Spordivarustus curlingus. Curlingu ala (mänguväljak). Curlingu olümpiaajalugu

Selle spordimängu olemasolu tegelik kinnitus on Dunbani kuiva järve põhjast leitud curlingu spordivarustus (kivi), mille pinnale on pressitud valmistamiskuupäev (“1511”). Esimesed annalistlikud viited curlingule leidub keskaegsetes kloostriraamatutes, mis on dateeritud 1541. aastaga ja mida säilitati Šotimaa Paisley kloostris.

Umbes samal ajal (1565) on kaks Pieter Bruegheli maali, mis kujutavad Hollandi talupoegi jäätunud järve jääl mängimas icestock’i ehk curlingule lähedast mängu. On kurioosne, et Šotimaal ja Madalmaadel olid 16. sajandil väga tugevad kaubandus- ja kultuurisidemed, mida tõendab mitte ainult curlingu, vaid ka golfi laialdane kasutamine Mandri-Euroopas.

Maailma vanim curlinguklubi on Šotimaa põhjaosas asuva Kilsythi linna mängijate ühendus, mis asutati 1716. aastal. Esimene curlinguklubi avati 1737. aastal Fife provintsis. Samas linnas asub vanim curlingu mängimiseks loodud kunstlik spordiväljak - tiiki ümbritsev tehistamm, mille mõõtmed on 100 x 250 meetrit.

Seda sõna curling esmakordselt hakati mängu nimena kasutama 17. sajandil pärast seda, kui seda mainis šoti luuletaja Henry Adamsoni luuletuses. Teadlased usuvad, et mäng ei saanud oma nime sugugi mitte keeruliste lokkide-jälgede järgi, mille kivi jättis jääle, vaid šoti verbi järgi. curr, mis kirjeldab madalat urisemist või möirgamist (inglise keeles on lähim vaste nurru). Asi on selles, et jääl libisev graniitkivi puudutas jää sälkusid, mis tekitas iseloomuliku heli. Osades Šotimaal on mäng tänaseni rohkem tuntud kui Roaring Stones Game.

Väärib märkimist, et kestade ebatäiuslik kuju ja väljaku ettevalmistamatus ei võimaldanud iidsetel lokimängijatel ühest või teisest võidustrateegiast lähtuvalt mängida ega sportlikkust arendada – enamasti otsustas mängu tulemuse konkreetse meeskonna või mängija õnn.

Huvitavat teavet karpide kohta leidub ka Šotimaa linna Darvelli annaalides: pärast tööd puhkasid kudujad, mängides kangastelgedel rõhumises kasutatud raskete kiviraskustega lokkimist ja neil raskustel oli eemaldatav käepide. Samuti öeldakse, et "paljud naised toetasid oma mehe autoriteeti, lihvides kivi käepidet ja viies selle kuju täiuslikuks."

2005. aastal võitles maailmakulla eest juba 12 meeskonda, kellest 8 meeskonda esindasid Euroopat, 2 Põhja-Ameerikat ning 2 Aasiat ja Okeaaniat. Euroopa koondised saavad pääsmed maailmameistrivõistlustele 1975. aastast peetud Euroopa meistrivõistluste tulemuste põhjal. 2005. aasta EMil püstitati rekord - 58 meeskonda 38 riigist.

Maailmameistrivõistlusi peetakse igal aastal. Aastatel 1989-2004 peeti samas linnas nii meeste kui naiste võistlusi.

Curlingu Euroopa meistrivõistlused

Esimesed Euroopa meistrivõistlused peeti 1975. aastal Prantsusmaal. Sellel osales 8 meeste ja 7 naiskonda. Euroopa meistrivõistlusi peetakse igal aastal.

olümpiamängud

Organisatsioonid

Mänguväljak ja inventar

Curling ala

Kivid "majas"

Curlinguala on ristkülikukujuline väljak, mille pikkus on 146 jalga (44,5 m) ja laius 4,32 m (14 jalga 2 tolli). Jää temperatuur on umbes –5 °C (23 °F). Sihtmärk, mida nimetatakse "majaks", on 12 jala (3,66 m) läbimõõduga. 44 naela (19,96 kg) kivi on valmistatud teatud tüüpi graniidist, mis on kaevandatud Šotimaalt Ailsa Craigi saarelt. Sellel on silindriline kuju (mingi üleminekuga torusesse) ja rõngakujuline libisev pind. Kivi peal on käepide.

