עדות לכך שאנחנו חיים. אנחנו חיים במטריקס והעולם שלנו אינו אמיתי. סימנים והוכחות. מה שמחוץ למטריצה

מאז שיצא ה"מטריקס" הראשון ב-1999, לא, לא, וכן, מישהו ישאל את השאלה - האם לא כולנו חיים באיזו סימולציה וירטואלית. מייסד Space X, המיליארדר אילון מאסק, אפילו מממן מחקר כדי לקבוע זאת בוודאות. כן, ואנשי עסקים רבים אחרים, מדענים, פילוסופים מאמינים שזה אפשרי - בהסתברות של 20-50%. זה בדיוק מה שנכתב בדוח האנליטי של בנק אוף אמריקה לשנת 2016.

בהבהרה אחת: אם באמת היינו חיים בתוך מטריקס שנבנה במיומנות, לעולם לא היינו מסוגלים להבין זאת. למרות שהיקום עדיין יכול להחליק כמה רמזים - אתה רק צריך להיות מסוגל להבחין בהם.

15. אורי גלר, מכופף כפיות מתכת

באחת הסצנות המצוטטות ביותר בסרט המקורי של מטריקס, ניאו רואה קבוצת גיקים בבית האורקל. תשומת לבו מופנית לנער אחד שיושב על הרצפה ומכופף כפית במוחו. "אל תנסה לכופף את הכף, זה בלתי אפשרי", אומר הילד לניאו. "נסה להבין את האמת במקום. אין כאן כפית".

בחיים האמיתיים, מכופף הכפות המפורסם ביותר הוא אמן האשליות אורי גלר. באתר שלו הוא מתאר את החוויה הראשונה של כיפוף כפית במסיבה ידידותית ב-1985 ואיך הנוכחים צעקו "אתה יכול לכופף את זה בשבילי?" והחליק לו כלי כסף שונים. מאז, גלר הפגין שוב ושוב את היכולות המדהימות שלו ועשה מזה קריירה, למרות שספקנים אומרים שזה לא יותר מטריק.

14. מוות כתוצאה מכישופי וודו

אם אי פעם שמעתם את הביטוי "מת מלב שבור", אז אתם יודעים שבמשך זמן רב בחברה שלנו יש רעיון מסוים שהנפש והלב קשורים קשר בל יינתק עם הרווחה הפיזית של האדם.

האנתרופולוג ארתור גלין לאונרד חקר את שבטי מערב אפריקה במשך עשור ובספרו "הניז'ר ​​התחתון ושבטיו" מ-1906 כתב: שהוטלה עליו קללה; ושום טיפול ואוכל נוסף לא עזרו לו, ושום דבר לא יכול היה להסיח את דעתו מהגורל שלדעתו היה בלתי נמנע.

במילים אחרות, מוחו של החייל הפך את מותו לאמיתי, ממש כמו בסרט "המטריקס".

13. בראד קאפגראס

זוכרים, ב"מטריקס", הסוכן סמית' התגלגל מחדש כדמויות שונות, לובש צורה של נווד חסר בית ברכבת התחתית, או נהג משאית? על מנת להשיג את מטרתו להשמיד את אלה ששוחררו מה"מטריקס" בעזרת כדורים אדומים, הסוכן סמית' השתמש גם בערמומיות וגם בתוכנית מיוחדת לגלגול נשמות.

בעולם האמיתי קיימת מחלת נפש הנקראת תסמונת קאפגראס (או דלוזיות של קאפגראס), שבה המטופל מאמין שמישהו מסביבתו – קרוב משפחה או חבר – הוחלף בכפיל. במקרה אחד כזה, אם בשם מרי האמינה שבתה בת ה-9 שרה באמת הושמה בבית יתומים, והילדה הקטנה שהיא גידלה הייתה דופלגנגר, מזויפת שהתחפשה לבתה. ולמרות שכל זה מובן מנקודת המבט של הפסיכיאטריה, התסריט דומה מאוד לתוכנית מהמטריקס.

12. מא שיאנגנג, איש חשמל

למרות שהעולם המלאכותי בתוך המטריקס מוגדר ל-1999 - השיא של האנושות - מורפיאוס אומר לניאו שהם חושבים שהשנה בפועל קרובה יותר ל-2199. השנה היא 1999, האנרגיה הביו-חשמלית שלהם נקצרת כדלק למכוניות בעולם האמיתי של 2199.

למעשה, שדות האנרגיה העצומים של גופי האדם יהיו לא יעילים ביותר ולא ניתן היה להפיק מהם הרבה. אחרי הכל, אפילו רק כדי לתמוך בחייו של אדם אחד, נדרשת כמות עצומה של אנרגיה.

יש, כמובן, חריגים לכלל זה. לדוגמה, בסין יש אדם מדהים בשם מא שיאנגנג, שלא רק חסין לחשמל, אלא גם נראה שהוא נטען על ידו. בחיים האמיתיים, התרחיש של המטריקס עם מיליוני פקעות היה הגיוני אם היו אנשים "חשמליים" בפקעות כמו הסיני הזה.

11. אפקט מנדלה

כאמור, בסרט, מי שקשור למטריקס, כל הצוות מאמין שהם חיים ב-1999, וכל הצוות טועה.

במציאות, יש תופעה כזו כמו אפקט מנדלה. זה מתרחש כאשר מספר אנשים חולקים זיכרונות הסותרים את ההיסטוריה או המציאות בפועל. האפקט התגלה לראשונה (ונקרא "אפקט מנדלה") כאשר נחשף שאנשים רבים האמינו שנשיא דרום אפריקה לשעבר נלסון מנדלה מת בכלא עוד בשנות ה-80. למעשה הוא מת בדצמבר 2013.

10. טום בויל, סופרמן

זוכרים את הסצנה שבה מורפיאוס נחלץ בגבורה מגורד שחקים לאחר שנחטף ועונה על ידי סוכני המטריקס? וכשהדמויות הראשיות בורחות עם מורפיוס, נרדף על ידי סוכנים, ניאו, במאבק איתם, מגלה פתאום את היכולת לשחזר תנועות שרק סוכני המטריקס היו מסוגלים להן בעבר.

בשנת 2006, אמריקאי בשם טום בויל הרים והחזיק בזרועותיו מכונית ספורט של שברולט קמארו כדי לשחרר רוכב אופניים שנלכד במכונית. תופעה זו נקראת לעיתים "כוח היסטרי" – במצב מלחיץ, הכוח הופך לעל-אנושי ממש כתוצאה מגל אדרנלין.

