משחקי בית לחברה. משחקי מסיבה או משחקים מהנים עבור חברה גדולה

בעיצוב נעשה שימוש בתמונות של Igrotek Igroved.

כמה נחמד להיות בחברת אנשים טעונים באנרגיה, כיף וצמא ליצירתיות. וכמה זה נהדר כשכל מפגש הופך לאירוע משמח וייחודי. משחקי לוח הם דרך קלה ואמינה להפוך מסיבה למהנה. הכינו כמה משחקים, והנאה רבה מובטחת. אז איזה משחקים אנחנו ממליצים למסיבה?

משחקי מילים

לא יהיו מפסידים! הצהרה זו חלה בצדק על כולם משחקי מילים. כמובן שהניקוד במשחקים האלה מתבצע, אבל התענוג העיקרי, כמובן, הוא ההשתתפות בתהליך. הפגישה שלכם תיזכר לאורך זמן ובטעם, והמשחק עצמו יימכר בהצעות מחיר. עם כללים פשוטים ולמעשה כל מספר של משתתפים, משחקי מילים הם בחירה מצוינת עבור מומחים למשחקי לוח ומתחילים כאחד.



קונספט (קונספט) - לחברה בכל סדר גודל! נחשו מאות מושגים, תווים, ביטויים פופולריים בעזרת פיקטוגרמות אוניברסליות (במילים אחרות, אייקונים שנראים כל כך כמו מחשבים). למה מילים?! רעיון חדש לכל מי שרוצה ליהנות ולבלות יחד!

מספר שחקנים: 4 עד 12 אנשים.









טאבו. הרבה משחקי ניחוש מילים הולכים ברעש אם חברה גדולה הולכת לעשות קצת כיף. משחק הלוח טאבו מסבך באופן ניכר את משימת המנחש - כאשר מסבירים, לא ניתן לבטא את מילות הטאבו המצוינות על הקלף, כמו גם מילים עם אותו שורש. עכשיו מתחיל הכיף האמיתי!




ספארי ג'ונגל פראי. הדפוסים המופשטים רב הצבעים של הג'ונגל הקלאסי הוחלפו בתמונות של פנדה חמודה, נמר אכזרי, קוף מהורהר וחיות חמודות אחרות. טוטמים במשחק Wild Jungle Safari הם לא אחד, אלא חמישה בבת אחת. זה יהיה כיף!












משחקים בתנועה

אם החברה שלך לא יכולה לשבת ליד השולחן, אז הם מושלמים עבורך משחקים פעילים.

משחק תפקידים פסיכולוגי

דרך מצוינת לבלות זמן פנאי במסיבה או במעגל משפחתי גדול תהיה משחקי תפקידים פסיכולוגיים עם סיפור בלשי.



סולטן לרגע. אם הייתי סולטן... או ווזיר, או שומר, או עבד. מהות המשחק היא העימות בין שתי קבוצות: תומכים ומורדים. צוות התומכים תומך בסולטן וכולל בנוסף לעצמו את כל השומרים שלו. בצד המורדים נמצאים האזרחים המדוכאים ביותר - העבדים והרוצחים שהצטרפו אליהם. תושבים אחרים של הארמון - ה-Taskmaster, הרקדן, הווזיר וגיד העתידות, בהתאם למצב, יכולים להצטרף לצד יריב כזה או אחר, ולהשפיע באופן משמעותי על תוצאות המשחק.


בהצלחה בבחירתך ותהנה!

בלי קשר לאירוע שלשמו התכנסה חברת מבוגרים עליזה - יום נישואין או סתם יום הולדת, זה לא מונע מאיש היומולדת להתכונן מראש. כמובן שתפריט טוב, שתייה מתאימה, מוזיקה מתאימה הם חלק חשוב מהבילוי המשותף. אבל תחרויות מהנות לחברה למבוגרים בשולחן או בטבע ישיגו אפקט מיוחד.

החברה יכולה להיות גם חברים ותיקים וגם אנשים לא מוכרים. ייתכן שתקשורת בלתי רשמית מאורגנת עבור אנשים שבדרך כלל רואים זה את זה בפעם הראשונה. זה יכול להיות אנשים בגילאים שונים - גברים ונשים, בנים ובנות. כל תקשורת שאמורה להיות, להחזיק לפחות תוכנית פעולה מותנית, כולל תחרויות לצעירים, חידונים למבוגרים, מעשי קונדס מצחיקים והצגות תיאטרון, זה אומר להבטיח את הצלחתו של כל אירוע!
אז, תחרויות לצעירים: סטודנטים, תלמידי בית ספר, מבוגרים, צעירים בנפשם!

תחרות עליזה בשולחן "מחשבות"

מכינים מראש מבחר מוזיקלי שבו באים לידי ביטוי רצונות או אמירות מצחיקות בשירים. למשל, "אני ארנבת שוקולד, אני ממזר חיבה...", "ואני לא נשוי, מישהו באמת צריך אותי...", "זה נהדר שהתכנסנו כאן היום..." וכו'. המארח פשוט ניגש לכל אורח ומרכיב על ראשו כובע קסום שיכול לקרוא מחשבות.

תחרות פחמן חד חמצני "חלב פרה"

על מקל, כיסא...(כפי שאתם מעדיפים), 1 כפפה רפואית רגילה קבועה לכל משתתף בתחרות, אנו עושים חורים קטנטנים בקצה כל אצבע ויוצקים מים לתוך הכפפה. המשימה של המשתתפים היא לחלוב את הכפפה.
אין לתאר את התענוג הן בקרב המשתתפים והן בקרב הצופים. (במיוחד אם אף אחד לא ראה איך חולבים פרה והחברה שתתה קצת). מצב הרוח יסופק דרך הגג!

תחרות "נחש את החיה"

יש צורך להכין מספר תמונות של כוכבים מפורסמים מראש. בתחרות משתתף רק אדם אחד - המארח. המנחה בוחר שחקן מהקהל, השחקן פונה, המנחה אומר – אני מראה לקהל תמונה של החיה, ואתה שואל שאלות מובילות, וכולנו נגיד כן או לא. כולם חוץ מהשחקן רואים את התמונה (בתמונה, למשל, דימה בילן), כולם מתחילים לצחוק, והשחקן חושב שזו חיה מצחיקה ומתחיל לשאול שאלות פחמן חד חמצני:
יש לו הרבה שומן או אין?
-יש לו קרניים?

תחרות מובייל לחברה

משתתפות שתי קבוצות גדולות אך שוות במספרן. כל אחד מהמשתתפים קושר בלון מנופח בצבע קבוצתו בחוט לרגל. החוט יכול להיות בכל אורך, אם כי כמה שיותר ארוך יותר טוב. כדורים חייבים להיות על הרצפה. בפקודה, כולם מתחילים להרוס את הכדורים של היריבים, דורכים עליהם, בו זמנית, מונעים מהם לעשות זאת בעצמם. בעל הבלון שהתפוצץ זז הצידה ומפסיק את הקרב. המנצחת היא הקבוצה שהכדור שלה יהיה האחרון בשדה הקרב. מצחיק ולא טראומטי. בָּדוּק. אגב, כל צוות יכול לפתח איזושהי אסטרטגיה וטקטיקה של לוחמה. והכדורים אולי לא מאותו צבע בקבוצה, אבל בשביל קרב מוצלח צריך להכיר היטב את השותפים שלך.

