкладывать. Впрочем, уровень можно пройти и с автоматами.
  • Чтобы выдвинуть мост стреляйте по подсвеченным сервомоторам.
  • Пробираясь по вентилляционным туннелям берегитесь Чистильщиков. Впрочем, они наносят совсем небольшой урон и элементарно убиваются. На выходе из туннеля лежит отличный автомат, его однозначно стоит брать!
  • Далее в Alien Rage вас ждёт новый монстр - Дрон-Охранник. Выносится с одного магазина (100 патронов) только что найденного автомата.

Alien Rage - Прохождение 06 уровня: Разоблачение

+ босс Ворас-Гладиатор

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • В начале уровня (сразу на спуске с лестницы) лежит снайперская винтовка, а слева за лестницей - гранатомёт. Уровень простреливается вражескими снайперами. Убейте снайперов из снайперской винтовки или гранатомёта - на ваш выбор.
  • Танк в Alien Rage лучше уничтожать из снайперской винтовки, так вы сэкономите патроны.
  • Пулемёт на этом уровне взять нельзя, зато его можно использовать как стационарную огневую точку.
  • Здесь вас ждёт встреча с очередным боссом: Ворасом-Гладиатором. Для его уничтожения понадобятся только патроны и быстро бегать. Не убейтесь об огромные бочки с прометием.

Alien Rage - Прохождение 07 уровня: Обход

+ босс Тяжёлый мех Mk XII

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • В начале уровня старайтесь бить из пулемёта по бочкам с прометием, так вы быстрее уничтожите врагов. Далее до самого босса у вас не должно возникнуть особых проблем.
  • Босс Тяжёлый мех Mk XII убивается последовательным расстреливанием ослабленных зон. Вначале это подсвеченные "плечи". После этого босс уйдёт на перезарядку, и вам нужно будет взорвать генераторы.
  • Перестреляйте подмогу, после чего бейте в следующую уязвимую зону - в голову.

Alien Rage - Прохождение 08 уровня: Прорыв

+ босс Боевой Мех АА-19

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • В целом уровень простой и ненапряжный. Его прохождение не должно вызвать проблем. Разве что ближе к концу вас ждёт встреча с выводком Дронов-Охранников. Просто потратьте на них мешок патронов.
  • Босса "Боевой Мех АА-19" расстреливайте из подручного оружия, он довольно слоупочный. Однако ему будет помогать Дроны-Охранники. Чем быстрее вы его убьёте, тем лучше. В целом, это не самый опасный босс в Alien Rage.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Rage , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Rage . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Rage читайте у нас на сайте.

Глава 1

Спуститесь вниз и выйдите на улицу. На Вас набросятся преступники, с ними расправится абориген на своём авто. Далее сядьте к нему в авто, он Вас отвезёт на посёлок и даст Вам первое задание - необходимо будет разобраться с местными преступниками. Возьмите пушку со стола и идите в гараж, сядьте в вездеход и направляйтесь к указанной точке. Как будете на месте, пройдите через мост и следуйте к двери. Зайдите в неё, далее направо. Ликвидируйте первых противников, и дальше по коридору. Сверните налево и Вы окажетесь в зале. Идите другому выходу, там нужно будет разобраться с преступником.

Вы окажетесь около статуи, но главный герой попадает в ловушку и теряет сознание. В Вас порнут ножом, используйте дефибрилятор для оживления, преступников убьёт током. Выйдите в дверь напротив, и идите прямо. Вы окажетесь в комнате, унитожьте преступников и снова далее, по балкону. Затем налево. Ликвидируем противников, и идём дальше по коридору. Теперь Вам нужно взять гранаты со стола и бросить их в преступника. Далее поверните направо и идите через комнаты. Напротив Вас спиной будет стоять преступник, убейте его и спуститесь на нижний этаж, возьмите гранаты. Ликвидируйте противников.

Далее Вы выйдите на площадку, там же унитожьте преступников. Миссия завершена. Идите прямо к тарзанке и спуститесь вниз. Вы окажетесь в изначальном помещении. Пройдите к дверям и выйдите. Вернитесь к вездеходу и возвращайтесь назад. Далее вернитесь обратно от туда, где Вы получили задание. Завершите его.

Глава 2

Отправляйтесь в поселок нефтяников. Вам нужно разыскать медикаменты и отдать почту Риктеру. По дороге подойдите к девушке, она в руках будет держать бумеранг. Она Вас научит разговаривать с ним. Также ещё можно будет войти в магазин и распродать хлам, подкупить боеприпасов и оружия. Сядьте в авто и направляйтесь к назначеному месту. Направляйтесь к Риктеру, он на мостике. Как поговорите с ним, он отправит Вас к Дженос.

Она Вам даст новое задание - разыскать Джуно. Вернитесь обратно, Риктер даст Вам дополнительное задание - починить радиовышку, в награду Вы получите дробовик. Отправляйтесь по заданию Дженос в указанному месту. Выйдите из авто и идите налево прямо. Поднимитесь наверх, далее направо. У входа убейте двух преступников, одного бумегангом, потом другого сразу же. Теперь налево, тут снова засада, уничтожьте бандюков и направляйтесь далее. По дороге убейте ещё одного преступника, затем налево и в туннель. Поднимитесь по лестнице и следуйте далее, спуститесь и войдите в двери.

Вам нужно идти вперёд и направо, зайдите в комнатку и заберите со стола инструменты. Выйдите обратно и идите так же, как зашли. Выйдите из туннеля и вперёд, поднимитесь по лестнице. Вам необходиом зайти в другое помещение. Как будете в нём, поверните направо и прямо. Убейте чудовищ, у Вы увидите труп Джуно. Нужно его обыскать и включить вышку. Идите по прямой и направо, поднимитесь по ступенькам и пройдите, включите пульт управления. Затем вниз и к нефтяникам. Закончите задание у Риктера, и идём к Дженос. Она Вам даст медикаменты. Вернитесь назад к нефтяникам и отдайте медикаменты. Как поднимитесь к Риктеру, то сможете получить ещё одно дополнительное задание от нефтяника, который сидит на стуле.

Вы приехали на посёлок, закончите миссию и получите багги. Но её необходимо для начала починить. Отправляйтесь к механику, ему понадобятся запчасти. Езжайте к нефтяникам и подойдите к жителю, который чинит багги. Получите новое задание.

Глава 3.

Подойдите к нефтянику, который чинит багги и дайте ему список нужных Вам запчастей. Окажется, что его запчасти похитили преступники. Отправляйтесь к преступникам в гости. Едьте туда, где выполняли предыдущее задание - (починить вышку). По дороге уничтожьте противников, зайдите в гараж и изготовьте отмычку. Откройте дверь с замком и спуститесь. Вам нужно разыскать генератор. Расправьтесь с бандюками, которые находятся внизу. Заберите генератор и войдите в дверь, которая распахнулась. Внизу уничтожьте преступников. Далее Вам необходимо разыскать колпачок распределителя. Также как вариант взломать дверь с замком и забрать полезные предметы. Идите вперёд, затем спуститесь по лестнице и откройте двери. Ликвидируйте преступников и выйдите в дверь с надписью <Выход>. Дойдите до середины машины и заберите колпачок. Теперь Ваша задача разыскать поршень в сброе. Войдите в дверь, кторую выбило огнём и уничтожьте преступников. Пройдите через пробитую стену в туалете и спуститесь вниз. Вас попытается сбить авто, укройтесь и ликвидируйте преступников, а важнее всего убить пулемётчика. Слева от Вас распахнутся ворота, и с ним выскочит противник. Далее обойдите машинучерез дыру в стене и уничтожьте преступников. Далее заберите поршень со стола. Теперь Вам необходимо выйти через открытую дверь наружу и убить двух врагов. Угоните улучшенный вездеход. Отправляйтесь к механику и отдайте ему запчасти. Заберите рацию и багги.

Глава 4

Отправляйтесь в магазин к Дэну насчёт работы. Он Вам даст новое задание - нужно будет взорвать баррикаду. Приймите от него подарок - снайперскую винтовку. Идите прямо и с винтовки уничтожьте преступников, которые находятся на высотке. Подойдите к балкону и заложите заряд. Отправляйтесь к Дэну, он Вам даст задание - отнести письмо Мэру Источника. Далее сядьте в авто, механик предложит Вам поучавствовать в гонке на время, если выиграете, получите в награду - турбонадув. Далее отправляйтесь в город, по дороге уходим от вражеских ракет. Следуем в охрану, там Вам пропустят. Поверните направо в хижину Мэра, но сначала необходимо Вам купить новые вещи. Идите к продавцу через пещеру, там будет сидеть девушка на ящике, зайдите вовнутрь и купите форму. Вернитесь к Мэру. Ваша задача - арендовать гараж. Выйдите и следуйте к зданию напротив, там возьмите гараж в аренду. Снова отправляйтесь к Мэру, а он уже Вас отправит к шерифу. Идите через пещеру на другой конец улицы, направо и поднимитесь наверх. Зайдите к шерифу. Затем Вам надо прокачать багги. Идите на площадь к мужчине, который стоит на трибуне. Далее подойдите к Тощему, который сидит на будеке. Вам необходимо выиграть хотя бы две гонки. У Вас это получится. Идите прямо и обменяйте у механика сертификаты на турель. Теперь Вам нужно к шерифу. Возьмите боеприпасы и отправляйтесь назад к Дэну. Он Вам подарит свой арбалет.