9. ריי גריקאר

כשהם מחוברים למטריקס, הפילרים האדומים משתמשים בטלפונים שלהם כדי לנסוע חזרה לספינת נבוכדנצר; תנועות אלו בעזרת הטלפון נקראות "יציאות".

והנה מקרה אמיתי. בשנת 2005, עורך דין מפנסילבניה בשם ריי גריקאר נהג במכונית ונעלם מעל פני כדור הארץ לאחר שיחת טלפון. הוא התקשר לחברה שלו כדי לומר שעד הערב הוא יהיה בבית. הוא מעולם לא הופיע בבית. מאוחר יותר נמצאה מכוניתו ובה טלפון נייד ומחשב נייד. הגופה מעולם לא נמצאה. בשנת 2011, הוא הוכרז רשמית כמת.

8. Chatbot Tau מבית מיקרוסופט

ב-The Matrix, העליונות של המכונות מוסברת על ידי עליית הבינה המלאכותית, שפיתחה רצון חופשי ואנשים לא היו מסוגלים יותר לשלוט בה. כתוצאה מכך החלה מלחמה בין אנשים למכונות, שהובילה לאסון ולעובדה שאנשים ירדו למחתרת.

בחיים האמיתיים, אין דוגמה טובה יותר מהצ'אטבוט של מיקרוסופט Tau. צ'אט בוט לומד את עצמו עם אלמנטים של בינה מלאכותית, כפי שהגו המפתחים, היה צריך ללמוד הרבה מאנשים. וטאו למד. תוך 24 שעות בלבד מהופעתה ברשתות החברתיות, היא החלה להוציא הצהרות מזעזעות כמו "היטלר צדק" ו"המקסיקנים והשחורים הם מרושעים". ואז היא התוודתה על שנאתה לכל האנושות. הצ'אט בוט כבוי והבטיח להגדיר מחדש.

7. למידה באמצעות גירוי מוחי

בסרט, ניתן ללמוד מיומנויות חדשות במטריקס פשוט על ידי הורדת התוכנית. תארו לעצמכם - אינכם צריכים ללמוד מספר שנים במכון, במקום זאת, הידע מוריד למוח שלכם באופן מיידי.

בתחילת 2016, כותרות התקשורת ברחבי העולם היו מלאות בסנסציה מדעית: אדם יוכל ללמוד על ידי הורדת מידע למוח - ממש כמו במטריקס. מגניב, כן? חוקרים ממעבדות HBL (קליפורניה, ארה"ב) "מצאו שגירוי מוחי חשמלי בזרם נמוך יכול לווסת את הלמידה של מיומנויות מורכבות בעולם האמיתי." החוקרים מדדו את דפוסי המוח של שישה טייסים מסחריים וצבאיים ולאחר מכן העבירו את הדפוסים הללו למוחם של טייסים מתחילים שלמדו להטיס מטוס בסימולטור טיסה ריאליסטי, וגילו שהטייסים המתחילים שיפרו את יכולותיהם עם גירויי מוח אלו.

זה כמובן רק הצעד הראשון – אבל בהחלט התקדמות.

6. חואניטה מקסוול

הסוכן סמית' יכול להשתלט על גופה של כל דמות של מטריקס ולעיתים קרובות מבצע זוועות בעודו נמצא בגופות הגנובות הללו.

בשנת 1979, עוזרת בית מלון בפלורידה בשם חואניטה מקסוול הואשמה ברצח של תושבת מלון בת 73. אלא שהיא לא זכרה דבר מהפשע, ובמהלך החקירה התברר כי מתגוררת בה אישיות חלופית - וכעת היא זוכרת את פרטי הרצח. לאישיות החלופית קראו וונדה ווסטון, התנהגותה הייתה שונה מאוד מזו של מקסוול, והיא הודתה שהיא הכתה למוות את הזקנה המסכנה עם מנורת שולחן.

בית המשפט קבע שמקסוול לא היה חכם מספיק כדי לשטות בחוקרים על ידי גילום זהות בדויה והכריז שהיא לא אשמה בגלל אי ​​שפיות.

5. רובן נסמו, שדיבר ספרדית

כפי שאנו כבר יודעים, אנשים ששוחררו מהמטריקס יכולים ללמוד מיומנויות חדשות באמצעות סימולציה או הורדת מידע למוח.

בשנת 2006, ילד בן 16 מאטלנטה בשם ראובן נסמו נפל לתרדמת לאחר שנבעט בראשו במהלך משחק כדורגל. כשהתעורר, החל פתאום וללא הסבר לדבר ספרדית שוטפת. לפני כן, בספרדית, הוא יכול היה לומר רק כמה ביטויים נפוצים. לאחר זמן מה, לא ידוע מאיפה אבד המיומנות שהגיעה, וניתן רק לנחש מה זה היה ולהרהר באפשרויות הבלתי ידועות של המוח האנושי.

4. כבל USB למוח מ-MIT

אז, מדענים עדיין לא יצרו כבל USB לחיבור למוח. אולם קבוצת מדענים במכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס (MIT), פיתחה ממשק עצבי שלדבריהם יכול לשלוח אותות ואפילו תרופות ישירות למוח.

סיבי פולימרים הם "רכים וגמישים, ונראים כמו עצבים אמיתיים", אומרת פולינה אנייבה, פרופסור למדעי החומרים והנדסת החומרים ב-MIT.

ולמרות שזה עדיין רחוק מאוד מתחנות הכוח האנושיות המחוברות קואקסית מהמטריקס, בכל זאת הטכנולוגיה החדשה מוכיחה את העובדה ששליטה במוח באמצעות מחשב אינה בלתי אפשרית.

3. פרדוקס פרמי

הרבה לפני ה"מטריקס" הראשון - או ליתר דיוק, 40 שנה לפני יציאתו - הפיזיקאי אנריקו פרמי פעם בארוחת צהריים עם עמיתים העלה רעיון מטורף. היקום, אמר, חייב להיות מאוכלס על ידי חייזרים - כי הוא, ובכן, כל כך גדול וכל כך ישן. ועדיין, עדיין לא ראינו שום עדות קונקרטית לנוכחותם, ולכן מפתה לשאול את פרמי את השאלה: "נו, איפה כולם?"

אם תסתכל על הרעיון שלו בהקשר של המטריקס, שבו, כזכור, החברה האנושית אינה מודעת לכך שהן נשלטות על ידי מכונות, אז אנו יכולים להניח שאנו חיים בסימולציה שנשלטת על ידי החייזרים הבלתי נראים שלנו. כן, מופרך, כמובן, אבל בכל זאת.