תחרות לצמאים (ניתן לקיים בטבע) -)

צריך לקחת כ-10 כוסות פלסטיק, למלא אותן מול משתתפי התחרות במשקאות שונים (גם טעימים וגם "מפונקים" בכוונה בתוספת מלח, פלפל או משהו כזה, אבל הכי חשוב תואם את החיים). משקפיים מוערמים. המשתתפים זורקים בתורו כדור פינג-פונג לכוסות, ובאיזה כוס הכדור פגע, שותים את תכולת הכוס הזו.

תחרות "תבקש משאלה"

המשתתפים אוספים אחד מכל פריט, אותם מכניסים לתיק. לאחר מכן מכוסה עיניים של אחד המשתתפים. המנהיג שולף דברים בתורו, והשחקן מכוסה עיניים מגיע עם משימה לבעלים של הדבר שנשלף. המשימות יכולות להיות שונות מאוד: לרקוד, לשיר שיר, לזחול מתחת לשולחן ולמלמל וכו'.

תחרות "אגדות בצורה מודרנית"

בין המוזמנים ליום ההולדת יש כמובן נציגים של מקצועות שונים. כל אחד מהם הוא איש מקצוע בתחומו, ויש לו כמובן סט מונחים שלם ואוצר מילים ספציפי הגלום באנשי מקצועו. למה לא לוודא שבמקום שיחות מקצועיות משעממות ולא מעניינות, האורחים לא יצחיקו זה את זה? זה נעשה בפשטות.
המשתתפים מקבלים דפי נייר ומקבלים משימות: לציין את תוכנם של אגדות ידועות בשפה מקצועית.
תארו לעצמכם את סיפור האגדה "צור" שנכתב בסגנון של דו"ח משטרה או היסטוריה של מקרה פסיכיאטרי. וה"פרח הארגמן" בצורת תיאור של מסלול תיירותי?
המחבר של הסיפור המצחיק ביותר מנצח.

תחרות "נחשו את התמונה"

המארח מראה לשחקנים תמונה שמכוסה בסדין גדול עם חור בקוטר של שניים עד שלושה סנטימטרים באמצע. המנחה מעביר את הגיליון סביב התמונה. על המשתתפים לנחש מה מוצג בתמונה. מי שמנחש הכי מהר מנצח.

תחרות כתיבה (כיף)

השחקן יושב במעגלים וכל אחד מקבל דפי נייר ועטים ריקים. המנחה שואל את השאלה: "מי?". שחקנים כותבים את שמות הגיבורים שלהם בראש הגיליון. לאחר מכן, הגיליון מקופל כך שהכתוב אינו נראה. לאחר מכן, העבירו את הסדין לשכן מימין. המארח שואל: "לאן הלכת?". כולם כותבים, מקפלים את הגיליון ומעבירים אותו לשכנה מימין. מארח: "למה הוא נסע לשם?"... וכן הלאה. לאחר מכן מתחילה קריאה מהנה משותפת.

משחק מדליק "בואו נרקוד!?"

ההכנה פשוטה: נבחרים מטפחת ומנחה אחראית על הליווי המוזיקלי. המשימה העיקרית של המנחה היא לספק לתחרות מנגינות מהירות ומעוררות, שיכולות לגרום למשתתפים לרצות לבצע את הפאסים והפירואטים המבעירים ביותר.

כל מי שלוקח חלק בעמדת הבידור במעגל גדול. הרקדן הראשון נבחר. זה עשוי להיות הגיבור של האירוע, אם אין כזה, אתה יכול להחליט על פי הגרלה או ספירה. הנגן עומד במעגל מאולתר, קושרים סביבו צעיף, המוזיקה נדלקת וכולם רוקדים. לאחר שביצע מספר תנועות או רבות, על הרקדן להעביר את התכונה שלו לאדם אחר העומד במעגל. יש לקשור את הצעיף סביב הצוואר בקשר, ואף לנשק את ה"יורש". הרקדן החדש תופס את מקומו של הקודם ומבצע את צעדיו. הריקוד נמשך כל עוד נמשך הליווי המוזיקלי. כשהמנהיג מכבה אותו, הרקדן שנותר במעגל נתפס לא מוגן ונאלץ לצעוק משהו כמו "קו-קה-רה-קו". ככל שהמוזיקה תיפסק באופן בלתי צפוי, כך זה יהיה יותר כיף לנוכחים.

תחרות "להלביש אחד את השני"

זה משחק קבוצתי. המשתתפים מחולקים לזוגות.
כל זוג בוחר תיק מוכן מראש המכיל סט בגדים (יש צורך שמספר ומורכבות הפריטים יהיו זהים). כל המשתתפים במשחק מכוסים בעיניים. בפקודה, אחד מבני הזוג חייב להרגיש את הבגדים על הצד השני מהתיק שקיבל בדקה אחת. המנצח הוא הזוג ש"מתלבש" מהר ונכון יותר מהאחרים. זה כיף כששני גברים נמצאים בזוג והם מקבלים תיק עם בגדי נשים בלבד!

תחרות "ציד חזיר בר"

למשחק תזדקק למספר צוותים של "ציידים", המורכבים מ-3 אנשים ו"חזיר". "ציידים" מקבלים מחסניות (זה יכול להיות כל פיסות נייר) שלאחר מכן הם מנסים להיכנס ל"חזיר". המטרה יכולה להיות מעגל של קרטון שעליו מציירים את המטרה. עיגול זה עם מטרה מחובר ל"חזיר" על החגורה באזור המותני. המשימה של ה"חזיר" היא לברוח ולהתחמק, ​​ומשימת ה"ציידים" היא לפגוע בדיוק במטרה הזו.
נרשם זמן מסוים שבמהלכו המשחק מתנהל. רצוי להגביל את המקום למשחק כדי שהמשחק לא יהפוך לציד אמיתי. יש לשחק את המשחק במצב מפוכח. אסור להחזיק את ה"חזיר" על ידי צוותי ה"ציידים".

רודף בצע

יש הרבה כדורים מפוזרים על הרצפה.
מי שרוצה נקרא. ובפקודה, למוזיקה מהירה, כל אחד מהמשתתפים חייב לקחת ולהחזיק כמה שיותר כדורים.

תחרות "נסה את זה, נחש את זה"

המשתתף תוחב חתיכת לחמנייה ענקית לפיו בצורה כזו שאי אפשר לדבר. לאחר מכן הוא מקבל את הטקסט שצריך לקרוא. המשתתף מנסה לקרוא אותו בהבעה (רצוי שזה יהיה פסוק לא מוכר). המשתתף השני צריך לרשום את כל מה שהוא הבין, ואז לקרוא בקול את מה שקרה. כתוצאה מכך, הטקסט שלו מושווה למקור. במקום לחמנייה אפשר להשתמש במוצר אחר שקשה לבטא איתו מילים.

תחרות "להתגבר על המכשול"

שני זוגות מוזמנים לבמה. מניחים כיסאות, חבל נמשך ביניהם. המשימה של החבר'ה היא להרים את הילדה ולעבור על החבל. לאחר שהזוג הראשון עושה זאת, הזוג השני עושה את אותו הדבר. לאחר מכן, עליך להרים את החבל ולחזור על המשימה שוב. החבל יעלה עד שאחד הזוגות ישלים את המשימה. כפי שכבר התברר, הזוג שנפל לפני הזוג השני מפסיד.