Iga mängija on relvastatud spetsiaalse harjaga, millega saab liikuva kivi ette jääd hõõruda.

Kingadele on pandud teflonist liugur, mis tagab hea libisemise. Vigastuste vältimiseks kasutatakse põlvekaitsmeid.

Mängu reeglid

Mängus osaleb kaks neljaliikmelist meeskonda: Skip, vice-skip, esimene ja teine. Mäng koosneb 10 iseseisvast perioodist, nn "lõpudest" (lõpp).

Curling pintsel

Ühe otsa jooksul lasevad meeskonnad kordamööda välja 8 kivi. Kivi mängides lükkab mängija stardiploki ära ja ajab kivi üle jää laiali. Samal ajal üritab ta kas saavutada kivi peatust kindlas kohas või lüüa vastaste kive punktitsoonist välja, olenevalt hetke taktikalisest eesmärgist. Teised meeskonnaliikmed saavad spetsiaalsete harjadega hõõruda jääd kivi ees, korrigeerides seeläbi veidi selle liikumist. Selliseid harjaga manipuleerimisi nimetatakse pühkimiseks (inglise keelest. pühkima- kättemaks, pühkimine).

Pärast kõigi 16 kivi mängimist arvutatakse lõppskoor. Arvesse lähevad ainult need kivid, mis on majas sees. Võistkond, kelle kivi on keskpunktile kõige lähemal, loetakse võitnuks. Ta saab ühe punkti iga kivi eest, mis on keskele lähemal kui vastase keskpunktile lähim kivi.

Esimeses endis määratakse meeskondade järjestus viigiga, kõigis järgnevates endides antakse viimase viskeõigus võistkonnale, kes eelmise lõpu kaotas. Kui lõppseisus polnud kellelgi majas kive, lõppeb lõpp väravateta viigiga ning viimase viske õigus jääb samale meeskonnale. Seetõttu on sageli kasulik “visata” viimane kivi (st panna see välja, sooritada tahtlikult ebaefektiivne vise), selle asemel, et teenida vaid üks punkt.

Saate pühkida mitte ainult enda kive, vaid ka vastase kive – selleks, et need mänguala karistusjoonest välja saada. Selle õiguse saavad sportlased aga alles siis, kui vastase kivi ületab "maja" keskpunkti läbiva teejoone ning selles tsoonis on pühkimise õigus ainult ühel võistkonna mängijal.

Vastavalt reeglitele peab mängija vabastama kivi käepideme enne, kui see ületab viskejoone, vastasel juhul vise ei lähe arvesse ja kurikas eemaldatakse mängust. Visketehnika on väga keeruline ja kivi sihtmärgile suunamiseks on palju võimalusi. Need on aga kõik jagatud kahte gruppi olenevalt hüppelaua ülesandest: viska oma kivi "majja" või lükka vastase kivi välja. Samuti kasutavad mängijad sageli "kaitsjate" paigutamist - kive, mis katavad hästi asetatud kive ja tekitavad vastastel raskusi nende välja löömisel.

Kummagi otsa esimese nelja viske ajal (st kummagi võistkonna kaks viset) kehtib nn vaba valvetsooni reegel ("vabakaitsjate" tsoon). Selle kohaselt on keelatud välja lüüa kive, mis jäävad punktijoone (hog line) ja maja keskjoone vahele, kuid ei ole majas. Kui seda reeglit rikutakse, siis taastatakse enne viset olnud positsioon ning rikkuja kivi eemaldatakse loosist. Kivide liigutamine ilma neid välja löömata on aga lubatud. Alates lõpu viiendast viskest lakkab kehtima “vabakaitsjate” tsooni reegel ja sooritada võib mis tahes punktitoiminguid.