Глава 5

Отправляйтесь в город, по дороге отстреливайте <любителей погонять>. Идите к Мэру, от него получите задание - нужно будет съездить в картер и уничтожить преступников. Отправляемся в бар к Салли, она Вам предложит уничтожить врагов на дорогах за бабки. По дороге взорвите вражеские машины. Поднимитесь наверх по мосту и ликвидируйте всех преступников. Включите завод и заберите камень. Вернитесь обратно к мэру, он Вас отошлёт к Квасиру.

По дороге загляните в бар и заберите трофей. Остановитесь и пообщайтесь с Квасиром через домофон. Поднимитесь к нему и отдайте камень на анализы. Квасир в силах улучшить Вам дефибриллятор, но для этого ему понадобятся инструменты. Отправляйтесь в Мёртвый город в госпиталь.

Ликвидируйте преступников и следуйте под мостик в канализацию. Затем зайдите и разыщите госпиталь. Следуйте прямо затем направо и вперёд. Далее налево и прямо. Отстреливайтесь от чудовищ. Зайдите в открытую дверь и возьмите патроны. Поднимитесь наверх и выйдите через пещеру в город. Потом направо и вперёд. Отстреливайтесь от больших чудовищ, затем появится огромный монстр. Стреляйте в него из всего оружия, что у Вас есть. Как покончите с ним, идите вперёд и поднимитесь наверх. Далее направо и Вы увидите огромную лапу монстра. Идём прямо и налево в комнатку, отстреливайтесь. Следуйте через дыру в стене, потом спуститесь вниз и убейте с винтовки двух, которые кидают коктейли Молотова. Затем вниз и там расправляемся с чудовищами. Идите наверх и прямо. Далее спуститесь и убейте одного преступника, ну в добавок синее чудовище, прикончите его. Следуйте по правой стороне и вниз. Нажмите на выключатель, но он работать не будет. Идите к распределительному щитку и там нажмите на выключатель. Снова отстреливайтесь от чудовищ.

Откройте решётку и следуйте в низ. Убейте ещё одного преступника и войдите в центр города. Слева будут лежать баллоны, стреляйте в них и заходите в дверь. Отправляйтесь в другую комнату, нажимаем на выключатель и выходим назад к металлическим дверям. Уничтожаем преступников. Нажимаем на второй выключатель. Как только дверь откроется, на Вас набросятся чудовища, отстреливайтесь и идите вниз, направо, к выходу. Идите к ящику с патронами и снова вниз. Ликвидируйте врагов. Далее прямо и налево в распахнутую дверь. Подниметесь и налево, затем опять поднимитесь и направо. Затем налево и наверх. Вы окажетесь в госпитале, Вам необходимо разыскать деталь для дефибриллятора. Поверните направо и поднимитесь, потом направо. Идите прямо, до самого конца. Сделайте прыжок вниз и возьмите ракетомёт. Вам предстоит сражаться с главарём, уничтожьте его с ракетомёта. Выстрелите по синей точке, когда он будет поднимать стену. Как покончите с ним, спуститесь вниз и налево.

Нужно запастить патронами и следовать вниз. Ликвидируйте преступников и спускайтесь до самого конца, далее направо и вперёд по коридору. Теперь Вам нужно подняться по элеватору наверх, затем ещё раз. Следуем прямо и направо, ликвидируем всё, что движется. Зайдите в коридор и налево. Пройдите в открытую дверь и заберите детали. Как погаснет свет, стены начнут пробивать чудовища. Покончите с ними и пролезьте в дыру, спуститесь вниз. Далее направо и выйдите. Сядьте в авто и отправляйтесь к Квасиру. Отдайте детали, и он Вам улучшил дефибриллятор. Теперь езжайте с камнем к мэру, отдайте ему его и получите бабки. Как вариант заработать можно посыльщиком. Около офиса шерифа стоит ларёк. В нём Вы можете договориться насчёт доставки писем. Задания выполнены.

Глава 6

Отправляйтесь к шерифу по поводу работы. Он Вам даст задание - нужно будет достать Куприно, эта крутое авто. Договоритесь с Виксом. Далее Вам необходимо разыскать спонсора для участия в гонке. Езжайте на студию, там идите к Стилесу. Он Вам предложит сыграть в шоу, в нём цель - выжить. Надо будет пройти пять испытаний по времени. Вы сможете это сделать. Стилас даст Вам сертификат спонсора. Далее отправляйтесь в город к Виксу и выполните задание. Затем идите к Тощему и выберите гонку. Как одержите победу в ней, получите авто. Отправляйтесь к шерифу и закончите задание. Теперь Ваша задача - достать боеприпасы на Сторожевой башне. Садитесь в новое авто и езжайте к башне, подрывайте машины преступников. Как будете около башни, подойдите к сторожу, и завершите задание. Теперь нужно вернуться назад к шерифу за трофеем. Следущее Ваше задание состоит в том, что Вы должны уничтожить склад с минами. Отправляйтесь в бункер Саванов и зайдите туда, уничтожьте три тайника вместе со взрывчаткой. Далее ликвидируйте преступников. Сделайте машинку-бомбу и пустите её в проход, там где светится красный фонарь, а затем взорвитесь около ящиков. Пройдите к лифту и спуститесь вниз. Далее по прямой и поверните направо. Уничтожьте противника и следуйте дальше. Как покончите с преступниками, отправляйтесь налево. Идите до тупика и пройдите через трубу, потом направо. Ликвидируйте всех на своём пути, спускайтесь вниз, далее прямо и направо. Зайдите в комнату и возьмите ключ-карту. Откройте двери с замком при помощи карты. Разберитесь с преступниками и спуститесь вниз. Пустите машинку в проход, там где светится фонарь, под лесенкой, и взорвите. Остался ещё один бункер. Поднимитесь наверх и поверните направо к двери. Сражайтесь и снова направо. Идите к площадке и убейте противника. Следуйте по прямой и уничтожьте бронированного мутанта. Далее снова по прямой, расправьтесь с врагами и взорвите третий по счёту бункер. Ступайте к лифту и поднимитесь на самый верх. Выйдите к туннелям и покиньте территорию. Отправляйтесь к шерифу, там Вас ждёт триумф.

Глава 7

Идите к Карлсону. Его офис расположен около офиса мэра. На дверях Вы увидите краник. Карлсон даст Вам задание - нужно будет разобраться с преступниками в колодце. Спуститесь вниз через люк, далее по прямой и налево. Поднимитесь и прямо. Убейте одного из преступников и спуститесь вниз, потом налево, далее направо и поднимитесь. Расправляйтесь с противниками, затем идите направо по коридору, поднимитесь наверх и войдите в круглую комнату. Уничтожайте врагов и пройдите через дверь. Далее идём до самого конца и поворачиваем налево. Зайдите в дверь в форме арки и спуститесь вниз. Сделайте прыжок и ликвидируйте врагов. Направляйтесь к канализации, там далее направо и по прямой. Как войдёте в комнатку, следуйте прямо и поверните вентиль, чтобы дверь распахнулась. Ликвидируйте всех, кто встанет у Вас на пути, так же преступника, который прячется за ящиками. Поднимитесь и убейте его.

Вы просыпаетесь в криогенной капсуле. Используйте компьютер напротив, а затем выходите в открывшуюся позади вас дверь.
Идите налево. Здесь вас атакуют враги. Но тут появится герой в зеленых очках, который вас и спасет. Бегите к нему и садитесь в машину.

Добро пожаловать в будущее!

Основные сюжетные миссии

Задание: Разобраться с бандитами

Цель: Разобраться с бандитами

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Броня
Следуйте указателю на карте. Когда доберетесь до заграждения, слезайте с транспортного средства и дальше идите пешком. Внутри вас ждут противники. Ничего серьезного они собой не являют. В один момент вас схватят и тяжело ранят. Чтобы "оживляться", активируется дефибриллятор. Когда две фигуры пересекутся, нажмите «е», и воскреснете. Чем ближе к центру окажутся фигуры, тем больше здоровья у вас восстановится.