תחרות "תפוח אדמה"

כדי להשתתף בתחרות, אתה צריך 2 שחקנים ושתי חפיסות סיגריות ריקות. לחגורות השחקנים קושרים חבלים שבסופם קושרים תפוחי אדמה. מהות התחרות היא לדחוף במהירות את החפיסה הריקה לקו הסיום עם אותו תפוח אדמה, שתלוי בקצה החבל. מי שמגיע ראשון לקו הסיום מנצח.

תחרות "אטבי כביסה"

זוגות מגיעים למרכז תשומת הלב. כל המשתתפים מצמידים 10-15 אטבי כביסה לבגדיהם. ואז כולם מכוסים ומוזיקה מהירה מופעלת. זה הכרחי עבור כולם להסיר את המספר הגדול ביותר של אטבי כביסה מהיריבים שלהם.

תחרות "מי מהיר יותר?"

שני צוותים מגויסים, חמישה אנשים כל אחד. לפני כל קבוצה מניחים סיר מים, המים בשני הסירים באותה רמה. איזו קבוצה תשתה במהירות מים מהסירים בעזרת כפיות, אותה קבוצה ניצחה.

תחרות "צוללן"

המעוניינים להשתתף בתחרות זו מוזמנים להתגבר על מרחק נתון על ידי הנחת סנפירים והסתכלות מאחור במשקפת.

תחרות "אגודות"

המשתתפים במשחק עומדים בשורה או (כולם יושבים בתור, העיקר להבהיר איפה ההתחלה ואיפה הסוף). הראשון משמיע שתי מילים לגמרי לא קשורות. לדוגמא: עץ ומחשב. השחקן הבא חייב לקשר את הבלתי ניתן לקישור ולתאר מצב שיכול לקרות עם שני הפריטים הללו. למשל, "לאישה נמאס מכך שבעלה יושב כל הזמן ליד המחשב, והוא התיישב איתו על עץ". ואז אותו שחקן מבטא את המילה הבאה, למשל "מיטה" המשתתף השלישי חייב להוסיף את המילה הזו למצב זה, למשל "שינה על ענף הפכה לא נוחה כמו על מיטה." וכן הלאה, כל עוד יש מספיק דמיון. אתה יכול לסבך את המשחק ולהוסיף את הדברים הבאים. המנחה קוטע את אחד המשתתפים ומבקש לחזור על כל המילים שנאמרו, מי שלא מצליח לעשות זאת מודח מהמשחק.

תחרות "איך להשתמש?"

התחרות דורשת בין 5 ל-15 אנשים. כל חפץ מונח על השולחן מול השחקנים. על המשתתפים לדבר בתורות על אופן השימוש בפריט. השימוש בפריט חייב להיות נכון תיאורטית. מי שלא הצליח להמציא שימוש לנושא יצא מהמשחק. מי שנשאר אחרון במשחק הוא המנצח.

אתה יכול לסבך את התחרויות ולהפוך אותן ליותר יצירתיות, יצירתיות. היו שמחים לא רק בחגים. תן צחוק וחיוכים לחברים, למשפחה ולאהובים.

כשחברה טובה מתאספת ליד השולחן, המסיבה מבטיחה להיות משעממת!

אבל אז שתו ואכלו האורחים... דיברו על החדשות האחרונות מחיי יקיריהם ומהארץ כולה... רקדו... וחלקם התכוננו להשתעמם... אבל זה לא היה שם !

למארחים טובים תמיד יש משהו במלאי שלא רק יבריח את השעמום, אלא גם יקרב את אורחי החג, וגם ייזכר לאורך זמן בכיף והומור - אלו כמובן תחרויות שונות.

הם מאוד שונים:

  • נייד (עם ובלי חפצים),
  • מוּסִיקָלִי,
  • צִיוּר,
  • מילולי וכו'.

היום אציג בפניכם את אלו שניתן לבצע מבלי לצאת מהשולחן.

הערה! ניתן לבצע אותם בגרסאות שונות, לשנות את הכללים, להוסיף פריטים, להגדיל או להקטין את מספר המשתתפים - במילה אחת, היו יצירתיים בהרכבת תכנית תחרויות שולחנות מהנות ומצחיקות לחברה בוגרת שיושבת לשולחן.

אנחנו מתחילים עם אחד פשוט - מה יש בהישג יד (מילולית ופיגורטיבית!)

"האלפבית לצדנו"

המארח קורא לכל אות באלפבית, מלבד ארבעת Y-Y-L-Ъ (ניתן גם להסכים על אי הכללת האות Y).

שחקנים במעגל קוראים לאובייקטים-מוצרים-דברים שמתחילים באות הזו, שנמצאים ישירות לידם וניתן להגיע אליהם או לגעת בהם.

אוֹפְּצִיָה! - הוסף שמות תואר לרשימת שמות העצם: B - סלט שאין דומה לו, שפתון שאין דומה לו (מהשכן), מקרוני אינסופי, C - ויניגרט יפה, עוגת סוכר ...

המשחק נמשך עד למיצוי המילים. האחרון להתקשר מנצח.

והנה עוד משחק עם אותיות.

"בורים לפי הסדר"

החל מהאות הראשונה באלפבית, השחקנים מעלים מיני ברכות (תלוי באירוע של הקהל) או פשוט משפטים שמתאימים לחג הזה.

הביטוי צריך להתחיל תחילה באות A, לאחר מכן ב-B, ואז C, וכן הלאה. רצוי שימציאו ביטויים מצחיקים כמו:

"זה נהדר שאנחנו כאן היום!"
- פעם זה היה...
- זה …
- אדוני...

תשומת הלב! גם רצף האותיות באלפבית ומשמעות המשפטים שהומצאו חשובים כאן. ברור שמדלגים על כמה אותיות (ב-ב-ש).

המנצח הוא זה שהמציא את הביטוי המצחיק ביותר. הוחלט בהצבעה פה אחד.

האלפבית היה - זה תלוי בפסוקים!

"מה יש בחבילה, ספר לי!"

אם יש אומנים ליד השולחן להלחין שירה (רמת השירה כמובן תילקח בחשבון, אבל כאן העיקר שונה), אז הציעו את התחרות הבאה.

לכמה מדיומים מקבלים פריט אחד, שארוז בתיק-קופסת-בד אטומה. עליהם לשקול בשקט מה קיבלו ולחבר שיר על הנושא. האורחים מקשיבים ומנחשים.

חָשׁוּב! אתה לא יכול לנקוב בשמות מה שמסתתר, אתה יכול רק לתאר בפסוק את המטרה, המראה ...

כותב היצירה הארוכה והמקורית ביותר זוכה.

כולם אוהבים סיפורים!

"אגדה מודרנית"

מלאי: פיסות נייר, עטים.

השחקנים מחולקים לשתי קבוצות. בדרך כלל הם מחולקים לפי העיקרון "אנחנו יושבים אחד ליד השני". כל אחד בוחר לעצמו (אופציה - הנהג ממנה) מקצוע. למשל טבחים ונהגי משאיות.

לאחר 5-7 דקות של הכנה, על הצוותים להשמיע כל אגדה שיבחרו (אפשרות המוקצה על ידי הנהג) בצורה מודרנית, תוך שימוש באוצר מילים ומינוח מקצועי.

לדוגמה, סיפורו של טבח אמיץ מתחיל במילים: "פעם לסבתא שלי היה חתיכת בשר חזיר לשניים וחצי קילו..." אנו ממליצים למהדר של התוכנית להמציא ביטויי פתיחה ב להתקדם למקצועות השונים של המשתתפים.

לכולם כיף! פרס לצוות המנצח: ממתקים, בקבוק שמפניה לכולם...