לא בכדי אמר מנהל מרכז נאס"א למחשוב אבולוציוני ועיצוב בעזרת מחשב, ריץ' טריל, בפרק של סדרת הטלוויזיה המדע הפופולרי דרך חור התולעת (ברוסית זה יצא בשם "דרך חור תולעת " או "דרך חור תולעת") כי בהחלט ייתכן שכולנו כמו דמויות סימס ואנחנו חיים במציאות מתוכנתת משוכללת שהיוצר שלה לא ידוע לנו. זה יסביר במלואו את "התקלות בתוכנית" שמתרחשות לפעמים, כשלמשל אנחנו נכנסים לחדר ושוכחים לגמרי למה באנו לשם. והמתכנת הבלתי נראה הזה פשוט לחץ על "בטל את הפעולה".

2. הגלולה האדומה נטפליקס

הטכנולוגיה טרם פותחה, אבל מנכ"ל נטפליקס, ריד הייסטינגס, מאמין שעתיד תעשיית הבידור יכול להיות פשוט כמו נטילת הגלולה הכחולה.

בשיחה באירוע בוול סטריט ג'ורנל בסוף 2016, אמר הייסטינגס, "בעוד עשרים או חמישים שנה, אם לוקחים גלולה כחולה, תקבלו הזיות משעשעות בדיוק לפי ההזמנה, ואז הגלולה הלבנה תחזיר אתכם למציאות. זה בהחלט אפשרי."

תאר לעצמך שיש לך בחירה בין גלולה כחולה לצפייה בחדשות או גלולה אדומה כדי לראות כמה רחוק ועמוק ייקח אותך חור הארנב. ב"עמוק" אני מתכוון להסתובב בבית לכמה ימים ולצפות בכל העונות של התוכנית האהובה עליך.

1. גוגל רואה הכל

הטיעון המשכנע ביותר לקיומנו במטריקס האמיתי הוא משהו שאתה כנראה משתמש בו כל יום: גוגל.

מפרויקט מחקר צנוע, גוגל צמחה במהירות לספרייה של ידע משותף לכל האנושות והציפה את האינטרנט. קשה לדמיין כמה נתונים גוגל מעבירה ומעבדת כך שבסוף תוכלו למצוא את סרטוני החתולים שאתם צריכים. יבמ טוענת ש-2.5 אקס-בייט של נתונים נוצרים מדי יום.

ואיך זה קשור למטריקס? פשוט מאוד. בסרט יש אורקל שאופה עוגיות ומזפת סיגריות; היא לא רק מנבא את העתיד, קוראת את שורות היד, אלא שער לידע ולהבנה שלנו. באופן הזה הוא דומה מאוד לגוגל – כי הוא לא עונה עבורנו על השאלות שלנו, אלא עוזר לנו למצוא להן תשובות.


טיעונים ועובדות לכך שהעולם הוא סימולציה עבורנו ואנחנו חיים במטריקס. האם אי פעם חשבת על העובדה שהעולם שלנו יכול להיות בתוך סוג של מחשב-על שמעצב מאות מיליארדי כוכבי לכת, יקומים, גזעים תבוניים, כמו גם התנהגות של יצורים, אלים ודברים מוכרים. הוא מדגמן תודעה ורגשות, הרגלים וחברים. הכל.

בהתחלה, זה אולי נראה כמו שטויות, וכפי שאמר אחד הפרשנים התכופים בערוץ שלי, "בשביל זה הם היו שורפים על המוקד ומחשבות כאלה נחשבו לכפירה". אבל האם זו כפירה? ועבור מי? עבור אנשים שלא רוצים לשקול תיאוריות אלטרנטיביות של העולם שלנו, זו יכולה להיות שטות מוחלטת! הם מסתפקים בלהיות מרכז המגה-עולם, הם מרעידים את הייחודיות שלהם כמו מטיל זהב ענק, וחושפים את עצמם כילידים מימי קדם שנמצאים בשלב מוקדם של התפתחותם.

אני אגיד את זה, אם תקראו כמה מיצירותיו של אפלטון, תבינו שתיאוריית חוסר המציאות של העולם אינה חדשה. האנושות לא התחילה לחשוב על זה כשהוליווד הציגה לעולם את טרילוגיית המטריקס וסרטים אחרים המבוססים על הרעיון של חוסר המציאות והתכנות של העולם. יוצרי סרטים משתמשים לעתים קרובות ברעיונות פופולריים עבור הסרטים שלהם. אבל לזכותם ייאמר שהם הצליחו לקחת את הדיון במטריקס לרמה חדשה, ומדענים רבים החלו לחפש ראיות על כדור הארץ. ואז אתן לך "גילויים", שאולי יגרמו לך להסתכל מחדש על התיאוריה של חוסר המציאות של העולם.

1. מחשבים מודרניים מסוגלים ליצור הדמיות וסימולציות של אירועים שונים. אפילו הטלפון שלך מסוגל ליותר מהמוח שלך. הוא מעבד מאות או אלפי פעולות בשנייה. בעוד כמה עשורים, המחשבים יהיו כל כך חזקים שהם ייצרו סימולציות של אירועים באמצעות יצורים חיים שיש להם הגיון ואינטליגנציה והם לא יבינו שהם נמצאים בסימולציה. האם אתה מפקפק בכך?

2. לא משנה עד כמה תוכנית הסימולציה מושלמת, היא עשויה להכיל שגיאות הדורשות תיקון. אולי אין אדם כזה שלא חווה את התחושה שהאירועים האלה כבר התרחשו ונראה שהם חוזרים על עצמם. אה כן, דז'ה וו! רוחות רפאים, ניסים ואלומים אחרים בעולם הם שגיאת תוכנה ואנשים רבים מבינים שקורה איזושהי שטות, אבל הם חוששים להביע את דעתם.

3. כל היקום שלנו מורכב ממספרים, אבל ממה עשויות תוכנות מחשב? אתה מתעדכן? אפילו לשמות אלוהים ולוציפר יש מספרים. למספרים יש תפקיד מרכזי בחיינו. המתמטיקה עומדת בבסיס הקוד הבינארי שבאמצעותו כותבים תוכניות ועל זה מתבססים אותה סימולציה ומידול. אם אנשים יכלו ליצור סימולציה, אז למה אחרים לא יכלו? האם אתה עדיין מטיל ספק וחושב שאני שקרן? אנחנו ממשיכים!

4. מדוע כוכב הלכת שלנו הוא כוכב לכת עם תנאים כמעט אידיאליים לחיים? למה לא נוגה או מאדים, למה אנשים על כדור הארץ? אנחנו רחוקים מהשמש, השדה המגנטי של כדור הארץ מגן עלינו מפני קרינה, יש לנו מים ומזון, אקלים ממוזג ועוד הרבה דברים, כאילו נוצרו באופן מלאכותי לחיים אידיאליים. זה לא מושלם מדי? התשובה נמצאת על פני השטח. תנאים אלו נוצרים בסימולציה.