Разобравшись со всеми врагами, используйте фуникулер и возвращайтесь на базу.


Задание: Медикаменты

Цель: Доставить письмоРиктеру в селении Нефтяников

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Багги
Отправляйтесь в соседний поселок Нефтяников и разыщите там Риктера. Он направит вас к Дженус, которая в свою очередь последует старой доброй поговорке «Ты мне, я тебе». Женщина согласится помочь вам, в обмен на выполнение ее поручения.

Задание: Где ты, Джуно?

Цель: Разыскать пропавшего Нефтяника.

НПС: Дженус Нефтяник

Особая награда: Рецепт бинтов
Следуйте к радиовышке, попутно истребляя неприятеля. В комнате на первом этаже вы обнаружите останки Джуно.


Когда получите обещанные медикаменты, отнесите их Дэну, который в свою очередь направит вас к механику Дюрару, чтобы вы поговорили с ним насчет Багги

Задание: Пропавшие запчасти

Цель: Разыскать детали для Багги

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Багги
Вам необходимо раздобытьнедостающие части для автомобиля. Дюрар дал вам список. Отправляйтесь с ним в поселение Нефтяников к механику Джохану.Оказывается, все запчасти растащили бандиты. Ну что же, разберемся

Задание: Найти запчасти для багги

Цель: Найти запчасти для багги

НПС: Джохан Нефтяник

Особая награда: «Толстячки», схема Замколомки
Отправляйтесь на север к старой дамбе, прямиком в лагерь Безбашенных.
Генератор для машины вы сможете найти на устройстве, питающем дверь напротив него:


Коробка распределителя находится на капоте разобранной машины:



Когда вы доберетесь до автомастерской, вас атакует мини-босс - бандит за пулеметом. Все просто: используйте рубильник справа, и, когда появившийся баллон с газом окажется над головой пулеметчика, стреляйте. Позади его тачки вы сможете найти и поршень:


Выполненное задание сдавайте сразу Дюрару.

Задание: Уничтожить баррикаду

Цель: Уничтожить баррикаду

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Снайперская винтовка
Езжайте в сторону поселения Нефтяников, пока не уткнетесь в заграждение. Установите взрывчатку на правой стойке и рвите когти за наградой.

Задание: Сообщение Дэна

Цель: Доставить письмо Дэна мэру Клейтону в город Источник

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Арбалет «Буря в пустыне»
Отправляйтесь в город Источник, чтобы доставить письмо мэру Клейтону. Берегитесь бандитов на автомобилях!
Дом мэра находится справа от входа в город.


Задание:
Переодевание

Цель: Раздобыть новую одежду

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: Новая броня
Вам необходимо переодеться во что-то… поновее. Разыщите в городе магазин одежды. Добраться до него вы сможете, если отправитесь в пещеру напротив главного входа в город.




Задание: Аренда гаража

Цель: Найти место, где можно будет припарковать свою машину

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь в гараж Мика, который находится напротив резиденции мэра.


После того, как арендуете место для парковки, идите в офис Шерифа, расположенный недалеко от магазина одежды и мясницкой лавки.


Шериф отдаст вам припасы, но перед этим вы должны вооружить свой автомобиль.

Задание: Оружие для багги

Цель: Вооружить свой автомобиль

НПС: Шериф Блэк

Особая награда: Отправляйтесь к Расти, торговцу запчастями, затем - к Джеки Виксу, а после - к Тощему.


Вам нужно выиграть достаточное количество гоночных сертификатов в заездах и купить оружие для своего багги.


Задание: Фелтритовый кратер

Цель: Принести мэру образец фелтрита

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь к огромному метеоритному кратеру. В его центре вы обнаружите высокую буровую установку. Разберитесь с врагами, а затем дерните за желтый рычаг, находящийся возле бура.


Заберите образец фелтрита и отнесите его мэру Клейтону.

Задание: Образец Фелтрита

Цель: Доставить фелтрит отшельнику Квасиру

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь на север. Когда доберетесь до дома отшельника, не спешите перепрыгивать через мост. Сначала используйте «интерком» на входе.


После этого поднимется мост. На лифте спускайтесь в лабораторию Квасира. Когда он вас попросит, положите образец Фелтрита на стойку.


Задание:
Деталь для дефибриллятора.

Цель: Отправиться в Мертвый город и раздобыть в центральной больнице деталь дефибриллятора.

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Улучшенный дефибриллятор
Отправляйтесь в канализацию, через которую вы сможете попасть на улицы Мертвого Города, кишмя кишащего мутантами. Исследуйте все темные уголки бывшего мегаполиса. Когда выйдете на небольшую площадь, вас атакует мутант-гигант. Убить его просто: сначала стреляйте по его левой незащищенной ноге, а потом - в голову.


Затем заходите в здание позади него. Поднимайтесь наверх. Осторожно: гигантская рука!
Вскоре вы окажетесь заперты в полуразрушенной квартире, и из всех щелей на вас полезут мутанты. Сдерживайте их натиск, пока не упадет железная дверь.
Через некоторое время вы дойдете до еще одной мини-арены. Здесь на вас нападет Кракен.


Схема та же: отвлеките его с помощью робота и добивайте из дробовика.
После победы над Кракеном, спускайтесь вниз. Поверните рычаг на воротах. Не открываются…
Не беда. Следуйте проводу, ведущему от рычага к электрощитку.


Включите его. Возвращайтесь к воротам. Теперь они точно откроются.
Когда вы попадете в центр города, вас снова ждут запертые ворота. Но есть одна проблема: путь к щитку заблокирован, а в решетке небольшая щель.… У вас в запасе еще остались мины-машинки? Отлично. Баллоны с газом находятся слева. Вход там же.


Когда вы достигнете больнице, у вас в руках окажется ракетница, а, значит, грядет что-то большое. И действительно. Вас атакует гигантский монстр со вскрытым мозгом.
Схема битвы с ним такова: ждите, пока он начнет целиться в вас лазерным лучом. В то время, как он начнет поднимать камень над головой, левая часть его живота раскроется, и оттуда начнут бить электрические разраяды.


Туда-то вам и надо стрелять из пушки. Когда чудовище начнет трясти дом, в котором вы находитесь, заискрится его мозг.


Стреляйте в него. После того, как монстр будет повержен, идите в дверной проем слева от его тела. Затем, выйдя в главный зал, поднимитесь по эскалатору на второй этаж. Деталь дефибриллятора находится в круглой хирургической комнате.


Теперь возвращайтесь к отшельнику, а затем - к мэру Клейтону.

Задание: Нужен «Куприно»

Цель:
Заполучить новый вид автомобиля

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
«Куприно »
Отправляйтесь к Джеки Виксу, глашатаю гоночного турнира. Тот советует вам обратиться к Дж. К. Стильсу, владельцу телеканала «Убей мутанта», а по совместительству - спонсору начинающих гонщиков. Вход в студию канала расположен во рту оторванной головы гигантского клоуна.


Задание:
Припасы для сторожевой башнu

Цель:
Доставить припасы до сторожевой башни

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
-
Задание станет доступно, когда вы пройдете спонсорскую гонку и получите "Куприно"
Отправляйтесь к северной дозорной башне и отвезите туда припасы. Отдайте их Кертису, который стоит у подножия башни, и возвращайтесь к шерифу.


Задание:
Уничтожить склад взрывчатки

Цель:
Уничтожить склад взрывчатки

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
Чертеж мины-машинки
Поезжайте на север, в логово Саванов. Проникнув внутрь, разберитесь с врагами. Найдите щель, возле которой горит красная лампочка.


Используйте машинку, чтобы пробраться туда. Когда доедете до круглой комнатки, обставленной взрывоопасными контейнерами - взрывайтесь.
Итак, один из складов уничтожен. Проходите в образовавшуюся дыру и используйте лифт. Когда вы дойдете до двери, защищенной электронным замком, вам необходимо будет разыскать ключ-карту, которая находится в одной из комнат этажом ниже, возле деревянной коробки.


За этой дверью находится круглая комната с кучей врагов. Красная лампочка светится под лестницей. Схема такая же, как и в первом случае.


Теперь возвращайтесь туда, откуда пришли. Вас волнами будут атаковать бандиты. Когда уничтожите «подкрепление», бегите в открывшуюся вместе с ним дверь. Третий тайник находится в правой части комнаты.


Взорвите его и поднимитесь на лифте. Теперь можете отправляться за наградой.


Задание: Захваченный колодец

Цель: Помешать бандитам

НПС: Карлсон

Особая награда: Электрострелы
Карлсон - сантехник. Его контора находится рядом с офисом мэра. Он попросит вас разобраться с обнаглевшими бандитами, которые вздумали отравить воду в городе.
Проникнув в канализацию, поговорите с раненым рабочим. Он даст вам электрострелы. Используйте их, пока враги будут стоять в воде, и их убьет током.