נסה את זה גם! קבוצות לא משחקות, אלא משתתפים בודדים. לאחר מכן ניתן יותר זמן להכנה, ויהיה קל יותר לאורחים לייחד את המנצח.

אהוב על כולם מילדות "טלפון מקולקל"

כאן, ככל שיותר אנשים, יותר טוב.

הנהג (או האדם הראשון שיושב) חושב על מילה (ביטוי), רושם אותה על פיסת נייר (למען טוהר הניסוי!))) ומעביר אותה לאורך השרשרת, לוחשים זה באוזני זה.

כולם זוכרים ללחוש בשקט וכמה שיותר קרוב למה ששמעו. האחרון מדבר את המילה בקול רם.

המצחיק מתחיל ברגע שבו, עם חוסר התאמה בין "קלט-פלט", מתחילים "שואודאונים" - באיזה שלב, עבור מי, מה השתבש.

רובוט כן-לא

הנהג מכין מראש כרטיסים עם שמות בעלי חיים ומודיע שהאורחים ינחשו אותם, שואל כל שאלה שיוכל לענות עליה רק ​​במילים YES-NO (במקרים קיצוניים, "אני לא יכול להגיד").

המשחק נמשך עד לניחוש החיה, והמארח מציג את הקלף עם התשובה הנכונה.

השאלות יכולות להיות על צמר (בין אם קצר או ארוך), על רגליים, כפות, על האם יש זנב (רך או חלק), על טפרים, צוואר, על מה הוא אוכל, איפה הוא ישן וכו'.

אפשרות משחק! זו לא חיה שמנחשת, אלא חפץ. לאחר מכן השאלות יהיו לגבי הגודל, הצבע, המראה, הייעוד, הנוכחות בבית או ברחוב, היכולת להרים אותו, נוכחות המספרים, נוכחות החשמל בו...

גרסה נוספת של המשחק היא קלת דעת. אתה יכול לנחש פריטים ממלתחה של גברים או נשים, תחתונים, או עבור הנועזים ביותר - ממבחר חנויות למבוגרים.

תחרויות נייר

והנה עוד משחק שבו הדבר הכי מצחיק הוא גם חוסר התאמה.

רמקול צ'יפמאנק

אביזרים:

  • אגוזים (או תפוז, או לחמנייה),
  • עיתון,
  • עט.

היושבים בשולחן מתחלקים לזוגות: "נואם" ו"סטנוגרף".

ה"נואם" שם אגוזים (פרוסות תפוזים, חתיכת לחם) בלחייו כך שקשה לדבר. ניתן לו טקסט (שירה או פרוזה), שצריך לבטא אותו בצורה ברורה ככל האפשר (ככל שתוכן "שקיקי הלחיים" מאפשר). ה"סטנוגרף" מנסה לרשום, כפי שהבין, את מה ששמע. ואז השוו ל"מקור".

הזוג שה"תמליל" שלו הכי נכון זוכה.

אוֹפְּצִיָה! נבחר "דובר" אחד, וכולם רושמים.

"הסבר ב-30 שניות"

  • עטים / עפרונות לפי מספר השחקנים,
  • פיסות נייר קטנות
  • קופסה/פאוץ'/כובע.

אנחנו משחקים ככה:

  1. האורחים מחולקים לזוגות. אפשר בהגרלה, אפשר כרצונו, אפשר בשכונה ליד השולחן. כל זוג הוא קבוצה.
  2. השחקנים מקבלים עטים/עפרונות ודפי נייר (לכל אחד יש כמה - 15-20).
  3. כל אחד כותב 15-20 (ציין זאת מראש עם השחקנים) מכל שם עצם שעולה על דעתו: על גיליון אחד - שם עצם אחד.
  4. סדינים עם מילים מוסתרים בקופסה / שקית / כובע.
  5. ראשית, צוות הזוג הראשון משחק: הם מתחלפים שולפים דפי מילים וחייבים להסביר זה לזה את המילה שבה נתקלו, אך בשום מקרה לא נותנים שם עצם.

לדוגמה, המילה "עגלה" היא עגלה הרתומה על ידי סוסים, "מחבת" היא אופה פנקייקים.

לאחר ניחוש המילה הראשונה, אתה יכול לקבל גיליון עם אחר.

לכל דבר ניתן 30 שניות. ניתן להסכים על דקה - תלוי במצב החברה)))

כמה מילים הקבוצה מנחשת, כל כך הרבה נקודות היא תקבל.

ואז התור עובר לזוג שחקנים אחר.

מגבלת הזמן הופכת את התחרות הזו למרהיבה, רועשת, רועשת ומהנה!

הקבוצה שניחשה הכי הרבה מילים מנצחת.

תחרויות שולחן מהנות עם תשובות

הכינו: קופסה ובה פיסות נייר, עליה כתובות שאלות שונות.

תשומת הלב! בחורף, הם יכולים להתבצע בצורה של פתיתי שלג, בקיץ בצורה של תפוחים, בסתיו בצורה של עלים צבעוניים, באביב זה יכול להיות פרחים.

אנחנו משחקים ככה:

כולם מתחלפים שולפים דפי נייר עם שאלות ועונה עליהם לא רק בצורה אמיתית ככל האפשר, אלא גם מצחיקה.

שאלות עשויות להיות:

  • מה הצעצוע האהוב עליך בילדותך?
  • איזו חופשה אתם הכי זוכרים?
  • האם אי-פעם התגשמו משאלות לשנה החדשה?
  • מה הדבר הכי מצחיק שקרה לך בילדותך?
  • מהי הרכישה הכי מצחיקה שעשיתם?
  • אם יש חיה בבית, איזה מקרה מצחיק אתה יכול לזכור (מה הוא אכל)?
  • על מה חלמת בילדות והאם זה התגשם?
  • מה המתיחה הכי מצחיקה שאתה זוכר?
  • האם אתה אוהב את בני הבית שלך ולמה?

שאלות לסיפור יכולות להיות שונות מאוד, תוך התחשבות במידת הכנות של החברה.

המנצח הוא זה שהסיפור שלו ישמח את רוב האורחים.

אתה שואל? אני עונה!

בוא נבשל:

  • כרטיסי שאלה,
  • כרטיסי תשובה,
  • 2 קופסאות.

אנחנו משחקים ככה.

השאלות נמצאות בתיבה אחת, התשובות בתיבה השנייה.

השחקנים מתיישבים, אם אפשר, לסירוגין: גבר-אשה-גבר-אישה... אז התשובות יהיו מעניינות יותר!

השחקן הראשון מוציא קלף עם שאלה וקורא אותו בקול לשכנו לשולחן.

הוא לוקח, בלי להסתכל לתוך הקופסה, פיסת נייר עם תשובה וגם קורא אותה.