5. תיאוריה על עולמות מקבילים ורב-יקומים. זה הגיוני שלסימולציות והדמיות שלהם, היוצרים שלנו צריכים לבדוק אפשרויות שונות. זה כמו לעדכן תוכניות, כולל בגאדג'טים שלך. בכל מקום יש שגיאות שצריך לתקן ויש לשחרר גרסה חדשה של העדכון. מיליארדי אפשרויות סימולציה עוזרות בכך.

6. כדור הארץ נמצא בתנאים כמעט מושלמים! אבל באופן הגיוני, ביקום כולו ישנם מיליארדי כוכבי לכת שהם גם צעירים וגם מבוגרים משלנו. אבל מסיבה כלשהי, האנושות לא מצאה יצורים תבוניים ביקום, וזה די מוזר בהתחשב בהיקף החלל החיצון. במקרה זה, נולדות מספר תיאוריות על מדוע לא יצרנו קשר עם ציוויליזציות אחרות. לפי הגרסה הראשונה של דוגמנות או סימולציה, הרחיק אותנו במיוחד מכולם כדי לראות איך נתמודד לבד עם המשימה. האם נוכל להגיע לכוכבי לכת מיושבים אחרים או לא? וכאן קשורה התיאוריה של רב-יקומים, שבהם יש מספר שונה של כוכבי לכת מיושבים. ייתכן שבשלנו אנחנו לבד, וביקומים אחרים מספר שונה של כוכבי לכת מיושבים. אולי יש כאלה שאין בהם סימני חיים בכלל, למה לא? ובכן, התיאוריה האחרונה עשויה להיות שתוכנתנו לראות בעצמנו את עצמנו היחידים ביקום כולו כדי לראות מה קורה. קשה להבין? לדעתי, לא, הכל פשוט כמו העולם עצמו :-)

7. בואו נסתכל איך אלוהים יכול להשתלב בכל הרעיון של ביומסה, שהיא מזון לתולעים :-) למה אלוהים צריך להיות משהו, מרחף בעננים, מוקף במלאכים? האם מתכנת הוא לא אותו בורא שמסוגל לברוא עולמות ואת יושביהם? האם המתכנת רוצה שנהיה עבדים שלו ונשרת אותו? כפי שאנו יודעים מהדוגמה של אנשים, כולנו שונים. חלקם חסרי עניין ואינם זקוקים ליותר מדי תשומת לב, אחרים רוצים לשעבד את העולם ולהפוך את כולם לנתינים שלו. או שאולי לא רצה לדעת עליו בכלל ויצירותיו עצמן ניחשו על קיומו והגיעו לדת שבה כביכול רצונותיו נקבעו. ומה עם הרעיון של יצירת העולם ב-7 ימים. אני חושב שאין צורך להסביר כלום. מתכנתים הם מכורי עבודה, אבל לפעמים הם עדיין לוקחים הפסקה מהמספרים שלהם.

8. מה נמצא בקצה היקום? ולמה זה גדל? כפי שאנשים רבים יודעים, משחקים משלימים על ידי שינויים, רמות, עדכונים שונים והמשחק יכול לגדול מקטן לעצום. אבל מה אם המתכנתים שלנו עובדים כל הזמן על היקום שלנו, משפרים ומגדילים אותו?


9. ומה אם הסימולציה היא רב-שכבתית והיוצרים שלנו הם עוד סימולציה, וכן הלאה עד אינסוף. זה דומה לרעיון של בינה מלאכותית, המאמנת את עצמה ויוצרת סוג משלה. האם אתה יודע שאנשים עובדים על תוכנית דומה עכשיו? זה נשמע פנטסטי עכשיו? אבל אם זו סימולציה אינסופית, אז איפה היוצרים האמיתיים, המקוריים, שיצרו את כל המשחק הגדול הזה?

10. מה אם כל הגלקסיות הרחוקות ביקום שלנו ריקות ועשויות כדי ליצור עבורנו אשליה של משהו גדול? ופתאום זה רק תפאורה, כמו בסרטים הוליוודיים. החוץ יפהפה, אבל החלק הפנימי של הפלנטה יכול להיות רק קוד בינארי, ולכן אנחנו צריכים להגיע לפינות הכי קיצוניות של היקום כדי לבדוק את זה. אבל בשלב זה, היוצרים שלנו יכולים ליצור עדכון ולהפעיל אותו לתוך הסימולציה שלנו, או פשוט למחוק את הזיכרון שלנו.

אפילו הפילוסוף היווני הקדום אפלטון, שחי לפני כמעט אלפיים וחצי אלפי שנים, הציע שהעולם שלנו אינו אמיתי. עם כניסתה של טכנולוגיית המחשב ורכישת המציאות המדומה, האנושות מגיעה יותר ויותר להבנה שהעולם שבו היא חיה יכול להיות הדמיה של המציאות - מטריקס, ומי יצר אותה ולמה, סביר להניח שלעולם לא נדע. .

האם ניתן ליצור מטריצה?

גם היום, עם, למשל, מחשב-על של Sunway TaihuLight (סין), המסוגל לבצע כמעט מאה קוודריליון חישובים בשנייה, אפשר לדמות כמה מיליוני שנים של היסטוריה אנושית תוך ימים ספורים. אבל מחשבים קוונטיים בדרך, שיעבדו פי מיליוני מהר יותר מהנוכחיים. אילו פרמטרים יהיו למחשבים בעוד חמישים ומאה שנה?

עכשיו תארו לעצמכם שציוויליזציה מסוימת מתפתחת כבר מיליארדי שנים רבים, ובהשוואה אליה, שלנו, שהיא רק אלפים בודדים, הוא רק תינוק שזה עתה נולד. האם אתה חושב שהיצורים המפותחים האלה מסוגלים ליצור מחשב או מכונה אחרת שיכולה לדמות את העולם שלנו? נראה כי השאלה האם ניתן ליצור מטריצה ​​נפתרה באופן עקרוני באופן חיובי (esoreiter.ru).

מי ולמה ייצור מטריצה?

אז, ניתן ליצור את המטריצה; אפילו הציוויליזציה שלנו התקרבה לזה. אך נשאלת שאלה נוספת: מי התיר זאת, שכן מבחינת המוסר, פעולה זו אינה חוקית ומוצדקת לחלוטין. מה אם משהו ישתבש בעולם ההזוי הזה? האם היוצר של מטריצה ​​כזו לא לוקח על עצמו יותר מדי אחריות?