Вскоре вы доберетесь до рычага, который поднимет решетку. Учтите: решетка будет опускаться, пока вы не уничтожите ВСЕХ врагов.


Через некоторое время вас встретит член сопротивления. Помогите парням отбиться от бандитов, затем выньте капсулу с токсином из генератора, встаньте на платформу, рядом с ним, и дерните за рычаг.


Развернитесь и поднимайтесь вверх по лестнице, пока не доберетесь до люка.

Задание: Смертельный груз

Цель: Доставить образец токсина Квасиру

НПС: Карлсон

Особая награда: -
Доставьте капсулу с токсином на север, доктору Квасиру



Задание: Тайный груз

Цель: Доставить образец дротиков контроля Элизабет

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Схема стрел контроля разума
Отправляйтесь в бар «Второй шанс», найдите Элизабет Каденс - девушку из сопротивления - и отдайте ей образец стрел контроля разума.


Задание:
Освободить капитана Маршалла

Цель: Освободить капитана Маршалла

НПС: Элизабет Каденс

Особая награда: -
Поезжайте к тюрьме Правительства. Вход стережет пулеметчик. Убить его не удастся, так что как можно быстрее бегите к воротам и дергайте за рычаг. Затем спускайтесь в канализацию.
В тюрьме вас ждет огромное количество хорошо вооруженных противников, с реактивными ранцами и щитами. Лучший способ расправиться с ними - динамитные стрелы. Так же на вашем пути встанут лазерные преграды. Чтобы их отключить, уничтожайте генераторы (капсулы с электричеством), находящиеся неподалеку.


Когда доберетесь до клеток с мутантами, дерните за рычаг, чтобы открыть замки и натравить монстров на солдат. Там же, на первом этаже, в последней клетке справа заключен капитан Маршалл.


Когда вы его освободите, сработает охранная система, и вам придется отразить атаку врагов. Выбравшись на улицу, продвигайтесь на второй этаж. Когда Маршалл начнет открывать дверь, вставайте за турель.


Затем капитан полезет в лифт, а вы выходите в дверь по соседству и возвращайтесь в Источник.


Задание:
Персональный диск

Цель: Найти диск с информацией о своем Ковчеге

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Отправляйтесь к своему Ковчегу. Здесь вас встретит неприятель в лице солдат Правительства. Убейте их, и используйте компьютер.


Когда вы заберете диск, вас снова атакуют солдаты. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к капитану.


Задание:
Потерянные данные

Цель: Найти данные об исследованиях Правительства

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Возвращайтесь в Мертвый город. Сразу бегите в дверь спереди. Ваш путь теперь лежит по дороге, противоположной той, по которой вы искали деталь дефибриллятора. Когда доберетесь до первой лазерной решетки, возле двери на столе вы найдете данные исследований.


После того, как вы достигните улиц Мертвого города, в одном из зданий найдете лазерную решетку. Генератор находится этажем ниже. Пройдите через комнату, в которой однажды застряли. Когда достигните подземного пути, вас атакует элитный штурмовик, вооруженный энергетической винтовкой. Убейте его и возвращайтесь на пустоши.

Задание: Подземка

Цель: Отправиться в лагерь Сопротивления

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Отправиться в лагерь Сопротивления - Подземку
Чтобы вернуться обратно в Источник, отправляйтесь в коридор позади капитана.



Задание: Рост влияния

Цель: Произвести впечатление на Редстоуна

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Завершив разговор, поверните налево и направляйтесь в сторону гаража. Познакомьтесьздесь со своим новым механиком. Чтобы вернуться к Маршаллу, используйте лифт справа от входа в личный гараж:


Далее выходите на улицу и поднимайтесь вверх по лестнице, где вас уже ждет Редстоун.

Задание: Бригадир Джонс

Цель: Отправиться в подземку и помочь Джонсу

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь в подземку (слева от лестницы к Редстоуну) и поговорите с бригадиром Джонсом.


Задание: Нашествие мутантов

Цель: Остановить нашествие мутантов

НПС: Бригадир Джонс

Особая награда: -
Выходите на пустоши и отправляйтесь на станцию Синей линии. Когда вы найдете динамитные шашки, решетка позади вас закроется, и героя атакуют полчища мутантов.


Расправившись с ними, спускайтесь вниз и проходите в открывшуюся дверь. Добравшись до площади, отразите атаку мутантов, а затем убейте мини-босса. Стреляйте в ногу, затем в голову.


Когда вы достигнете метро, возле дальнего вагона будет стоять детонатор. Следуйте проводам, которые от него отходят, и в указанном месте установите взрывчатку,


а затем используйте детонатор.


На взрыв сбегутся куча мутантов и сразу два Кракена. Не забывайте про ракетницу. Уничтожив их всех, выходите через открывшуюсь дверь вагона и возвращайтесь в город.

Задание: Подвал Машиноголовых

Цель: Добыть образец фелтрита, совмещенного с плутонием.

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Разыщите комнату руководства Подземки. Она находится недалеко от парня, играющего на банджо.


Через эту комнату вы попадете в логово Машиноголовых.
Когда доберетесь до прохода, загороженного стеной огня, поверните налево и поднимайтесь по лесенке. Достигнув следующей стены огня, поверните вентиль.


С его помощью вы так же перекроете и первую огненную стену.
Продвигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до комнаты с двумя выходами, они неожиданно «перекроются» пламенем, а с противоположной стороны выйдут два штурмовика. Огонь погаснет только тогда, когда вы их победите. В следующей комнате электрозаряд будет приводить в действие вентилятор. Пробегайте мимо него, когда он остановится. Далее вас ждет круглое помещение, в конце которого и находится контейнер с фелтритом.


На обратном пути вас атакует огнеметчик. Лучший способ избавиться от него - стрелять в бак на спине.


Задание: Цена власти

Цель: Взять под контроль электростанцию

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь на электростанциюМашиноголовых. Когда доберетесь до электрического луча, перекрывающего проход, используйте панель управления слева. Чтобы пройти через следующую электродугу, брость под рубильник ЭМ-гранату.


Когда вы доберетесь до пульта управления, путь вам преградит главарь Машиноголовых.


Босс он не сложный. Изредка стреляет в вас ракетами. Убивается с 4-5 попаданий крылопалкой.
Когда вы возьмете под контроль управление электростанцией, вас встретит один из ребят Редстоуна. Им нужна ваша помощь.
Следуйте за парнем. Оказавшись возле трех рычажков, используйте их, чтобы активировать ловушки и тем самым не дать врагам добраться до наших союзников.


После этого возвращайтесь к Редстоуну, а затем - к капитану Маршаллу.


Задание:
Устройство из Ковчега

Цель: Найти дешифратор

НПС: Лассард

Особая награда: -
Отправляйтесь в логово Шакалов. Когда дойдете до развилки, поверните направо. Чуть дальше вы найдете рычаг.


Используйте его. Возвращайтесь к развилке и проходите через открытые ворота. Не тратьте время на врагов, они бесконечны. Два раза подряд прокатитесь на фуникулере, а затем бегите к люфту и спускайтесь на нем.


Бегите вперед напролом. Но остерегайтесь взрывоопасных воздушных шаров. Достигнув Ковчега, прослушайте сообщение президента при помощи терминала, лежащего на полу. А после найдите дешифрующее устройство возле одной из капсул справа.


Слева от выхода из ковчега, на верху лесенки есть некое устройство, что-то вроде лебедочного велосипеда.


Используйте его, чтобы выбраться из пещер.

Задание: Штурм моста

Цель: Взорвать генераторы и вывести из строя защиту моста

НПС: Портман

Особая награда : Энергопушка Правительства
Отправляйтесь к блокпосту Правительства, недалеко от логова Шакалов. Взорвите заграждение при помощи динамита.


Добравшись до конца ущелья, используйте огромный лифт.


На мосту стоит большая установка. Слева и справа от нее - два небольших генератора.


Заложите на них заряды, а когда они взорвутся, возьмите под контроль установку, а вместе с ней и мост, используя терминал в центре.


Задание: Штурм столицы

Цель: Поднять все Ковчеги

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: Финал игры =)
Вперед! Будущее… будущего в ваших руках!
Отправляйтесь на территорию Правительства. Достигнув входа в Столицу, используйте кодер, чтобы пробраться в вентиляцию.
Внутри вас ждет много врагов. Истребляйте их при помощи новой пушки. Добравшись до лифта, поднимайтесь на нем наверх. Но что это? Похоже, Правительство реализовало свой план по созданию супермутантов.Обычные мутанты теперь одеты в броню и умеют стрелять.
Убейте их всех и используйте терминал для запуска ядра Нексуса.