Võitja selgitatakse kõigi otste punktide summaga. Võrdse tulemuse korral pärast kümmet lõppu kutsutakse lisaperiood ekstra-endome(lisaots), mille võitja saab matši võitjaks. Ekstraendi viimase viske õigus antakse sarnaselt eelmistele perioodidele kümnenda endi kaotanud meeskonnale.

Suuremad võistlused

  • Curlingu noorte maailmameistrivõistlused
  • Curlingu veteranide maailmameistrivõistlused
  • Kontinentaalkarikas
  • Curlingu sega Euroopa meistrivõistlused
  • Vaikse ookeani curlingu meistrivõistlused
  • USA meeste curlingu meistrivõistlused
  • USA naiste curlingu meistrivõistlused
  • USA juunioride curlingu meistrivõistlused
  • USA tüdrukute curlingu meistrivõistlused

Vaata ka

  • Curling. Hooaeg 2010/2011

Märkmed

Kirjandus

  • B. Rudenko Curling on härrasmeeste mäng // Teadus ja elu. - M .: Pravda, 1990. - V. 2. - S. 65-66. - ISSN 0028-1263.

Lingid

  • Suurim vene portaal curlingu kohta Venemaal ja maailmas
  • Curlingu põhitõed (inglise) (saksa keeles)

Šoti kudujate iidne ajaviide, curling on viimastel aastakümnetel kogu maailmas tõsise populaarsuse saavutanud. See on lõbus, sõltuvust tekitav ja väljakutseid pakkuv mäng, mis kasutab nii füüsilist jõudu kui ka strateegilise mõtlemise oskusi.

Pikkade talvedega Venemaal muutub curling kindlasti samaväärseks rahvusmänguks kui jalgpall või hoki.

Curling: külgvaade

Curlingu mängureegleid teadmata on raske aru saada, mis väljakul toimub. Vastasvõistkondade mängijad lükkavad vaheldumisi suuri ümmargusi litreid ja hõõruvad seejärel raevukalt pintslitega jääd. Kitsale ja pikale jääväljale on joonistatud erksad värvilised ringid, mis meenutavad sihtmärki.

Just neid sihtmärke püütakse tabada tohutute juustupäid meenutavate kiviringidega. Jääväljakul toimuv meenutab mõneti bowlingut või piljardit – aga loomulikult oma spetsiifikaga.

Mida on vaja curlingu mängimiseks?

Curlingu peamiseks atribuudiks on 19 ja pool kilogrammi kaaluv poleeritud graniidist kivi, mille külge kinnitatakse peale lükkamise hõlbustamiseks käepide. Mängimiseks on vaja vähemalt 16 kivi – 8 tükki meeskonna kohta. Üks kvaliteetne kivi maksab umbes 600 dollarit ja nende valmistamiseks kasutatud graniit pärineb ainult kahest paigast maailmas.


Venemaal prooviti teha Uurali graniidist lokirullimiseks kive, kuid selgus, et väikesed vilgukivi lisandid muudavad kivi kiiresti karedaks ja see lõpetab libisemise nii nagu peab.

Muidugi pole amatööri tasemel mängimiseks üldse vaja “kaubamärgiga” kive omandada. Neid saab näiteks teha plastikust õõnsaks, täita veega ja külmutada, kuid kaal ja vastavalt sellele ka mõju on veidi erinev.

Ka lokiharjad peavad olema erilise kujuga. Mis puutub harjastesse, siis see võib olla mis tahes - sünteetiline või looduslik, see pole tegelikult oluline. Käepide on enamasti valmistatud kergest ja vastupidavast klaaskiust, kuigi ka see ei ole reguleeritud: mängija soovil võib see olla puidust, alumiiniumist või isegi jadeist. Kahjuks on spordiharju peaaegu võimatu asendada tavaliste puhastusharjadega.

Teine mängu kohustuslik atribuut on spetsiaalsed kingad. Need näevad välja nagu tavalised saapad, kuid ühe tald on materjalist, mis võimaldab jääl libiseda nagu uiskudel. Teine tald, vastupidi, on valmistatud libisemisvastasest materjalist ja see on väga oluline.