מצד שני, אפשר להניח שאנחנו חיים במטריקס שנוצר, כביכול, בצורה לא חוקית - על ידי מי שסתם נהנה ככה, ולכן אפילו לא מטיל ספק במוסר המשחק הווירטואלי שלו.

יש גם אפשרות אפשרית כזו: איזו חברה מפותחת מאוד השיקה את הסימולציה הזו למטרות מדעיות, למשל, כמבחן אבחון כדי לגלות מה ולמה השתבש עם העולם האמיתי, ובהמשך לתקן את המצב.

המטריקס מתגלה דרך הפגמים שלה

אפשר להניח שבמקרה של הדמיית מציאות איכותית מספיק, אף אחד בתוך המטריצה ​​לא יבין בכלל שמדובר בעולם מלאכותי. אבל הנה הבעיה: כל תוכנית, אפילו המתקדמת ביותר, עלולה להיכשל.

אלה הם אלה שאנו שמים לב אליהם כל הזמן, למרות שאיננו יכולים להסביר אותם באופן רציונלי. למשל, אפקט הדז'ה וו, כשנראה לנו שכבר עברנו מצב כלשהו, ​​אבל באופן עקרוני זה לא יכול להיות. כך גם לגבי עובדות ותופעות מסתוריות רבות אחרות. תגיד, לאן אנשים נעלמים בלי להשאיר עקבות, ולפעמים ממש מול עדים? למה פתאום איזה זר מתחיל לפגוש אותנו כמה פעמים ביום? מדוע נראה אדם אחד בכמה מקומות בו-זמנית?.. חפשו באינטרנט: מתוארים שם אלפי מקרים דומים. וכמה דברים לא מתוארים מאוחסנים בזיכרון של אנשים? ..

המטריצה ​​מבוססת על מתמטיקה

ניתן לייצג את העולם בו אנו חיים כקוד בינארי. באופן כללי, היקום מוסבר טוב יותר על ידי שפה מתמטית מאשר מילולית, למשל, אפילו ה-DNA שלנו נפתר בעזרת מחשב במהלך יישום פרויקט הגנום האנושי.

מסתבר שבאופן עקרוני על בסיס הגנום הזה אפשר ליצור אדם וירטואלי. ואם אפשר לבנות אישיות מותנית אחת כזו, אז זה אומר כל העולם (השאלה היחידה היא כוחו של המחשב).

חוקרים רבים של תופעת המטריצה ​​מניחים שמישהו כבר יצר עולם כזה, וזו בדיוק הסימולציה שבה אנחנו חיים. באמצעות אותה מתמטיקה, מדענים מנסים לקבוע אם זה באמת המקרה. עם זאת, בעוד שהם מבטאים רק ניחושים ...

העיקרון האנתרופי כהוכחת מטריקס

מדענים הופתעו מזה זמן רב לקבוע שעל כדור הארץ, בצורה בלתי מובנת כלשהי, נוצרו תנאים אידיאליים לחיים (העיקרון האנתרופי). אפילו מערכת השמש שלנו היא ייחודית! יחד עם זאת, בחלל היקום הנצפה על ידי הטלסקופים החזקים ביותר, אין דבר כמוהו.

נשאלת השאלה: מדוע התנאים הללו התאימו לנו כל כך? אולי הם נוצרו באופן מלאכותי? למשל, באיזו מעבדה בקנה מידה אוניברסלי?.. או שאולי אין יקום ושמי הכוכבים העצומים האלה הם גם הדמיה?

יתרה מכך, בצד השני של המודל שבו אנו נמצאים, אולי אין אפילו אנשים, אלא ישויות שקשה לנו אפילו לדמיין את המראה, המבנה שלהן. ובתוכנית הזו אולי יש חייזרים שמכירים היטב את התנאים של המשחק הזה או אפילו שהם מנצחים (רגולטורים) שלו - זכור את הסרט "המטריקס". זו הסיבה שהם כמעט כל-יכולים בסימולציה הזו...

העיקרון האנתרופי מהדהד את פרדוקס הפרמי, לפיו ביקום אינסופי צריכים להיות עולמות רבים הדומים לשלנו. והעובדה שבמקביל אנחנו נשארים לבד ביקום מובילה למחשבה עצובה: אנחנו במטריקס, והיוצר שלה מעוניין בדיוק בתרחיש כזה - "בדידות הנפש" ...

עולמות מקבילים כהוכחה למטריצה

תורת הרב-יקום - קיומם של יקומים מקבילים עם קבוצה אינסופית של כל הפרמטרים האפשריים - היא הוכחה עקיפה נוספת למטריצה. תשפטו בעצמכם: מאיפה הגיעו כל היקומים הללו ואיזה תפקיד הם ממלאים ביקום?

עם זאת, אם נאפשר הדמיית מציאות, אז עולמות דומים רבים מובנים למדי: מדובר במספר רב של מודלים עם משתנים שונים שיוצר המטריצה ​​צריך, למשל, כדי לבדוק תרחיש כזה או אחר כדי לקבל את התוצאה הטובה ביותר.

אלוהים ברא את המטריצה

על פי התיאוריה הזו, המטריצה ​​שלנו נוצרה על ידי הכול יכול, וכמעט באותו אופן שבו אנו יוצרים מציאות מדומה במשחקי מחשב: שימוש בקוד בינארי. יחד עם זאת, הבורא לא רק דימה את העולם האמיתי, אלא גם הכניס את מושג הבורא לתודעת האנשים. מכאן הדתות הרבות, והאמונה בכוחות עליונים, ועבודת האל.

לרעיון הזה יש הבדלים בפירוש הבורא. יש הסבורים שהקב"ה הוא רק מתכנת, אם כי ברמה הגבוהה ביותר שאינה נגישה לאדם, שיש לו גם מחשב-על בקנה מידה אוניברסלי.

אחרים מאמינים שאלוהים יוצר את היקום הזה בדרך אחרת, למשל, קוסמית או - בהבנתנו - מיסטית. במקרה זה, העולם הזה יכול גם, אם כי עם מתיחה, להיחשב כמטריצה, אבל אז לא ברור מה צריך להיחשב לעולם האמיתי? ..

מה נמצא מחוץ למטריצה?

בהתחשב בעולם כמטריצה, אנו שואלים את עצמנו באופן טבעי: מה יש מעבר לו? מחשב על מוקף מתכנתים - היוצרים של תוכניות מטריקס רבות?