После идите к ядру и вместе с ним поднимайтесь наверх.
Здесь вас ждет лазерная решетка. Панель ее отключения находится этажем ниже.
Пройдя по вспомогательному коридору, отключите еще одну лазерную преграду и используйте лифт.
Далее спуститесь вниз по лесенке и активируйте подъемник Ядра. По нему переберитесь на другую сторону и бегите налево, где вас ждет еще один лифт.
Наверху активируйте терминал. Начнется последняя стадия плана Маршалла.


По очереди активируйте 4 панели: передняя панель Ядра, затем панель слева, потом панель справа, и, наконец, задняя панель Ядра.


При этом всем на вас полезет армия мутантов Правительства. Смотрите ролик, в котором на поверхность вылезают все ковчеги Земли.

Поздравляю! Игра завершена!

Побочные миссии: Поселение Хагар



Задание: Мастер крылопалки

Цель: Доказать, что вы умеете обращаться с крылопалкой

НПС: Лузам Хагар

Особая награда:
Возможность использования крылопалки
Все просто: когда появятся мишени, кидайте в них «бумерангом».


Вам необходимо набрать 10 очков.

Задание: Гонка на время с Дюраром

Цель: Победить в заезде

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Турбонадув для багги
Вам нужно менее, чем за 45 секунддоехать до флага и вернуться обратно.


Побочные миссии: Поселение Нефтяников


Задание: Ремонт радиовышки

Цель: Починить радиовышку на востоке

НПС: Риктер Нефтяник

Особая награда: Боевой дробовик
Направляйтесь к радиовышке. Чуть дальше останков Джуно будет лестница на крышу. Поднимитесь наверх и используйте рычаг.


Затем на фуникулере спуститесь на твердую землю и возвращайтесь к Риктеру.


Задание:
Осторожно, мутанты!

Цель: Зажечь фейерверк на горе

НПС: Рамос Нефтяник

Особая награда: -
Отправляйтесь к логову Призраков. Не заходите внутрь, а пройдите к краю горы. Здесь стоит нечто вроде миномета.


Используйте его. Но берегитесь: после этого вас атакуют мутанты.

Побочные миссии: Город Источник



Задание: Пропал без вести

Цель:
Разыскать пропавшего горожанина

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Отправляйтесь в уже знакомое вам убежище Призраков. Тело несчастного парнишки находится возле огромного памятника.



Задание:
Украденный товар

Цель: Разыскать украденную выпивку

НПС: Доска объявлений
Особая награда : -
Снова отправляйтесь в логово Безбашенных. На этот раз, вход в него расположен возле Дамбы.
Ящик с выпивкой стоит на столике, в самом конце гаража.

Задание: Зловещие мутанты

Цель: Прикрывать ремонтника

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
Механизм подачи заряда для снайперской винтовки
Вы оказываетесь на снайперской вышке. Внизу двое мутантов поедают труп. Убейте их, и из города выйдут слесарь и его охранник. Не подпускайте мутантов к ним. Сначала твари полезут с левой стороны, затем с правой, и так поочередно. Но будьте внимательны: некоторые мутанты могу залезть к вам на вышку.


Задание:
Охрана каравана

Цель: Защитить караван

НПС: Доска объявлений

Особая награда:
-
От вас требуется защищать караван и его охранников от бандитов при помощи снайперской винтовки. Всего последуют две волны «ездунов» и одна волна заминированных машинок. Машинки очень верткие, так что цельтесь лучше.


Задание:
Обмен

Цель:
Прикрывать шерифа из снайперской винтовки

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Вам нужно подстраховать шерифа Блэка во время его сделки с Правительством. Сначала шерифа атакуют снайперы. Их легко можно обнаружить: посмотрите через прицел, и увидите лазерные лучи. Затем последует десант. После - опять снайперы. Следите за шкалой здоровья шерифа!


Задание:
Зачистить канализацию в районе Нефтяников

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-

Оправляйтесь в канализацию у поселения Нефтяников и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в районе Источника

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-

Оправляйтесь в канализацию у города Источника и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в районе Ковчега

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию у Ковчега и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в Северном районе

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Северном районе и убейте ВСЕХ


Задание:
Зачистить канализацию в районе Квасира

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе доктора Квасира и убейте ВСЕХ

Задание: Зачистить канализацию в районе плато


Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе плато и убейте ВСЕХ


Задание:
Зачистить канализацию в Южном районе

Цель: Убить всех мутантов

НПС: Доска объявлений

Особая награда: -
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Южном районе и убейте ВСЕХ.


Задание:
Награда Салли

Цель:
Убивать бандитов на дорогах

НПС:
Салли

Особая награда:
Гоночные сертификаты

Салли - бармен в баре «Второй шанс». Она согласилась заплатить за каждого бандита, убитого вами на дорогах Пустошей. Уничтожайте определенное количество вражеских транспортных средств и возвращайтесь за наградой.


Задание:
Чудо-средство

Цель:
Разыскать цветок Ночного неба

НПС:
Ричард

Особая награда:
Рецепт инъекции Апофиса
Ричард - поселенец, у которого больная жена. Сидит в баре "Второй шанс".
Отправляйтесь на болото Безумного Джо. Цветок находится с правой стороны болота.



Задание:
Стэнли Экспресс

Цель:
Доставить посылки за определенное время

НПС:
Стэнли

Особая награда:
-
Задание дает посыльный Стэнли, его конторка находится под офисом шерифа. Все просто: за определенное время на автомобиле доставьте определенное количество посылок и получите награду.

Задание: Предложение

Цель:
Отправиться в поселение Хагар

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно после выполнения задания «Уничтожить склад взрывчатки»
Отправляйтесь в селение Хагар и поговорите с механиком Фаллинксом.


Задание:
Прототип ДУ

Цель:
Разыскать прототип улучшенной мины-машинки в логове Саванов.

НПС:
Фаллинкс Хагар

Особая награда
: Улучшенная машинка ДУ
Возвращайтесь в логово Саванов. Прототип машинки вы сможете найти недалеко от комнаты, где находился второй склад бандитов.



Задание:
Вызов Старки

Цель:
Победить Старки в личном заезде

НПС:
Старки

Особая награда:
Радиаторная решетка «Магнум»
Старки - самовлюбленный гонщик. Находится… возле места проведения гонок. Одолейте его, и получите запчасти для своей развалюхи.


Задание:
Найти фелтрит

Цель:
Раздобыть 20 кусков фелтрита

НПС:
Джейкоб

Особая награда:
Деталь дефибриллятора


Задание:
Награда Брика

Цель: Уничтожать машины бандитов и «Хищников» Правительства.

НПС: Брик

Особая награда: Гоночные сертификаты
Брик - бармен. Он согласился заплатить за каждую уничтоженную вами машину бандитов или каждого «Хищника» Правительства.


Задание: «Монарх» Старки

Цель: Заполучить «Монарх» Старки

НПС: Старки

Особая награда: «Монарх»
Редстоун, вместе с заданием «Цена власти», дает вам задание «Нужен «Монарх». Отправляйтесь к месту проведения гонок, найдите там Старки, опередите его в приватном заезде и получите награду.


Задание:
Заброшенный перегонный завод

Цель: Добыть две бутылки «Синего блеска»

НПС: Дитрих

Особая награда: Рецепт усилителя регенерации
Дитриха можно найти за магазином Яни.


Все просто: отправляйтесь на старый перегонный завод, расположенный рядом со входом в город. Внутри вам необходимо будет отыскать цех перегонки. Если, когда вы достигните запертой на замок двери, у вас не будет замколомки, вы сможете найти ее в комнате справа.


Когда вы достигнете перегонного аппарата, возьмите со стола пустые бутылки, затем вставляйте их по очереди в цистерну справа и дергайте за рычаг.


Но будьте осторожны: на звук сбегутся мутанты.


Задание:
Кометник

Цель : Добыть цветок

НПС: Норбу

Особая награда: -
Это задание дает Норбу - старик с палочкой. Если вы возьмете его после завершения задания Дитриха, то сможете выполнить задание, не двигаясь с места. Если нет, то отправляйтесь в указанное на карте место, и там вы найдете цветок.




Задание:
Охотник за головами

Вы просыпаетесь в криогенной капсуле. Используйте компьютер напротив, а затем выходите в открывшуюся позади вас дверь.
Идите налево. Здесь вас атакуют враги. Но тут появится герой в зеленых очках, который вас и спасет. Бегите к нему и садитесь в машину.

Добро пожаловать в будущее!