Sellised spetsiifilised jalanõud nõuavad jääl teatud liikumisoskust: ühe jalaga tuleb puhata ja maha lükata ning teise jalaga õiges suunas libiseda.

Curlingu väljak

Tavaline curlinguväljak on kitsas, vaid 4,32 meetri (14 inglise jala) laiune ala, mis ulatub tervelt 44,5 meetrini (146 inglise jalga).

Mõlemal küljel on ümmargune märklaud ehk "maja", mille läbimõõt on 3,66 meetrit (12 jalga). Põld on piiritletud ääristega, mis on sageli valmistatud elastsest materjalist, et juhusliku löögi korral kivi ei lõhestataks.

Kuidas curlingut mängitakse?

Mäng koosneb 10 voorust, mida nimetatakse "lõpuks". Igas võistkonnas on 4 mängijat: kaks neist lükkavad kive ja ülejäänud kaks lihvivad pintslitega jääd – pühivad. Mängu eesmärk on visata oma kivi "maja" keskpunktile võimalikult lähedale ja samal ajal takistada vastast seda tegemast. Iga ots teenib võitnud meeskonnale ühe punkti. Mängu võidab meeskond, kellel on kõige rohkem punkte.


Kivi viskav mängija peab sellega jääl kiirendama ja andma kivile soovitud libisemisrežiimi, kuni see ületab spetsiaalse joone - hogline. Pärast seda hoolitsevad kivi eest pühkijad, kes hõõruvad selle ette jääd, sundides seda otse lendama, aeglustama või pöörama. Kaheksa viset annavad meeskonnale võimaluse oma strateegiat üles ehitada, visates kivi "maja" keskele ja kaitstes seda vastase visete eest teiste kaitseliini reastatud kividega.

Reeglid lubavad vastase kivid oma kividega välja lüüa, seega on võistkond, kellele viimane vise lõpuks kuulub, veidi paremas seisus. Kui meeskonnad kogusid mängu jooksul võrdse arvu punkte, määratakse lisalõpp, mis määrab võitja.

, curling ala pikkus on 45 meetrit. Saidi mõlemas otsas on jää alla tõmmatud ring, mida nimetatakse "majaks". Esiteks viskavad võistkonna mängijad kõik kivid ühes suunas ja seejärel teises suunas.

Mängu mängivad 2 4-liikmelist võistkonda. Iga meeskond sisaldab:

  • 1) vahele jätma- meeskonna kapten, kes määrab mängu strateegia, kust näitab pintsliga kohale, kuhu kivi peaks jõudma, annab kivile suuna, kontrollib partnerite tegevust;
  • 2) asendaja vahele- meeskonna asekapten, kellele läheb vahelevise korral üle õigus kontrollida partnerite tegevust. Tavaliselt viskab skipi ette kive;
  • 3) esiteks;
  • 4) teiseks.

Mäng kestab 2-2,5 tundi ja koosneb 10 perioodist, mida nimetatakse " endami". Meeskonnaliikmed viskavad kordamööda kive, kumbki 2 viset, kokku teeb võistkond 8 viset üle ühe otsa. Kellel on viimane vise, sellel on teatud eelis, sest saate hinnata ja kaaluda hetkeolukorda" majas "ja viimane kivi selleks, et lüüa vastase kivid punktialast välja või visata oma kivi nii, et see oleks lähemal "maja" keskpunktile.Viske sooritab mängija järgmiselt: ta lükkab stardiploki ära , ajab kivi jääle laiali ja saadab seda mõnda aega käega, laskmata mürsku märgitud joonele HogLine ("hogline"). reeglid, peab mängija vabastama kivi käepideme enne, kui see ületab HogLine'i, vastasel juhul kohtunikud viset ei loe ja kurikas eemaldatakse mängust. Pärast seda, kui mängija kivi vabastab, võetakse töö ette pühkimismasinad, mis hõõruvad jääd pintslitega, suunates seeläbi kivi vahelejätmisega näidatud suunas. Huvitav on see, et ka vastase kive saab pühkida ainult siis, kui tema kivi siseneb "T-Line" joonest kaugemale jäävasse tsooni. Seda teeb üks vastasmeeskonna mängija, et kivi läheks mänguala karistusjoonest kaugemale.