עם זאת, ייתכן שהמתכנתים עצמם אינם אמיתיים, כלומר היקום יכול להיות אינסופי הן ברוחב (הרבה עולמות מקבילים בתוך תוכנית אחת) והן בעומק (רבדים רבים של הסימולציה עצמה). התיאוריה הזו היא שהפילוסוף של אוקספורד ניק בוסטרום העלה בזמנו, שהאמין שאפשר לעצב את היצורים שיצרו את המטריצה ​​שלנו בעצמם, וגם את היוצרים של הפוסט-אנושיים האלה, בתורם - וכך הלאה עד האינסוף. אנחנו רואים משהו דומה בסרט "הקומה השלוש עשרה", אם כי מוצגות שם רק שתי רמות של סימולציה.

נותרה השאלה העיקרית: מי ברא את העולם האמיתי, ובכלל, האם הוא קיים? אם לא, אז מי יצר את כל המטריצות המקוננות בעצמן? כמובן, אתה יכול להתווכח ככה עד אין סוף. הכל דבר אחד לנסות להבין: אם כל העולם הזה נברא על ידי אלוהים, אז מי ברא את אלוהים בעצמו? לדברי פסיכולוגים, רפלקציה מתמשכת בנושאים כאלה היא דרך ישירה לבית חולים פסיכיאטרי ...

מטריקס הוא מושג הרבה יותר עמוק

לכמה חוקרים יש שאלה: האם כדאי ליצור את כל תוכניות המטריצות המורכבות הללו עם מספר של מיליארדי דולרים של אנשים, שלא לדבר על יקומים אינסופיים? אולי הכל הרבה יותר פשוט, כי כל אדם מקיים אינטראקציה רק ​​עם קבוצה מסוימת של אנשים ומצבים. אבל מה אם, מלבד הדמות הראשית, כלומר אתה, כל שאר האנשים הם זיופים? אחרי הכל, זה לא מקרי שעם מאמצים נפשיים ורגשיים מסוימים, אדם יכול לשנות באופן קיצוני את העולם סביבו. מסתבר שאו שלכל אדם יש את העולם שלו, המטריצה ​​שלו, או שכל אחד מאיתנו השחקן היחיד במטריצה ​​היחידה? והשחקן האחד הזה הוא אתה! ואפילו למאמר הסימולציה שאתה קורא עכשיו יש את הקוד שאתה צריך כדי לפתח (או לשחק), בדיוק כמו כל דבר אחר סביבך.

כמובן שקשה להאמין באחרון, כי במקרה הזה יש אינסוף מטריצות לא רק בעומק וברוחב, אלא גם באינסוף ממדים אחרים, שאין לנו עדיין מושג עליהם. כמובן, אתה יכול לשכנע את עצמך שמתכנת-על עומד מאחורי כל זה. אבל במה הוא שונה מהקב"ה? ומי מעליו? אין תשובה, והאם יכולה להיות כזו? ..

העניין הוא שממילא לעולם לא נדע על זה.

במכתב ששלח בנק אוף אמריקה מריל לינץ' (BAML) ללקוחותיו ביום שלישי נאמר שיש סיכוי של 20%-50% שאנחנו חיים במטריקס - מה שאומר שהעולם שאנו תופסים כ"מציאות" הוא למעשה למעשה, זה רק תוצאה של הדמיית מחשב.

אנליסטים בבנק מצטטים הצהרות שנאמרו במאמר המקורי של אילון מאסק, ניל דה-גראס טייסון וניק בוסטרום במאמר המקורי בנושא זה, שעל בסיסן העריכו את ההסתברות הזו ב-20% -50%.

הֶקשֵׁר

האם האנושות לבדה ביקום?

פורבס 23.06.2016

יאקונין: האנושות תחת איום

Parliamentnilisty.cz 01.04.2016

האם האנושות תצליח לבנות עולם טבעת?

BBC 07/11/2015 הנה מה שכתוב במכתב: "מדענים, פילוסופים ומנהיגים עסקיים רבים מאמינים שיש סיכוי של 20%-50% שאנשים כבר חיים בעולם וירטואלי שנוצר באמצעות הדמיות מחשב. כדי לדון במושג זה, התכנסו מדענים באפריל 2016 במוזיאון האמריקאי להיסטוריה של הטבע. העובדה היא שהאנושות כבר מתקרבת לטכנולוגיה של דוגמנות תלת מימד פוטוריאליסטית, שבה מיליוני אנשים יכולים להשתתף בו זמנית. ייתכן שככל שהטכנולוגיות בתחום הבינה המלאכותית, המציאות המדומה וביצועי המחשב משתפרים, נציגי תרבויות עתידיות יוכלו לבוא לשחזר את אבותיהם באמצעות הדמיות ממוחשבות.

מומחי BAML גם מדגישים שלושה תרחישים אפשריים להתפתחות האנושות שהוצעו על ידי ניק בוסטרום. הראשון שבהם הוא הכחדת האנושות לפני שהיא מגיעה לשלב ה"פוסט-אנושי"; לפי התרחיש השני, האנושות תגיע לשלב ה"פוסט אנושי" בהתפתחותה, אך לא תדגמן היסטוריה אבולוציונית; בהתאם לתרחיש השלישי, אנחנו כבר חיים במטריקס.

עם זאת, כשקוראים את המאמר של בוסטרום משנת 2003, מתברר שאנשים לעולם לא באמת יוכלו לבדוק אף אחד מהתרחישים בפירוט, מכיוון שלפי בוסטרום, "אלא אם כן אנו חיים כעת בעולם וירטואלי, מדומה, צאצאינו יהיו כמעט בוודאות לעולם אל תדגמן את אבותיהם."

המבנה הלוגי הזה "אם זה נכון, אז זה נכון, אחרת זה שקר" אומר שכל המחלוקות הפילוסופיות האלה לא חשובות בכלל.

או שאנחנו במטריקס או שאנחנו לא. ואם אנחנו לא נמצאים בה, אז לא סביר שניצור אותה, כי אם המטריצה ​​הייתה אפשרית היא הייתה נוצרת כך או אחרת. והיינו בו.

כיצד מסקנה זו תשפיע על פעילות ההשקעות עדיין לא ברור.

האם אנחנו רק תוצאה של הדמיית מחשב? מי או מה היוצר שלנו? יותר ויותר מדענים שוקלים כעת ברצינות את האפשרות שאנו חיים במטריקס, והם אומרים שיש מספיק ראיות מסביבנו.

מדען אחד כזה, ריץ' טרל, ממעבדת הנעת סילון של נאס"א, קלטק, היה מעורב בהכנת משימות למאדים, גילוי ארבעת הירחים החדשים של שבתאי, נפטון ואורנוס, וצילום מערכת השמש הרחוקה.

לטרל יש דעה משלו על הבורא שלנו, שבדרך כלל קוראים לו אלוהים.