Основные сюжетные миссии

Задание: Разобраться с бандитами

Цель: Разобраться с бандитами

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Броня
Следуйте указателю на карте. Когда доберетесь до заграждения, слезайте с транспортного средства и дальше идите пешком. Внутри вас ждут противники. Ничего серьезного они собой не являют. В один момент вас схватят и тяжело ранят. Чтобы "оживляться", активируется дефибриллятор. Когда две фигуры пересекутся, нажмите «е», и воскреснете. Чем ближе к центру окажутся фигуры, тем больше здоровья у вас восстановится.


Разобравшись со всеми врагами, используйте фуникулер и возвращайтесь на базу.


Задание: Медикаменты

Цель: Доставить письмоРиктеру в селении Нефтяников

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Багги
Отправляйтесь в соседний поселок Нефтяников и разыщите там Риктера. Он направит вас к Дженус, которая в свою очередь последует старой доброй поговорке «Ты мне, я тебе». Женщина согласится помочь вам, в обмен на выполнение ее поручения.

Задание: Где ты, Джуно?

Цель: Разыскать пропавшего Нефтяника.

НПС: Дженус Нефтяник

Особая награда: Рецепт бинтов
Следуйте к радиовышке, попутно истребляя неприятеля. В комнате на первом этаже вы обнаружите останки Джуно.


Когда получите обещанные медикаменты, отнесите их Дэну, который в свою очередь направит вас к механику Дюрару, чтобы вы поговорили с ним насчет Багги

Задание: Пропавшие запчасти

Цель: Разыскать детали для Багги

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Багги
Вам необходимо раздобытьнедостающие части для автомобиля. Дюрар дал вам список. Отправляйтесь с ним в поселение Нефтяников к механику Джохану.Оказывается, все запчасти растащили бандиты. Ну что же, разберемся

Задание: Найти запчасти для багги

Цель: Найти запчасти для багги

НПС: Джохан Нефтяник

Особая награда: «Толстячки», схема Замколомки
Отправляйтесь на север к старой дамбе, прямиком в лагерь Безбашенных.
Генератор для машины вы сможете найти на устройстве, питающем дверь напротив него:


Коробка распределителя находится на капоте разобранной машины:



Когда вы доберетесь до автомастерской, вас атакует мини-босс - бандит за пулеметом. Все просто: используйте рубильник справа, и, когда появившийся баллон с газом окажется над головой пулеметчика, стреляйте. Позади его тачки вы сможете найти и поршень:


Выполненное задание сдавайте сразу Дюрару.

Задание: Уничтожить баррикаду

Цель: Уничтожить баррикаду

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Снайперская винтовка
Езжайте в сторону поселения Нефтяников, пока не уткнетесь в заграждение. Установите взрывчатку на правой стойке и рвите когти за наградой.

Задание: Сообщение Дэна

Цель: Доставить письмо Дэна мэру Клейтону в город Источник

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Арбалет «Буря в пустыне»
Отправляйтесь в город Источник, чтобы доставить письмо мэру Клейтону. Берегитесь бандитов на автомобилях!
Дом мэра находится справа от входа в город.


Задание:
Переодевание

Цель: Раздобыть новую одежду

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: Новая броня
Вам необходимо переодеться во что-то… поновее. Разыщите в городе магазин одежды. Добраться до него вы сможете, если отправитесь в пещеру напротив главного входа в город.




Задание: Аренда гаража

Цель: Найти место, где можно будет припарковать свою машину

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь в гараж Мика, который находится напротив резиденции мэра.


После того, как арендуете место для парковки, идите в офис Шерифа, расположенный недалеко от магазина одежды и мясницкой лавки.


Шериф отдаст вам припасы, но перед этим вы должны вооружить свой автомобиль.

Задание: Оружие для багги

Цель: Вооружить свой автомобиль

НПС: Шериф Блэк

Особая награда: Отправляйтесь к Расти, торговцу запчастями, затем - к Джеки Виксу, а после - к Тощему.


Вам нужно выиграть достаточное количество гоночных сертификатов в заездах и купить оружие для своего багги.


Задание: Фелтритовый кратер

Цель: Принести мэру образец фелтрита

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь к огромному метеоритному кратеру. В его центре вы обнаружите высокую буровую установку. Разберитесь с врагами, а затем дерните за желтый рычаг, находящийся возле бура.


Заберите образец фелтрита и отнесите его мэру Клейтону.

Задание: Образец Фелтрита

Цель: Доставить фелтрит отшельнику Квасиру

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь на север. Когда доберетесь до дома отшельника, не спешите перепрыгивать через мост. Сначала используйте «интерком» на входе.


После этого поднимется мост. На лифте спускайтесь в лабораторию Квасира. Когда он вас попросит, положите образец Фелтрита на стойку.


Задание:
Деталь для дефибриллятора.

Цель: Отправиться в Мертвый город и раздобыть в центральной больнице деталь дефибриллятора.

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Улучшенный дефибриллятор
Отправляйтесь в канализацию, через которую вы сможете попасть на улицы Мертвого Города, кишмя кишащего мутантами. Исследуйте все темные уголки бывшего мегаполиса. Когда выйдете на небольшую площадь, вас атакует мутант-гигант. Убить его просто: сначала стреляйте по его левой незащищенной ноге, а потом - в голову.


Затем заходите в здание позади него. Поднимайтесь наверх. Осторожно: гигантская рука!
Вскоре вы окажетесь заперты в полуразрушенной квартире, и из всех щелей на вас полезут мутанты. Сдерживайте их натиск, пока не упадет железная дверь.
Через некоторое время вы дойдете до еще одной мини-арены. Здесь на вас нападет Кракен.


Схема та же: отвлеките его с помощью робота и добивайте из дробовика.
После победы над Кракеном, спускайтесь вниз. Поверните рычаг на воротах. Не открываются…
Не беда. Следуйте проводу, ведущему от рычага к электрощитку.


Включите его. Возвращайтесь к воротам. Теперь они точно откроются.
Когда вы попадете в центр города, вас снова ждут запертые ворота. Но есть одна проблема: путь к щитку заблокирован, а в решетке небольшая щель.… У вас в запасе еще остались мины-машинки? Отлично. Баллоны с газом находятся слева. Вход там же.


Когда вы достигнете больнице, у вас в руках окажется ракетница, а, значит, грядет что-то большое. И действительно. Вас атакует гигантский монстр со вскрытым мозгом.
Схема битвы с ним такова: ждите, пока он начнет целиться в вас лазерным лучом. В то время, как он начнет поднимать камень над головой, левая часть его живота раскроется, и оттуда начнут бить электрические разраяды.


Туда-то вам и надо стрелять из пушки. Когда чудовище начнет трясти дом, в котором вы находитесь, заискрится его мозг.


Стреляйте в него. После того, как монстр будет повержен, идите в дверной проем слева от его тела. Затем, выйдя в главный зал, поднимитесь по эскалатору на второй этаж. Деталь дефибриллятора находится в круглой хирургической комнате.


Теперь возвращайтесь к отшельнику, а затем - к мэру Клейтону.

Задание: Нужен «Куприно»

Цель:
Заполучить новый вид автомобиля

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
«Куприно »
Отправляйтесь к Джеки Виксу, глашатаю гоночного турнира. Тот советует вам обратиться к Дж. К. Стильсу, владельцу телеканала «Убей мутанта», а по совместительству - спонсору начинающих гонщиков. Вход в студию канала расположен во рту оторванной головы гигантского клоуна.


Задание:
Припасы для сторожевой башнu

Цель:
Доставить припасы до сторожевой башни

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
-
Задание станет доступно, когда вы пройдете спонсорскую гонку и получите "Куприно"
Отправляйтесь к северной дозорной башне и отвезите туда припасы. Отдайте их Кертису, который стоит у подножия башни, и возвращайтесь к шерифу.


Задание:
Уничтожить склад взрывчатки

Цель:
Уничтожить склад взрывчатки

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
Чертеж мины-машинки
Поезжайте на север, в логово Саванов. Проникнув внутрь, разберитесь с врагами. Найдите щель, возле которой горит красная лампочка.


Используйте машинку, чтобы пробраться туда. Когда доедете до круглой комнатки, обставленной взрывоопасными контейнерами - взрывайтесь.
Итак, один из складов уничтожен. Проходите в образовавшуюся дыру и используйте лифт. Когда вы дойдете до двери, защищенной электронным замком, вам необходимо будет разыскать ключ-карту, которая находится в одной из комнат этажом ниже, возле деревянной коробки.


За этой дверью находится круглая комната с кучей врагов. Красная лампочка светится под лестницей. Схема такая же, как и в первом случае.


Теперь возвращайтесь туда, откуда пришли. Вас волнами будут атаковать бандиты. Когда уничтожите «подкрепление», бегите в открывшуюся вместе с ним дверь. Третий тайник находится в правой части комнаты.