די מצחיק לפעמים מתברר צירוף מקרים שאלה-תשובה)))

השאלות יכולות להיות כדלקמן (מניחים שהחברה קרובה והכל "עליך"):

האם אתה אוהב לצפות בסרטי אימה?
- אתה יכול להגיד שאתה אוהב ללכת לקניות? (לא משנה אם זה גבר או אישה)
- האם אתה רעב לעתים קרובות?
אתה יכול להסתכל לי בעיניים ולחייך?
מה אתה אומר כשאתה דורכ על הרגליים של אנשים בתחבורה?
- איך את מגיבה לניסויים בבגדים של חברות?
- תגיד לי, אתה אוהב אותי?
- האם אתה מרבה לדפוק על הדלת בלילה?
— האם זה נכון שבעלך/אשתך אוהבים להסתכל על נשים/גברים של אחרים?
האם אתה אוהב לרחוץ לאור הירח?
למה אתה מחייך כל כך חידתי?
- נכון שהעדפת ללכת לכפר, ולא לאיים המלדיביים?
— למה אתה נוסע לפעמים בתחבורה ציבורית בלי כרטיס?
קראת פעם ספרים עבים?
- האם אתה מוצא בקלות שפה משותפת עם אורחים בחברה לא מוכרת?
האם אתה חובב מטבח אקזוטי?
- באיזו תדירות מופיע אלכוהול על השולחן שלך?
"אתה יכול לרמות אותי עכשיו?"
- האם אתה אוהב לטייל על גגות עיר הולדתך?
למה אתה מפחד מכלבים קטנים?
- בילדותי טיפסתם לשכנים בשביל פטל?
- אם הטלפון יצלצל עכשיו ויגידו שזכית בטיול לים, היית מאמין?
- האם אנשים אוהבים את הבישול שלך?
למה אתה מפחד לשתות חלב?
אוהבים לקבל מתנות?
- האם אתה אוהב לתת מתנות?
- אתה רוצה משקה עכשיו?
אתה נח הרבה בעבודה?
למה ביקשת את התמונה שלי?
- האם אתה אוהב לאכול מוצרי בשר?
האם אתה אדם מאוד טמפרמנטלי?
- למה אתה אוכל קרום לחם במרינדה בימי ראשון?
אתה יכול להלוות לי אלף דולר עכשיו?
— האם אתה מרבה לקרוץ לזרים בהובלה?
אוהבים להתרחץ בבגדים?
אתה באמת רוצה לענות על השאלה שלי עכשיו?
- האם אתה אוהב לרקוד עם גברים/נשים נשואים?
- למה אמרת שצריך לאכול הרבה במסיבה?
התעוררתם פעם במיטה לא מוכרת?
למה אתה קורא לזרוק אבן ממרפסת על העוברים ושבים הספורט האהוב עליך?
- האם אתה מעביר את עבודתך לעתים קרובות לאחרים?
- למה אתה כל כך אוהב לראות חשפנות?
- האם אתה אוהב לאכול ארוחה טעימה במסיבה?
- באיזו תדירות אתם נפגשים ברחוב?
אתה נרדם בעבודה?
למה אתה מסתיר את גילך?
- אתה נוחר בלילה?
- האם אתה אוהב הרינג מטוגן?
האם אי פעם ברחת משוטר?
אתה מפחד מנהגי מוניות?
האם לעתים קרובות אתה מבטיח יתר על המידה?
האם אתה אוהב להפחיד אחרים?
- אם אנשק אותך עכשיו, התגובה שלך?
- האם אתה אוהב את החיוך שלי?
- אתה יכול לגלות לי את הסוד שלך?
- האם אתה אוהב לצייר?
למה אתה לוקח חופש מהעבודה לעתים קרובות?

תשובות לדוגמא:

"אני לא יכול לחיות יום בלעדיו.
- איך אני יכול בלי זה?!
- רק ביום ההולדת שלך.
- כשלא בבית, למה לא.
"אני לא אספר לך עכשיו.
- לא עכשיו.
- אני נבוך להגיד משהו עכשיו.
תשאל את בעלי/אשתי.
"רק כשאני נח היטב."
כן, אבל רק בימי שני.
אל תעמיד אותי במצב לא נוח.
"אהבתי את העסק הזה מילדותי.
- נו, כן... הכל קורה לי...
"רק לעתים רחוקות אני יכול להרשות זאת לעצמי.
- כן, אני מסוגל/מסוגל לכל דבר בשבילך!
אם אני נח, אז כן.
- מי לא?
אני אספר לך על זה קצת מאוחר יותר.
- למרבה המזל, כן.
- אם ישאלו אותי מאוד.
"בתקופתנו, זה לא חטא.
"אתה באמת חושב שאני דובר אמת?"
- כחריג.
- אחרי כוס שמפניה.
- אז אמרתי לך את האמת עכשיו!
- זה החלום היקר שלי.
בואו נרקוד טוב יותר!
- למרבה הצער לא.
- זו התשוקה שלי!
אני אספר לך על זה כשתמסור לי את מספר הטלפון שלך.
- בעונג רב!
– הסמקתי (א) – זו התשובה.
- ואני גאה בזה.
השנים שלי הן הגאווה שלי.
- אני לא יכול לסבול את זה.
איך אתה מעז לשאול אותי על זה?
"רק אם ישלמו לי.
איך אפשר לפספס הזדמנות כזו?
- רק בבוקר.
- זה די פשוט.
אם אקבל תשלום.
- אבל איך עוד?
- בעצמו!
"אני אדבר על זה רק פנים אל פנים.
- רק בחגים.
- כמה זה נפלא!
אמרו לי שזה טוב.
"רק בחברה טובה.
אני רואה בזה נושא פוליטי.
"למי אתה לוקח אותי?"
- וניחשתם נכון.
תן לי לתת לך נשיקה.
רק כשאף אחד לא מסתכל.
- אתה מביך אותי.
- אם אין דרך אחרת.
"ואתה ניסית לשאול אותי על זה כל הערב?"
"ולפחות עכשיו אני יכול להגיד לך את אותו הדבר.

שתי אמיתות ושקר

זוהי תחרות שולחנות מהנה לחברה בוגרת שאינה דורשת הכנה. מתאים ביותר לחברה שבה המשתתפים לא מכירים זה את זה יותר מדי.

כל שחקן חייב לומר שלוש הצהרות או עובדות על עצמו. שניים נכונים, אחד לא נכון. המאזינים מצביעים כדי להחליט מי מהם שקרי. אם הם ניחשו נכון, השחקן (השקרן) לא יזכה בכלום. אם אתה לא מנחש נכון, אתה מקבל פרס קטן.

אפשרות - כל אחד רושם את הצהרותיו על הגיליונות, מסמן את השקר, נותן אותן למארח (מארח המסיבה), והוא קורא אותן בתורו.

עוד אחד?

מספר תחרויות לחברת שיכורים שרוצה להיות עוד יותר שיכורה.

מצא את התנין

ניתן לשחק במשחק זה בתהליך של משחקים אחרים, כמשחק נוסף. זה, למעשה, נמשך כל הערב, אבל כבר בהתחלה יש צורך לספר לאורחים את הכללים שלו.

בשלב מסוים במסיבה, המארח מעביר בחשאי אטב כביסה (תנין) לאחד האורחים ("צייד"), ועליו להצמיד אותו באופן בלתי מורגש לבגדיו של "קורבן" שנבחר על ידו (או לשים אותו ב ארנק של גברת או בכיס ז'קט של גבר). ואז הוא נותן סימן למנהיג שהמשימה הושלמה.

ברגע שאטב הכביסה מצא בעלים חדש, המגיש אומר "התנין ברח! למי הוא הלך?" ובקול מתחיל לספור מ-10 לאחד. האורחים מחפשים לראות אם הם היו מטרה למתיחה.

אם תוך 10 שניות מהספירה לאחור ה"קורבן" מוצא "תנין מסתתר בתיק או נצמד לצווארון" אורב - ה"צייד" שותה כוס עונשין. אם הוא לא מוצא אותו, ה"קורבן" חייב לשתות.