Pärast esimest lõppu tehakse punktiarvestus. Lõpu võidab võistkond, kelle kivi asub sihtmärgi keskpunktile lähemal kui vastase kest keskpunktile kõige lähemal. See meeskond saab ühe punkti iga kivi eest, mis on "majas" sees. Teises otsas antakse viimase viskeõigus võistkonnale, kes kaotas eelmise endi (esimese endi puhul määratakse see õigus loosi teel). Kui lõpus polnud kummalgi meeskonnal kivi majas, siis periood lõppeb väravateta viigiga ning viimase viske õigus jääb võistkonnale, kellel see varem oli.

Olenevalt kapteni seatud ülesandest kõik viskab curlingusse jagunevad 2 rühma: vastase kivide väljatõukamine ja visked, et oma kivi majja saada. Tihti seavad mängijad kive tahtlikult ritta nii, et need katavad teisi majas edukalt paiknevaid mürske nii, et vastane ei saa oma asukohta muuta.

Mängul on ka reegel Vaba valvetsoon ("vabade kaitsjate" tsoon), mis kestab kummagi otsa viienda rullini. Selle järgi on keelatud lüüa mängust kive, mis ei asu majas, vaid Tiline ja HogLine vahel. Aga kive saab liigutada. Kui mängija siiski rikub Vaba valvetsooni reeglit, siis taastatakse väljakul kivide asend enne viset ning rikkuja kivi langeb loosist välja. Kõik kividega väljalöömistoimingud on sooritatavad juba alates 5. viskest.

Pärast mängu summeeritakse kõigi otste punktid ja võitja selgub suurema summa järgi. Kui punkte on võrdne, määratakse täiendav ots (ekstra-end), mille võitjast saab kogu matši võitja.

Curlingut populaarseks spordialaks nimetada on raske ja paljud arvavad, et see on mingi kergemeelne ja kummaline tegevus. Samas kutsuvad asjatundjad seda jääpiljardiks, peaasi, et tabada ja mõista mängu tähendus ning siis tajutakse seda hoopis teistmoodi.

Mis on curling spordis?

See kontseptsioon viitab spordimängule jääl, mille käigus võistlevad kaks võistkonda, kummaski neli inimest, spetsiaalsete spordivahendite tõukamise täpsuses. Neid nimetatakse "kivideks" ja tootmiseks kasutatakse graniiti. Curling on Kanadas kõige populaarsem spordiala. See on kaasatud olümpiamängudele. Võistluse olemus seisneb selles, et võistkonnad lasevad jääle kive, püüdes vastase kive sihist või "majast" välja lükata.

Curling – esinemise ajalugu

Paljusid üllatab tõsiasi, et arvatakse, et see spordiala sai alguse 1511. aastast. See kuupäev oli märgitud Šotimaalt kuiva järve põhjast leitud mängumürsule. 16. ja 17. sajandil mängiti curlingut mägedest alla kukkunud kivide abil, mis korjasid umbes samu isendeid. Uurides välja, kes curlingu leiutas, tuleb märkida, et selle mängu esimesed reeglid koostati 1804. aastal. Esimest korda võistlesid mehed sellel spordialal 1959. aasta maailmameistrivõistlustel ja naised 1979. aastal. Curling tegi oma olümpiadebüüdi 1998. aastal.