Взорвите его и поднимитесь на лифте. Теперь можете отправляться за наградой.


Задание: Захваченный колодец

Цель: Помешать бандитам

НПС: Карлсон

Особая награда: Электрострелы
Карлсон - сантехник. Его контора находится рядом с офисом мэра. Он попросит вас разобраться с обнаглевшими бандитами, которые вздумали отравить воду в городе.
Проникнув в канализацию, поговорите с раненым рабочим. Он даст вам электрострелы. Используйте их, пока враги будут стоять в воде, и их убьет током.


Вскоре вы доберетесь до рычага, который поднимет решетку. Учтите: решетка будет опускаться, пока вы не уничтожите ВСЕХ врагов.


Через некоторое время вас встретит член сопротивления. Помогите парням отбиться от бандитов, затем выньте капсулу с токсином из генератора, встаньте на платформу, рядом с ним, и дерните за рычаг.


Развернитесь и поднимайтесь вверх по лестнице, пока не доберетесь до люка.

Задание: Смертельный груз

Цель: Доставить образец токсина Квасиру

НПС: Карлсон

Особая награда: -
Доставьте капсулу с токсином на север, доктору Квасиру



Задание: Тайный груз

Цель: Доставить образец дротиков контроля Элизабет

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Схема стрел контроля разума
Отправляйтесь в бар «Второй шанс», найдите Элизабет Каденс - девушку из сопротивления - и отдайте ей образец стрел контроля разума.


Задание:
Освободить капитана Маршалла

Цель: Освободить капитана Маршалла

НПС: Элизабет Каденс

Особая награда: -
Поезжайте к тюрьме Правительства. Вход стережет пулеметчик. Убить его не удастся, так что как можно быстрее бегите к воротам и дергайте за рычаг. Затем спускайтесь в канализацию.
В тюрьме вас ждет огромное количество хорошо вооруженных противников, с реактивными ранцами и щитами. Лучший способ расправиться с ними - динамитные стрелы. Так же на вашем пути встанут лазерные преграды. Чтобы их отключить, уничтожайте генераторы (капсулы с электричеством), находящиеся неподалеку.


Когда доберетесь до клеток с мутантами, дерните за рычаг, чтобы открыть замки и натравить монстров на солдат. Там же, на первом этаже, в последней клетке справа заключен капитан Маршалл.


Когда вы его освободите, сработает охранная система, и вам придется отразить атаку врагов. Выбравшись на улицу, продвигайтесь на второй этаж. Когда Маршалл начнет открывать дверь, вставайте за турель.


Затем капитан полезет в лифт, а вы выходите в дверь по соседству и возвращайтесь в Источник.


Задание:
Персональный диск

Цель: Найти диск с информацией о своем Ковчеге

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Отправляйтесь к своему Ковчегу. Здесь вас встретит неприятель в лице солдат Правительства. Убейте их, и используйте компьютер.


Когда вы заберете диск, вас снова атакуют солдаты. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к капитану.


Задание:
Потерянные данные

Цель: Найти данные об исследованиях Правительства

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Возвращайтесь в Мертвый город. Сразу бегите в дверь спереди. Ваш путь теперь лежит по дороге, противоположной той, по которой вы искали деталь дефибриллятора. Когда доберетесь до первой лазерной решетки, возле двери на столе вы найдете данные исследований.


После того, как вы достигните улиц Мертвого города, в одном из зданий найдете лазерную решетку. Генератор находится этажем ниже. Пройдите через комнату, в которой однажды застряли. Когда достигните подземного пути, вас атакует элитный штурмовик, вооруженный энергетической винтовкой. Убейте его и возвращайтесь на пустоши.

Задание: Подземка

Цель: Отправиться в лагерь Сопротивления

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Отправиться в лагерь Сопротивления - Подземку
Чтобы вернуться обратно в Источник, отправляйтесь в коридор позади капитана.



Задание: Рост влияния

Цель: Произвести впечатление на Редстоуна

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Завершив разговор, поверните налево и направляйтесь в сторону гаража. Познакомьтесьздесь со своим новым механиком. Чтобы вернуться к Маршаллу, используйте лифт справа от входа в личный гараж:


Далее выходите на улицу и поднимайтесь вверх по лестнице, где вас уже ждет Редстоун.

Задание: Бригадир Джонс

Цель: Отправиться в подземку и помочь Джонсу

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь в подземку (слева от лестницы к Редстоуну) и поговорите с бригадиром Джонсом.


Задание: Нашествие мутантов

Цель: Остановить нашествие мутантов

НПС: Бригадир Джонс

Особая награда: -
Выходите на пустоши и отправляйтесь на станцию Синей линии. Когда вы найдете динамитные шашки, решетка позади вас закроется, и героя атакуют полчища мутантов.


Расправившись с ними, спускайтесь вниз и проходите в открывшуюся дверь. Добравшись до площади, отразите атаку мутантов, а затем убейте мини-босса. Стреляйте в ногу, затем в голову.


Когда вы достигнете метро, возле дальнего вагона будет стоять детонатор. Следуйте проводам, которые от него отходят, и в указанном месте установите взрывчатку,


а затем используйте детонатор.


На взрыв сбегутся куча мутантов и сразу два Кракена. Не забывайте про ракетницу. Уничтожив их всех, выходите через открывшуюсь дверь вагона и возвращайтесь в город.

Задание: Подвал Машиноголовых

Цель: Добыть образец фелтрита, совмещенного с плутонием.

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Разыщите комнату руководства Подземки. Она находится недалеко от парня, играющего на банджо.


Через эту комнату вы попадете в логово Машиноголовых.
Когда доберетесь до прохода, загороженного стеной огня, поверните налево и поднимайтесь по лесенке. Достигнув следующей стены огня, поверните вентиль.


С его помощью вы так же перекроете и первую огненную стену.
Продвигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до комнаты с двумя выходами, они неожиданно «перекроются» пламенем, а с противоположной стороны выйдут два штурмовика. Огонь погаснет только тогда, когда вы их победите. В следующей комнате электрозаряд будет приводить в действие вентилятор. Пробегайте мимо него, когда он остановится. Далее вас ждет круглое помещение, в конце которого и находится контейнер с фелтритом.


На обратном пути вас атакует огнеметчик. Лучший способ избавиться от него - стрелять в бак на спине.


Задание: Цена власти

Цель: Взять под контроль электростанцию

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь на электростанциюМашиноголовых. Когда доберетесь до электрического луча, перекрывающего проход, используйте панель управления слева. Чтобы пройти через следующую электродугу, брость под рубильник ЭМ-гранату.


Когда вы доберетесь до пульта управления, путь вам преградит главарь Машиноголовых.


Босс он не сложный. Изредка стреляет в вас ракетами. Убивается с 4-5 попаданий крылопалкой.
Когда вы возьмете под контроль управление электростанцией, вас встретит один из ребят Редстоуна. Им нужна ваша помощь.
Следуйте за парнем. Оказавшись возле трех рычажков, используйте их, чтобы активировать ловушки и тем самым не дать врагам добраться до наших союзников.


После этого возвращайтесь к Редстоуну, а затем - к капитану Маршаллу.


Задание:
Устройство из Ковчега

Цель: Найти дешифратор

НПС: Лассард

Особая награда: -
Отправляйтесь в логово Шакалов. Когда дойдете до развилки, поверните направо. Чуть дальше вы найдете рычаг.


Используйте его. Возвращайтесь к развилке и проходите через открытые ворота. Не тратьте время на врагов, они бесконечны. Два раза подряд прокатитесь на фуникулере, а затем бегите к люфту и спускайтесь на нем.


Бегите вперед напролом. Но остерегайтесь взрывоопасных воздушных шаров. Достигнув Ковчега, прослушайте сообщение президента при помощи терминала, лежащего на полу. А после найдите дешифрующее устройство возле одной из капсул справа.


Слева от выхода из ковчега, на верху лесенки есть некое устройство, что-то вроде лебедочного велосипеда.


Используйте его, чтобы выбраться из пещер.

Задание: Штурм моста

Цель: Взорвать генераторы и вывести из строя защиту моста

НПС: Портман

Особая награда : Энергопушка Правительства
Отправляйтесь к блокпосту Правительства, недалеко от логова Шакалов. Взорвите заграждение при помощи динамита.


Добравшись до конца ущелья, используйте огромный лифт.


На мосту стоит большая установка. Слева и справа от нее - два небольших генератора.


Заложите на них заряды, а когда они взорвутся, возьмите под контроль установку, а вместе с ней и мост, используя терминал в центре.