אפשר להגביל את אזור החיפוש (התנין נצמד רק לבגדים) או לתת יותר זמן.

שרשרת אלפבית שתייה

לתחרות אתם צריכים: כוסות עם המשקאות האהובים עליכם, זיכרון לשמות וידיעת האלפבית.

המשחק מסתובב. השחקן הראשון אומר את השם הפרטי ושם המשפחה של הידוען. הבא חייב לתת שם גם לידוען ששמו מתחיל באות הראשונה של שם המשפחה של הקודם.

כדי להבהיר את זה, ראה דוגמה:

השחקן הראשון בוחר בקמרון דיאז. דמיטרי חרטיאן השני. יו גרנט שלישי. ג'ורג' ויטסין הרביעי. וכן הלאה.

אתה יכול לנקוב בשמות של כל אדם מפורסם, פוליטיקאים, שחקנים, ספורטאים. שחקן שלא יכול למצוא את השם הנכון תוך 5 שניות (בערך) חייב לשתות את הכוס שלו. אז הכוס מתמלאת, והמהלך עובר לשחקן הבא.

ככל שהמשחק נמשך זמן רב יותר, כך קשה יותר להרים שמות חדשים (אתה לא יכול לחזור על עצמך), הכיף והחברה צוברים במהירות תארים.

הכנס את חמשת הסנט שלך

מארגן התחרות צריך להכין עלונים עם ביטויים הרחוקים במשמעותם מהנושא של חג או יום הולדת. תנו לכל אחד מהאורחים כרטיס עם ביטוי ממש בתחילת המסיבה.

ביטויים יכולים להיות:

המשימה של כל משתתף היא להכניס את הביטוי "שלו" לשיחה כדי שאחרים לא יבינו שזהו ביטוי מדף נייר. לאחר שהשחקן אמר את הביטוי שלו, הוא צריך להמתין דקה, ולאחר מכן הוא אומר "נצח!!!" במהלך הזמן הזה, כל אורח אחר שבמהלך השיחה חושד שנאמר משפט מתוך פיסת נייר, יכול לנסות להרשיע את השחקן. עליו לחזור על הביטוי שלדעתו נעשה בו שימוש. כמובן, יש סיכוי שהוא לא ינחש.

אם המאשים טועה, אז הוא שותה "כוס עונשין". אם ניחשתם נכון, עונש מוקצה למי שנתפס באמצעות הביטוי מהגיליון.

נחשו את המותג

אם שם החברה כלול בסלוגן, אז אתה יכול לקצר אותו. למשל: מי הולך לאן, ואני (לקופת החיסכון). הסלוגן הזה כלול בחלק הרטרו של הרשימה שלנו. בחברה צעירה אפשר לפחות להזמין אורחים לנחש של מי מדובר בסלוגן הפרסום. אתה יכול להמציא רמזים או מספר תשובות.

למשל: מי הולך לאן, ואני... (ב-VDNKh, ל-Moskvoshveya, להתחתן, לסברבנק).

מצא את הנפש התאומה שלך

אם יש כמחצית מהנשים והגברים בחברה, אז אתה יכול לשחק במשחק הזה. אם כי, זה מתאים, עם מידה מסוימת של קונבנציונליות, במקרים אחרים.

לשם כך צריך להכין מראש כרטיסים קטנים שעליהם לכתוב שמות של זוגות מפורסמים. שם אחד לכל כרטיס. לדוגמה:

  • רומאו ויוליה;
  • אלה פוגאצ'בה ומקסים גלקין;
  • דולפין ובת ים;
  • מקל טוויקס ומקל טוויקס;
  • אנג'לינה ג'ולי ובראד פיט...

כל אורח מקבל כרטיס עם שם - זו ה"תמונה" שלו.

משימה: כל אחד חייב למצוא את הנפש התאומה שלו על ידי שאילת שאר האורחים בתורו שאלות שניתן לענות עליהן רק ב"כן" או "לא". שאלות ישירות כמו "האם קוראים לך אנג'לינה?" או "את אשתו של בראד"? אָסוּר. שאלות מותרות כמו "יש לך ילדים עם הנפש התאומה שלך?"; "האם אתה והאחר המשמעותי שלך נשואים?"; "האם אתה והאחר המשמעותי שלך חיים ב...?"

מי שמוצא את הנפש התאומה שלו על ידי שאילת המספר המינימלי של שאלות מנצח. ככל שיש לך יותר כרטיסים זוגיים, כך ייטב. מכיוון שרק מחצית מהאורחים ישחקו בסיבוב הראשון (כשהם מוצאים את הנפש התאומה שלהם, היא מאבדת את ההזדמנות לחפש את שלה). לכן, לאחר הסיבוב הראשון, מחלקים קלפים חדשים והסיבוב השני הולך.

אפשרות: במעגל הראשון מחפשים חצי אישה, בשני גבר.

יש לך..?

משחק זה מתאים לחברה גדולה ולחגיגת חגים מגוונים.

החברה מחולקת לשני צוותים עם מספר שווה של משתתפים. עלינו לנסות להחזיק את אותו מספר נשים בכל אחת.

המארח, מתחיל במילים "יש לך...?", קורא רשימה של דברים שאתה מחפש. חברי כל צוות צריכים למצוא את הדבר הזה ולהראות אותו למנהיג.

חברי הצוות מחפשים בכיסים ובארנקים, המוצאים מראים את הפריט שהם מחפשים, הצוות מקבל נקודה על כל פריט שנמצא. עבור פריט אחד בשם, הצוות מקבל רק נקודה אחת (לא משנה כמה שטרות חמשת אלפים יש לחברי הצוות, הצוות יכול לקבל רק נקודה אחת עבור הפריט עם שטר).

אז, יש לך איתך..?

  • שטר של 5000 רובל;
  • מחברת;
  • תמונה של הילד;
  • מסטיק מנטה;
  • מוֹתֶק;
  • עִפָּרוֹן;
  • מחזיק מפתחות עם לפחות 7 מפתחות;
  • אוֹלָר;
  • 7 (או 5) כרטיסי אשראי לאדם;
  • זוטת בסכום של לפחות 95 רובל (לאדם אחד);
  • קרם ידיים;
  • כונן הבזק;
  • לק ציפורניים;
  • ספוג נעליים...

ניתן להשלים את רשימת הדברים באופן שרירותי.

שחקו, תהנו עם האורחים בשולחן החגיגי!

אל תשכח שכל תחרות ניתנת לעיצוב מחדש באופן יצירתי עבור החברה שלך.

תן לחבריך לזכור את היום הזה לא רק עם המנות הכי טעימות, אלא גם עם התחרויות הכי כיפיות ומגניבות.

לאכול! לִשְׁתוֹת! ואל תהיה משועמם!

תחביב מרגש מאוד

המארח מבקש משלושה בחורים (גברים) שיש להם תחביבים או פעילויות מעניינים לקחת חלק בתחרות. הוא מזהיר את השחקנים שהם לא צריכים לתת שמות לתחביבים שלהם עד סוף התחרות, מכיוון ששאר האורחים צריכים להשתמש בשאלות כדי לנסות לנחש אותם. המשתתפים מתבקשים לצאת מהחדר לזמן מה (לכאורה כדי ששאר הנוכחים יעלו שאלות.), והמנחה מסביר לקהל שמדובר במתיחה ולכל שלושת השחקנים יש אותו תחביב - נשיקה (בשביל חברה משוחררת יותר - מין). שחקנים חוזרים ועונים על שאלות על סמך התחביב שלהם.