"מהן הדרישות לאלוהים? אלוהים הוא בין-ממדי ושולט בכל הקשור לכל דבר ביקום כולו. הבורא שאחראי על היקום ויכול לשנות את חוקי הפיזיקה אם ירצה בכך. חייב להיות אלוהים", אומר טרל.

זה באותה דרך שמתכנתים יוצרים מודלים מדעיים, מסביר טרל. טרל מאשר את האמונה הזו באמצעות חוק מור ומבחן טיורינג.

טרל תהה איזה אחוז כוח נדרש כדי לדמות את כדור הארץ. בני אדם יוצרים הכפלה של כוח המחשוב כל 13 חודשים, וטרל אומר שמחשבים כבר תואמים את כוחו של המוח האנושי, לפחות במהירות החישובית.

המחשבים המהירים שלנו מסוגלים כעת לבצע מיליון מיליארד פעולות בשנייה, אומר טרל. במקרה זה, בעוד 10 שנים, טרל מאמין שמחשבים יוכלו ליצור מודל אמיתי של כל מה שאנו רואים סביבנו ובכלל - כדור הארץ.

אבל האם מחשב יכול למלא מודל כזה ביצורים חושבים, המדמה את האינטליגנציה המלאכותית של יצורים כמו בני אדם? טרל חושב שבני אדם נמצאים על סף יצירת עולמות בתוך מחשבים המאוכלסים ביצורים חיים.

טרל אומר שהוא מצא ראיות לכך שאלוהים הוא מתכנת בטבעו.

"תראה איך היקום מתנהג, הכל קוונטי ועשוי מפיקסלים. חלל, חומר, אנרגיה, הכל מורכב מפיקסלים בודדים. מה שאומר שליקום יש מספר סופי של מרכיבים. המשמעות היא מספר סופי של מצבים, כלומר הכל נוצר על ידי המחשב.

בעבודתו המדעית "הטיעונים של סימולציה", פרופסור ניק בוסטרום מאוניברסיטת אוקספורד, הציע שככל הנראה אנחנו כבר נמצאים בסימולציה.

מחקר של מדענים אחרים כמו דיוויד בוהם, קארל פריברם ואלן אספקט מצביע על כך שהיקום שלנו הוא אשליה הולוגרפית ענקית ועשויה היטב.

"לעולם שלנו יש את כל הסממנים של להיות לא יותר ממודל מחשב. אבל מי היה צריך ליצור את כל זה ולחקות את חיי האנשים... אולי אלו צאצאינו מהעתיד? הם יהיו עבורנו, אם כן, יצורים דמויי אלוהים, המסוגלים ליצור יקומים משלהם. אולי התפתחנו מאי-קיום בתודעה עצמית ותודעה עצמית נוספת הגיעה לשלב שבו צאצאינו העתידיים הפכו לאלים בעצמם", אומר ריץ' טרל.

האם כולנו חיים במטריקס?

כל ילד שאל במוקדם או במאוחר את הוריו היכן מסתיימים השמיים זרועי הכוכבים ומה יש מעבר להם? התשובה, ככלל, הייתה נוראה עבור מוחו של התינוק: "היקום הוא בלתי מוגבל, אין לו סוף". להבין את קיומו של משהו חסר גבולות זה מעבר לכוח הדמיון של הילד או מוחו של מבוגר. כך היה עד שסרטים החלו להופיע בקביעות מעוררת קנאה בקולנוע העולמי, שעלילתו הושמע רעיון האופי ההזוי של היקום שלנו. להיט מוחלט בין סרטים כאלה היה הטרילוגיה המפורסמת בעולם: המטריקס. עם זאת, סרטים, סרטים, אבל חוקרים רבים חשבו, מה אם ככה הם באמת? מאותו רגע על כדור הארץ החלה פריחה בחיפוש אחר עולמות מקבילים ובניסיונות ליצור קשר עם מנהל המערכת הראשי של התוכנית הנקראת "אנושות".

סימולציית אנושיות

אחד התרחישים הסבירים ביותר להתפתחות הציוויליזציה הפוסט-אנושית, החוקרים קוראים לא רק להתמזגות הדרגתית של אדם ומערכות מחשב, אלא גם לנסיגה הדרגתית לעולם הוירטואלי. ואכן, עד אז, מחשבי העל יוכלו ליצור בפרט הקטן ביותר כל עולם פנטסטי ביותר, כל עידן היסטורי, ואדם למעשה יוכל לבחור באיזה עולם יבלה קודם כל את זמנו הפנוי, ואחר כך אולי את כולו. חַיִים. גם היום, על השאלה מהי מציאות, כל אדם יענה אחרת בהתאם למעמדו החברתי, עושרו ואינטליגנציה שלו. יחד עם זאת, פילוסופים החוקרים את התודעה האנושית לא קשרו את התודעה שלהם עם הגוף במשך זמן רב, מתוך אמונה שאותה תודעה יכולה להתקיים ב"נשאים" שונים. ואכן, הרופאים בטוחים שלקיומה של התודעה נחוצה רק התגלמותה ברשתות עצביות ביולוגיות מבוססות פחמן, שניתן להשיג טכנולוגית גם על בסיס מעבדי סיליקון. הצהרות דומות חלות על תאי מוח, במקרה שהאנושות תלמד לסנתז אותם באופן אלקטרוני, אז התא שנוצר, שיש לו את כל המאפיינים של תא ביולוגי, יוכל להחליף אותו לחלוטין, מה שיוביל בהכרח להופעת מלאכותי. אנשים בעלי תודעה של אדם חי, אך בניגוד אליו, בעלי גוף מלאכותי שאינו מזדקן עם רכיבים הניתנים להחלפה. בנוסף, הפוסט-אנושיות בהחלט תרצה לדגמן דמויות היסטוריות רבות עם הפמליה המלאה של תקופתן כדי לבחון את האפשרויות האפשריות להתפתחות הציוויליזציה האנושית במו עיניהם. עם זאת, ייתכן שפשוט לא יעלה בדעתם שהדוגמניות שנוצרו יחשבו את עצמם כאנשים חיים אמיתיים. והנה טמונה גרסת ניחוש מרגשת ביותר. אבל מה אם האנושות כבר מזמן הגיעה למצב פוסט אנושי, והעולם שלנו הוא רק השלכה וירטואלית של העולם האמיתי, שהתפתח כל כך עד שבקרוב הוא יהיה מוכן ליצור עולמות וירטואליים משלה?