Задание: Штурм столицы

Цель: Поднять все Ковчеги

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: Финал игры =)
Вперед! Будущее… будущего в ваших руках!
Отправляйтесь на территорию Правительства. Достигнув входа в Столицу, используйте кодер, чтобы пробраться в вентиляцию.
Внутри вас ждет много врагов. Истребляйте их при помощи новой пушки. Добравшись до лифта, поднимайтесь на нем наверх. Но что это? Похоже, Правительство реализовало свой план по созданию супермутантов.Обычные мутанты теперь одеты в броню и умеют стрелять.
Убейте их всех и используйте терминал для запуска ядра Нексуса.


После идите к ядру и вместе с ним поднимайтесь наверх.
Здесь вас ждет лазерная решетка. Панель ее отключения находится этажем ниже.
Пройдя по вспомогательному коридору, отключите еще одну лазерную преграду и используйте лифт.
Далее спуститесь вниз по лесенке и активируйте подъемник Ядра. По нему переберитесь на другую сторону и бегите налево, где вас ждет еще один лифт.
Наверху активируйте терминал. Начнется последняя стадия плана Маршалла.


По очереди активируйте 4 панели: передняя панель Ядра, затем панель слева, потом панель справа, и, наконец, задняя панель Ядра.


При этом всем на вас полезет армия мутантов Правительства. Смотрите ролик, в котором на поверхность вылезают все ковчеги Земли.

Поздравляю! Игра завершена!

Побочные миссии: Поселение Хагар



Задание: Мастер крылопалки

Цель: Доказать, что вы умеете обращаться с крылопалкой

НПС: Лузам Хагар

Особая награда:
Возможность использования крылопалки
Все просто: когда появятся мишени, кидайте в них «бумерангом».


Вам необходимо набрать 10 очков.

Задание: Гонка на время с Дюраром

Цель: Победить в заезде

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Турбонадув для багги
Вам нужно менее, чем за 45 секунддоехать до флага и вернуться обратно.


Побочные миссии: Поселение Нефтяников


Задание: Ремонт радиовышки

Цель: Починить радиовышку на востоке

НПС: Риктер Нефтяник

Особая награда: Боевой дробовик
Направляйтесь к радиовышке. Чуть дальше останков Джуно будет лестница на крышу. Поднимитесь наверх и используйте рычаг.


Затем на фуникулере спуститесь на твердую землю и возвращайтесь к Риктеру.


Задание:
Осторожно, мутанты!

Цель: Зажечь фейерверк на горе

НПС: Рамос Нефтяник

Особая награда: -
Отправляйтесь к логову Призраков. Не заходите внутрь, а пройдите к краю горы. Здесь стоит нечто вроде миномета.


Используйте его. Но берегитесь: после этого вас атакуют мутанты.

Побочные миссии: Город Источник



Задание: Пропал без вести

Цель:
Разыскать пропавшего горожанина

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Отправляйтесь в уже знакомое вам убежище Призраков. Тело несчастного парнишки находится возле огромного памятника.



Задание:
Украденный товар

Цель: Разыскать украденную выпивку

НПС: Доска объявлений
Особая награда : -
Снова отправляйтесь в логово Безбашенных. На этот раз, вход в него расположен возле Дамбы.
Ящик с выпивкой стоит на столике, в самом конце гаража.

Задание: Зловещие мутанты

Цель: Прикрывать ремонтника

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
Механизм подачи заряда для снайперской винтовки
Вы оказываетесь на снайперской вышке. Внизу двое мутантов поедают труп. Убейте их, и из города выйдут слесарь и его охранник. Не подпускайте мутантов к ним. Сначала твари полезут с левой стороны, затем с правой, и так поочередно. Но будьте внимательны: некоторые мутанты могу залезть к вам на вышку.


Задание:
Охрана каравана

Цель: Защитить караван

НПС: Доска объявлений

Особая награда:
-
От вас требуется защищать караван и его охранников от бандитов при помощи снайперской винтовки. Всего последуют две волны «ездунов» и одна волна заминированных машинок. Машинки очень верткие, так что цельтесь лучше.


Задание:
Обмен

Цель:
Прикрывать шерифа из снайперской винтовки

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Вам нужно подстраховать шерифа Блэка во время его сделки с Правительством. Сначала шерифа атакуют снайперы. Их легко можно обнаружить: посмотрите через прицел, и увидите лазерные лучи. Затем последует десант. После - опять снайперы. Следите за шкалой здоровья шерифа!


Задание:
Зачистить канализацию в районе Нефтяников

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-

Оправляйтесь в канализацию у поселения Нефтяников и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в районе Источника

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-

Оправляйтесь в канализацию у города Источника и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в районе Ковчега

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию у Ковчега и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в Северном районе

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Северном районе и убейте ВСЕХ


Задание:
Зачистить канализацию в районе Квасира

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе доктора Квасира и убейте ВСЕХ

Задание: Зачистить канализацию в районе плато


Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе плато и убейте ВСЕХ


Задание:
Зачистить канализацию в Южном районе

Цель: Убить всех мутантов

НПС: Доска объявлений

Особая награда: -
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Южном районе и убейте ВСЕХ.


Задание:
Награда Салли

Цель:
Убивать бандитов на дорогах

НПС:
Салли

Особая награда:
Гоночные сертификаты

Салли - бармен в баре «Второй шанс». Она согласилась заплатить за каждого бандита, убитого вами на дорогах Пустошей. Уничтожайте определенное количество вражеских транспортных средств и возвращайтесь за наградой.


Задание:
Чудо-средство

Цель:
Разыскать цветок Ночного неба

НПС:
Ричард

Особая награда:
Рецепт инъекции Апофиса
Ричард - поселенец, у которого больная жена. Сидит в баре "Второй шанс".
Отправляйтесь на болото Безумного Джо. Цветок находится с правой стороны болота.



Задание:
Стэнли Экспресс

Цель:
Доставить посылки за определенное время

НПС:
Стэнли

Особая награда:
-
Задание дает посыльный Стэнли, его конторка находится под офисом шерифа. Все просто: за определенное время на автомобиле доставьте определенное количество посылок и получите награду.

Задание: Предложение

Цель:
Отправиться в поселение Хагар

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно после выполнения задания «Уничтожить склад взрывчатки»
Отправляйтесь в селение Хагар и поговорите с механиком Фаллинксом.


Задание:
Прототип ДУ

Цель:
Разыскать прототип улучшенной мины-машинки в логове Саванов.

НПС:
Фаллинкс Хагар

Особая награда
: Улучшенная машинка ДУ
Возвращайтесь в логово Саванов. Прототип машинки вы сможете найти недалеко от комнаты, где находился второй склад бандитов.



Задание:
Вызов Старки

Цель:
Победить Старки в личном заезде

НПС:
Старки

Особая награда:
Радиаторная решетка «Магнум»
Старки - самовлюбленный гонщик. Находится… возле места проведения гонок. Одолейте его, и получите запчасти для своей развалюхи.


Задание:
Найти фелтрит

Цель:
Раздобыть 20 кусков фелтрита

НПС:
Джейкоб

Особая награда:
Деталь дефибриллятора


Задание:
Награда Брика

Цель: Уничтожать машины бандитов и «Хищников» Правительства.

НПС: Брик

Особая награда: Гоночные сертификаты
Брик - бармен. Он согласился заплатить за каждую уничтоженную вами машину бандитов или каждого «Хищника» Правительства.


Задание: «Монарх» Старки

Цель: Заполучить «Монарх» Старки

НПС: Старки

Особая награда: «Монарх»
Редстоун, вместе с заданием «Цена власти», дает вам задание «Нужен «Монарх». Отправляйтесь к месту проведения гонок, найдите там Старки, опередите его в приватном заезде и получите награду.


Задание:
Заброшенный перегонный завод

Цель: Добыть две бутылки «Синего блеска»

НПС: Дитрих

Особая награда: Рецепт усилителя регенерации
Дитриха можно найти за магазином Яни.


Все просто: отправляйтесь на старый перегонный завод, расположенный рядом со входом в город. Внутри вам необходимо будет отыскать цех перегонки. Если, когда вы достигните запертой на замок двери, у вас не будет замколомки, вы сможете найти ее в комнате справа.


Когда вы достигнете перегонного аппарата, возьмите со стола пустые бутылки, затем вставляйте их по очереди в цистерну справа и дергайте за рычаг.


Но будьте осторожны: на звук сбегутся мутанты.


Задание:
Кометник

Цель : Добыть цветок

НПС: Норбу

Особая награда: -
Это задание дает Норбу - старик с палочкой. Если вы возьмете его после завершения задания Дитриха, то сможете выполнить задание, не двигаясь с места. Если нет, то отправляйтесь в указанное на карте место, и там вы найдете цветок.




Задание:
Охотник за головами