אפשרויות שאלה:

  • בן כמה היית כשפתחת את התחביב הזה לראשונה?
  • איפה למדת את התחביב שלך?
  • מי לימד אותך את התחביב הזה?
  • באיזו תדירות אתה עושה את זה?
  • כמה זמן פנוי אתה מקדיש לתחביבים שלך?
  • האם אני צריך הכשרה או הכנה מיוחדת כדי ללמוד את העסק הזה? אם כן, איזה מהם?
  • איפה אתה עושה את התחביב שלך?
  • איך אתה מתכונן לתחביב שלך?
  • מהו הזמן הטוב ביותר ביום לעשות את התחביב הזה?
  • באיזו שעה אתה בדרך כלל עושה את זה?
  • אילו בגדים אתה לובש בדרך כלל כשאתה עושה את התחביב שלך?
  • איפה אתה מעדיף לעשות את זה?
  • עם מי אתה אוהב לעשות את זה?
  • האם התחביב שלך יכול להפוך בסופו של דבר למקצוע?
  • האם אתה חולק את החוויה שלך עם מישהו?
  • אילו צלילים מופיעים כשאתה עושה את התחביב שלך?
  • מה אתה מרגיש לגבי זה?

החברים עונים על שאלות ולא מבינים בהתחלה למה הקהל צוחק. אחרי הכל, ככלל, גברים מתכוונים לדייג, ציד, נהיגה במכונית, גילוף עץ וכו'! ורק לאחר שהם עונים על כל השאלות שהכינו האורחים, מודיעים לשחקנים שזה היה מתיחה וכולם נשאלו שאלות, מה שמרמז שנשיקות (או מין) הם התחביב שלהם. נסה את זה, זה מאוד כיף!

ענה בלי מילים

מספר שחקנים: כל אחד.

המנחה מתיישב במרכז ומתחיל לשאול שאלות את השחקנים, פונה לזה או זה. לדוגמה:

  • מה אתה אוהב לעשות בערבים?
  • מה המנה האהובה עליך?
  • מה החיה האהובה עליך?
  • בשביל מה אתה עובד (במי אתה לומד)?
  • איך ישנת הלילה?
  • איזה ז'אנר קולנוע אתה מעדיף?
  • למה אתה אוהב חגים?
  • מה אתה עושה בעת ביקור?
  • מה התחביב שלך? וכו '

המשימה של השחקנים היא לענות ללא מילים, רק עם מחוות, סימנים והבעות פנים. מי, בלי יכולת להתאפק, מוציא מילה, משלם טרפה או עוזב את המשחק. במהלך ה"תשובה" של אחד המשתתפים, כל האחרים יכולים לנחש מה בדיוק הוא מתאר. המנחה לא צריך להתמהמה עם שאלות ו(הכי חשוב!) לשאול שאלות שניתן לענות עליהן בפשטות ב"כן" או "לא".

מוסד מועדף, או הכל סודי מתברר

משחק מתיחה מהנה. מוזמנים מספר מתנדבים. הם יושבים עם הגב לכולם, ולגבם מחוברים טבליות עם כתובות מוכנות מראש. הכתובות יכולות להיות שונות מאוד: "בית ציבורי", "באולינג", "התפכחות", "אמבטיה", "סוכנות רכב", "ייעוץ לנשים", "ספרייה", "מועדון לילה", "שירותים", " סלון יופי", "פוליקליניק", "משטרה", "חנות תחתונים", "אטלייה", "בית חולים ליולדות", "מוזיאון", "ספרייה", "חנות סקס", "סאונה" וכו'. הנוכחים שואלים את השחקנים בתורם שאלות שונות: "למה אתה הולך לשם, באיזו תדירות, מה מושך אותך למקום הזה וכו'". על השחקנים, מבלי לדעת מה כתוב על הצלחת, לענות על שאלות אלו. ענה מהר, ללא היסוס. מעודדים מקוריות וחוש הומור.

אפשרויות שאלה:

  • באיזו תדירות אתה מבקר במקום הזה?
  • למה אתה הולך לשם?
  • האם אתה הולך לשם עם המשפחה שלך, עם חברים או לבד?
  • הכניסה למוסד זה חינם, בתשלום או בכרטיסי הזמנה?
  • האם זה עולה לך כל ביקור במוסד הזה?
  • מה מושך אותך למקום הזה?
  • מה אתה לוקח איתך כשאתה הולך לשם?
  • כמה חברים אתה פוגש שם?
  • באיזו תדירות אתה מתכנן ללכת לשם בעתיד?
  • האם יקיריכם מתנגדים לבקר במוסד זה?
  • מה יש שם? וכו '

הפער בין התשובות לבין הכתובות על הלוחות גורם לצחוק רב. בילוי פשוט ומהנה שיסב הנאה גם למשתתפים וגם לשאר הנוכחים!

איפה אני?

(גרסה הפוכה של המשחק הקודם)

השחקן יושב עם הגב לכולם, ולגבו מוצמד שלט עם כיתוב מוכן מראש. הכתובות יכולות להיות שונות מאוד: "בית ציבורי", "באולינג", "התפכחות", "אמבטיה", "סוכנות רכב", "ייעוץ לנשים", "ספרייה", "מועדון לילה", "שירותים", " סלון יופי", "פוליקליניק", "משטרה", "חנות תחתונים", "אטלייה", "בית חולים ליולדות", "מוזיאון", "ספרייה", "חנות סקס", "סאונה" וכו'. במשך זמן מסוים, על השחקן לנחש היכן הוא "נמצא". לשם כך הוא שואל את הנוכחים מגוון שאלות: "האם מדובר במוסד בתשלום? האם המקום הזה פתוח בלילה? האם אני הולך לשם עם החברים שלי? וכו.". תנאי: השאלות חייבות להיות כאלה שניתן לענות עליהן רק ב"כן", "לא" או "לא משנה".

מצב פיקנטי, או גילויים של נשים

המשתתפים יושבים עם הגב לכולם, ועל גבם (או על משענת הכיסאות) הם מצמידים שלטים מוכנים מראש עליהם כתובים מצבים פיקנטיים שונים. הכתובות יכולות להיות הבאות: "עקב שבור", "חבולה מתחת לעין", "גרביונים קרועים", "תסרוקת טרופה", "ללא תחתונים", "הנגאובר" וכו'. על המשתתפים, מבלי לדעת מה כתוב על הצלחת, לענות על שאלות הנוכחים. ענה מהר, ללא היסוס. מעודדים מקוריות וחוש הומור.

אפשרויות שאלה:

  • באיזו תדירות אתה מוצא את עצמך במצב הזה?
  • מה אתה אוהב במיוחד במראה שלך?
  • איך החברים שלך מגיבים למה שקרה לך?
  • איך הגעת למצב הזה? וכו '

מגילת עתידות קומית לפי הספר

לבידור זה מתאים כל ספר - לטעמכם (אגדה, רומנטיקה וכו'). "מספר העתידות" מרים ספר ופונה אליו בשאלה שמעניינת אותו, למשל: "ספר יקר... (שם המחבר וכותרת הספר), ספר לי בבקשה מה מצפה לי בחודש הבא?" ואז הוא מנחש כל עמוד וכל שורה, למשל: עמוד 72, שורה 5 מלמטה (או עמוד 14, שורה 10 מלמעלה). לאחר מכן, השחקן מוצא את השורה הרצויה בספר בקואורדינטות שצוינו, קורא אותה - זו התשובה לשאלתו.