Rahvusvaheline Curlingu Föderatsioon

Curlingu eest vastutava organisatsiooni moodustasid 1966. aastal seitsme riigi esindajad. Kuni 1991. aastani kandis see nimetust Rahvusvaheline Curlingu Föderatsioon ja pärast seda nimetati see ümber Maailma Curlingu Föderatsiooniks (WCF). Selle peakorter asub Perthis (Ühendkuningriik). Curlingu Föderatsioon ühendab 57 rahvuslikku liitu ja selle peamised ülesanded on järgmised:

  1. Esindage spordiala rahvusvahelisel tasandil ja tehke kõik endast oleneva selle kasvu nimel.
  2. Edendada kõigi liidu liikmete koostöö ja üksteisemõistmise arengut.
  3. Kaitsta ja edendada maailma curlingu huve.
  4. Sõnastage kõikide võistluste reeglid.

curlingu reeglid

Paljudele võib väljastpoolt tunduda, et see mäng on väga lihtne, kuid tegelikult on sellel palju nüansse:

  1. Võistlevad kaks võistkonda, kellele määratakse oma värv. Nad saavad igaüks kaheksa kivi, mis tuleb saata spetsiaalselt tähistatud alale. Mürsud, mis pole määratud piirini jõudnud, kõrvaldatakse. Eesmärk on vastase kivi majast välja lükata.
  2. Curlingu mängureeglid eeldavad, et visete järjekord määratakse esmalt loosi teel, kuna viimasena viskanud võistkond on paremas seisus. Järgmised visked määratakse selle järgi, kes võitis eelmise vooru.
  3. Tulemuse arvutamiseks võetakse arvesse ainult majja kukkunud kivid. Punkti saab võistkond, kelle mürsk on keskpunktile lähemal.

lokikivi

Peamine atribuut - kivi on muutunud rohkem kui üks kord ja selle tulemusena saavutati ideaalne kuju. Sellel on ümmargune põhi, mis läbib spetsiaalse töötluse, ja selle külge kinnitatud käepide. Kinnitamiseks kasutatakse kruvi, mis läbib faniidi aluse keskel oleva ava. Kivi ise on valmistatud haruldast tüüpi graniidist, mida leidub vaid Šotimaal Ailsa Craigi saarel. Materjal praktiliselt ei ima vett, mis takistab selle hävimist mängu ajal ning see on ka kõige tugevam. Curling pole just odav nauding ja ühe mürsu hind on 600€.

Paljud inimesed on huvitatud sellest, kui palju kivi curlingus kaalub ja seetõttu on sellel väärtusel piirangud ja kaal ei tohiks olla suurem kui 19,96 kg. Oluline on teada mitte ainult lokikivi kaalu, vaid ka selle muid parameetreid: ümbermõõt on maksimaalselt 91,44 cm ja graniidist aluse kõrgus on minimaalselt 11,43 cm. Mõned huvitavad punktid:

  1. Kui kivi tõuke ajal puruneb, vahetatakse see välja ja suurima killu asemele pannakse uus mürsk.
  2. Kui kivi muudab järsult oma trajektoori või aeglustub näiteks libisemispinna defektide tõttu, siis saab selle mängust eemaldada ja asendada.
  3. Kui viske ajal kukub käepide ära, siis selle sooritanud võistkonna nõudmisel üritatakse visata uuesti.

Curling pintsel

Pärast kivi vettelaskmist hõõruvad meeskonna kaks mängijat spetsiaalse harja abil jää pinda, tänu millele jätkab kivi liikumist sihtmärgi suunas ega peatu. Nende toimingute abil saate mitte ainult liikumist jätkata, vaid ka jälgida selle trajektoori. Kirjeldades, miks curlingus jääd hõõrutakse, on oluline märkida ka asjaolu, et kui protsessi käigus puudutate kogemata pintsliga kivi, siis see eemaldatakse mängust.


Mängu jaoks saab kasutada erinevaid pintsleid ja nende käepidemed võivad olla valmistatud mis tahes materjalist, kuid harjasteks kasutatakse sea- ja hobusekarvu. Teine variant on jäigem ja seda võetakse siis, kui jääl on härmatis ja vajab puhastamist. Kõige populaarsemad on sünteetilised harjad, mille käepidemed on valmistatud erinevat tüüpi plastikust, puidust või süsinikkiust. Need erinevad kaalu poolest ja kolmas võimalus on kõige kergem. Tänapäevaste pintslite padi on enamasti nailonkangast, kuid on ka teisi võimalusi.