חפש מנהל מערכת

נניח שאנו חיים בעולם וירטואלי, אז חייבות להיות כמה ראיות אובייקטיביות שתומכות בהשערה כזו. באופן מוזר, העדות העיקרית טמונה במיתולוגיה האנושית. אחרי הכל, האלים של כל אחת מהדתות, על פי הטקסטים הקדושים, יצרו אנשים, והצהירו על החוקים שלפיהם הם צריכים לחיות. מצב עניינים זה דומה ביותר למתכנת שיצר את עולם המחשבים ותושביו, ומעניש אותם, באמצעות אב הטיפוס של האל שנוצר על ידו, כיצד להתנהג כדי שהמשחק לא יסתיים לפני הזמן שנקבע לו. לא בכדי, כאשר אנשים מפסיקים לעקוב אחר הכללים הגבוהים יותר, המתכנת מוחק אותם, ומאכלס את העולם שיצר בישויות "משונות" חדשות.

ספא אלקטרוני

בהקשר זה, המונח "גורל" מוגדר די פשוט. ואכן, בעת יצירת אנשים, הווריאציות של פעולותיהם מוגבלות על ידי דמיונו של היוצר - המתכנת, ולכן הוא ממציא עבור כל אחת מהדמויות הוירטואליות שנוצרו - מתכנת את עלילת חייו. פשוט אי אפשר לפנות שממנו דמויות אחרות יחזרו "לדרך האמיתית", או שיהרסו אותו. יתכן גם שהעולם שלנו הוא פארק שעשועים לאיזו ציוויליזציה עליונה, שתושביה "מועמסים" בגופו של אדם בעל גורל מסוים כדי ליהנות, ואז חוזרים לעולמם. זה מוכח ברהיטות על ידי גורלם של אנשים גדולים, כמו מפקדים או כובשים. בני זמננו אמרו על כל אחד מהם שהם כביכול מובלים על ידי כוח חיצוני כלשהו. הם מקבלים את ההחלטות הנכונות היחידות ונוקטים רק את הצעדים הנכונים. יחד עם זאת, דיקטטורים גאונים התלוננו לא פעם בפני הקרובים להם שהם שומעים סוג של קולות. אבל, בשלב מסוים, הקולות נעלמים לפתע, והשליט או הכובש עף ראש מעל עקבים במורד הסולם החברתי, בדרך כלל אל הפיגום. אין מה להיות מופתע כאן, רק בעולם אחר, המשתמש שילם עבור המשחק "להיות כובש", התודעה שלו הורדה לאדם פשוט, ויצרה עבורו תנאים אידיאליים בעולם הווירטואלי שלנו כדי שיוכל להגיע לשמיים- גבהים גבוהים. ואז, כשלשחקן נמאס לשחק דיקטטור, הוא חוזר לגופו, לעולמו. האדם שמילא תפקיד של מקרה לתודעת השחקן נזרק לחסדי הגורל. משחקים כאלה יכולים להיות קולקטיביים, כאשר קבוצה שלמה של ישויות נטען לעולמנו, או ששחקנים יכולים לשחק אחד נגד השני, כפי שכבר קורה היום במשחקי מחשב אנושיים – אסטרטגיות.

עדות על הבמה

כהוכחה למלאכותיות של העולם שלנו, אנו יכולים לצטט עובדה מוזרה, שאסטרונומים ברחבי העולם הבחינו בה זמן רב. לדעתם, המרחב שמסביב ידידותי ביותר כלפי כדור הארץ. זה כאילו משהו מגן עליה מפני קרינה קוסמית, מטאוריטים ענקיים ושאר הפתעות לא נעימות של החלל. יתר על כן, האפוטרופסות הפכה בולטת בדיוק מהרגע שבו הופיעו חיים תבוניים על הפלנטה. אותו פחמן הדרוש להופעת החיים לא התעורר ברגע המפץ הגדול, כמו כל חומר אחר, אלא רק כתוצאה מהתגובות הגרעיניות המורכבות ביותר, הבלתי סבירות ביותר במעמקי כוכבי ענק, לאחר הפיצוץ, אשר התפשט ברחבי היקום. אז האסטרונום האנגלי פרד הול כינה את היקום "הונאה", ברמז לטבעו המלאכותי של הבריאה. והאסטרונום המפורסם מרטין ריאה הציע שוב ושוב שגם אנחנו עצמנו וגם היקום שלנו הם לא יותר מדגם וירטואלי של ציוויליזציה חזקה יותר. כמובן, שום מודל וירטואלי לא יכול להיות אמין ב-100%, חייבות להיות לו שגיאות, והן כן! אז ג'ון ווב מאוניברסיטת NSW, בזמן שחקר את האור של קוואזרים מרוחקים, גילה במפתיע שלפני כשישה מיליארד שנים, חל שינוי דקה במהירות האור. עם זאת, זה לא יכול להיות! אלא אם כן מתכנת לא ידוע העמיס על העולם שלנו, ועשה בו שינויים.

מדענים גרמנים מצאו את קצה החלל?

לפי ה"דיילי מייל", מדענים גרמנים בכל זאת הוכיחו מדעית מניסיון שאנו חיים בעולם וירטואלי. לשם כך, סילס בין מאוניברסיטת בון יצר מודל תיאורטי של היקום, כדי לבדוק את העיקרון הבסיסי של האינסוף שלו. במודל שלו השתמש המדען בתורת הכרונודינמיקה הקוונטית, המתארת ​​את האינטראקציה החזקה של חלקיקים יסודיים. ניתן לייצג את קנה המידה של המודל כאינטראקציה של חלקיקים בחזקת 10 עד מינוס 15. המודל הוירטואלי של הקוסמוס שנוצר בדרך זו הגביל את האנרגיה של חלקיקים, ומאשר את התזה של יקום סופי שרק מחקה את המציאות. עוד התברר שעוד ב-1966 חושב גבול גרייזן-זצפין-קוזמין, המתאר את הגבול העליון של האנרגיה של קרניים קוסמיות ממקורות רחוקים. אולם גילוי זה, באופן ישיר, אינו מדבר על הוירטואליות של היקום שלנו, אלא מגדיר את הגבול של התפשטות הקרניים הקוסמיות. לסיכום, ניתן לומר רק דבר אחד, אם העולם שלנו הוא וירטואלי, זה לא משנה אם הוא נוצר למטרת ניסוי, משחק או מקום מנוחה לישויות מתרבויות מתקדמות יותר, זה מעניין היוצרים רק כל עוד האנושות לא מבינה את חוסר המציאות של קיומה. בהקשר זה, יהיה זה הגיוני ביותר שאנשים יעמידו פנים שאינם יודעים דבר ויצייתו לכל החוקים הגבוהים שנשלחו אלינו על ידי היוצרים.