Curling riided

Arvestades, et jääkatte temperatuur on miinus 5 ° C, peavad riided olema kindlasti soojad. Näpunäiteid varustuse valimiseks:

  1. Pükstel on pehme sisekülg, mis kaitseb sind külma eest tunde. Parem on eelistada kõrge vöökohaga mudeleid, kuna lokkimine hõlmab painutamist.
  2. Riietus peab kindlasti hästi venima, et see ei segaks mängu ajal liikumist. Sel eesmärgil lisatakse kanga koostisele spandex. Lisaks peavad mudelid olema keha lähedal, et miski ei segaks.
  3. Curling on olümpiaala, mis nõuab rihmadega kinnitatavate kindade ja labakindade kasutamist. Need mitte ainult ei kaitse külma eest, vaid tagavad ka hea haarde pintsliga. Paljudel mudelitel on peopesades augud, mis on oluline ventilatsiooniks.
  4. Curlingus kasutatavad sokid suudavad hoida jalad soojas kogu mängu vältel, kuna need sisaldavad spetsiaalseid kiude, mis eemaldavad niiskust.

Curling kingad


Mängus kasutatavad saapad on toodetud spetsiaalse tehnoloogia abil. Need peaksid soojust hästi hoidma, mille jaoks vilt pannakse sisse. Curlingu saapadel on spetsiaalne tald, mis võib olla erinev. Vasakul jalal peaks see olema libisev ja paremal vastupidi. Paljudel saabastel on mittetahke tald ja kui koolutaja varbal välja tuleb, siis libisev osa eraldub ja jääb jalaga paindumise asemel jääle. Kaasaegsed jalatsimudelid muutuvad pidevalt ning nende disain on muutumas üha enam igapäevaste tossude sarnaseks.

Curling ala- ristkülikukujulise jääpinnaga piklik mänguväljak pikkusega 44,5–45,72 m ja laiusega 4,42–5 m kahe ümmarguse sihtmärgiga ("majaga") mõlemal pool platsi.

"Maja" läbimõõt = 3,66 m Eesmärk on kolm mitmevärvilist vinüülrõngast, mis on jää alla märgitud. Väikseima rõnga "maja" läbimõõt on ligikaudu 30 cm. "Maja" keskpunkti nimetatakse teeks.

Kaugus maja keskelt ühe mänguväljaku vastasmaja kesklinna = 34,75 m.

Mänguvälja piiravad külje- ja tagajooned, kuid huvitav on see, et küljejoonte laiust ei arvestata väljaku laiuse hulka ning selle pikkuses on arvestatud seljajoonte laiust.

TeeLine ("teeline")- joon, mis läbib "maja" keskpunkti, mis on risti saidi pikkusega. CentreLine ("keskjoon")- veel üks keskjoon, mis läbib "maja" keskpunkti mänguala pikkuses. Matemaatilises mõttes võime öelda, et TeeLine ja CentreLine on ringi ("maja") keskteljed. HogLine ("hogline") on teejoonega paralleelne joon, millest sportlased vabastavad lokikivi, et edasi libiseda sihtmärgi poole. HogLine'i ja TeeLine'i kaugus on 6,4 meetrit. Alustades HogLine'i markerist, laseb mängija välja graniidist mürsu ja pühkijad hõõruvad jääd, kontrollides jääl oleva kivi suunda. Pärast "kodu" pärast 1,83 m on tagajoon.

Jää temperatuur- umbes -5 °C, seda temperatuuri, aga ka selle sujuvust ja niiskust, aga ka õhutemperatuuri jälgivad curlinguklubi töötajad pidevalt. Enne mängu kontrollivad kohtunikud alati jää vastavust nõuetele.

Lokkimisplatvormi saad ise teha näiteks külmunud tiigi peale. Tavalise mängu põhitingimuseks on sile jääpind ja õiged märgistused, mida saab otse jää peale kanda, kui see on mängijatele selgelt nähtav.