זירוקס פגום

זהו שינוי של המשחק המפורסם "טלפון שבור". השחקנים מחולקים לקבוצות (רצוי לפחות 4 אנשים בכל אחת) ועומדים בזה אחר זה. לשחקנים העומדים מלפנים מקבלים דפי נייר ריקים ועפרונות (עטים). ואז המנהיג ניגש בתורו לשחקנים האחרונים ומראה להם תמונה פשוטה שהוכנה מראש. המטרה של כל שחקן היא לצייר על גבו של האדם שלפניו את מה שמוצג בתמונה. השחקן הבא מנסה להבין מה נמשך אליו, ולאחר מכן מנסה לצייר את אותה תמונה על הגב של הבא. זה נמשך עד השחקן הראשון בתור, שמצייר את הגרסה הסופית על פיסת נייר. הקבוצה שבסופו של דבר הציור שלה דומה ביותר למקור מנצחת.

זה נחמד לבלות בחברת חברים עליזה, לארגן אליפות יוצאת דופן. משחקים חשובים לא רק לילדים, אלא גם למבוגרים, כי הם יכולים לאחד אותנו אפילו יותר. בנוסף, זו דרך מצוינת לעזור לחברים חדשים להצטרף לצוות, ולא לעמוד לבד כל הערב ליד הקיר. בחרנו 10 משחקים פופולריים שיאפשרו לכם ליהנות. בכתבה שלנו תמצאו מגוון בידורים המאמנים את הנפש ומפתחים את גמישות הגוף.

כשזה מגיע למשחקים לחברה גדולה, רבים קודם כל זוכרים את ה"מאפיה", שכבשה את כל העולם וזכתה להרבה מעריצים. כדי לשחק בלש אינטליגנטי, תזדקק לחפיסת קלפים מיוחדים שתוכל לרכוש באינטרנט או לצייר בעצמך. אתה יכול גם ליצור תבניות כרטיסים משלך ולהזמין את ההדפסה שלהן בכל מהדורה. ובכן, אם האפשרויות לעיל אינן מתאימות, קח את הקלפים הרגילים ביותר ותסכים עם חבריך אילו תפקידים תיתן להם. לדוגמה: Spades - Mafia, Ace of Spades - Mafia Boss, Jack of Hearts - Doctor, King of Hearts - Commissioner וכן הלאה. כדי למנוע מהשחקנים להציץ אחד על השני, רצוי ללבוש מסכות או תחבושות ברגע שהעיר נרדמת.



מהות המשחק
ישנם שלושה צדדים על תנאי במשחק: מאפיה, אזרחים ומטורף. המטרה של המאפיה היא להרוג שחקנים בלילה ולהוציא להורג במהלך היום, להתחזות לטובין. המטרה של האזרחים היא למצוא ולהוציא להורג את המאפיה. מניאק הוא אדם בעל רצון עצמי שהורג את כולם ללא הבחנה.
תווים
לגרסה הקלאסית יש דמויות אקטיביות ופסיביות. המארח הוא דמות פסיבית, אינו משפיע על מהלך המשחק, אלא מתאם את הפעולות של כל משתתפיו.
דמויות מרושעות: מאפיה (מורכבת מהבוס ועושיו), מניאק.
דמויות טובות:קומיסר, דוקטור, אזרחים.
אזרחים שלווים הם שחקנים פסיביים: הם ישנים בלילה, אבל הם יכולים להצביע במהלך היום, ולשלוח אנשים מעוררי התנגדות למוות.
המאפיה מתעוררת בלילה.
הבוס של המאפיה בוחר קורבן להידקר. במקרה של מותו של הבוס, תפקידו נלקח על ידי מאפיה אחרת.
מטורף מכה כל שחקן בלילה.
הנציב יכול לבדוק כל שחקן בלילה. אם השחקן הזה זכה לביקור של המאפיה או המטורף, המחאה של הקומיסר מפחידה פושעים, ומצילה את חייו של השחקן.
הדוקטור גם עושה את המהלך שלו בלילה ויכול לרפא כל אחד (שחקן אחד) על ידי ביטול מהלך ההרג של המאפיה או המטורף.

התקדמות המשחק

המשחק מחולק למרווחים - יום ולילה. ביום הראשון, המארח מחלק כרטיסים לשחקנים, ולאחר מכן מתחיל הלילה הראשון. בלילה הראשון (בפקודת המנהיג), השחקנים מתעוררים בתורם, ומודיעים לו למי יש איזה תפקיד. המאפיה מכירים אחד את השני ומגלים מי קיבל את תפקיד הבוס. כל השחקנים מתעוררים במהלך היום. המארח מתאר בקצרה את אירועי הלילה הקודם. לדוגמה: "המאפיה פגעה, אבל ביקורו של הקומיסר הפחיד את השודדים. המטורף לעג באכזריות לקורבן אחר כל הלילה, אבל הדוקטור הצליח להציל את הבחור המסכן. רמזים אלו מאפשרים לשחקנים לזהות את היריב. לאחר מכן מתקיימת הצבעה, במהלכה כל שחקן יכול להציע מועמד לביצוע. על ידי בחינה מדוקדקת של הטיעונים והחשודים, ניתן לזהות את המאפיונרים, שכן הם נוטים להיות פה אחד בהצבעה בשעות היום. עם זאת, שחקנים מיומנים יודעים להתבלבל, ומאשימים זה את זה במהלך היום (אבל רק אם ברור שהוצאתו להורג של בעל הברית אינה בסכנה). לאחר ההוצאה להורג מתגלה קלף המת וכולם רואים את תפקידו. ואז יורד הלילה על העיר והשחקנים הפעילים עושים שוב את המהלך שלהם. המשחק מסתיים בניצחון של השלווים, אם כל המאפים והמטורפים יהרגו. המאפיה מנצחת כשהיא נשארת ברוב. עם שילוב מוצלח של נסיבות, המניאק יכול לנצח, נשאר לבד עם שחקן פסיבי.

בנוסף לעלילה הקלאסית, יש הרבה אפשרויות שונות למשחק. אנו ממליצים לך לבחור את החבר היצירתי ביותר עם חוש הומור מעולה לתפקיד המוביל. אתה יכול להשתמש בהפניות לספרים וסרטים שונים בתחרויות שלך. כך, למשל, העלילה על ערפדים ואנשי זאב הפכה פופולרית, שבה את תפקיד הבוס מגלם הרוזן דרקולה, ד"ר פרנקנשטיין מרפא ממחלות, והנציב הופך להלסינג או באפי. ככל שיש לך יותר חברים, כך תוכל להכניס יותר דמויות למשחק, מה שהופך אותו למהנה עוד יותר!

המשחק המרגש "טוויסטר" ייתן לכם סיבה לצחוק מהתנוחות המביכות של החברים שלכם, ובמקביל - כנסו לספורט, כי במהלך המשחק תצטרכו להתכופף, למתוח את הידיים והרגליים למעגלים צבעוניים ולנסות לשמור על איזון.

התקדמות המשחק

המנחה מסובב חץ מיוחד, נותן לכל שחקן תנוחה מסוימת (לדוגמה, יד שמאל על העיגול הירוק, רגל ימין על הצהובה וכו'). המנצח הוא השחקן שמצליח לעמוד על המגרש, לפי כל הוראות המארחת. אם שחקן נוגע במשטח המגרש במקום הלא נכון, הוא יוצא אוטומטית מהמשחק.

אחד מבידורי הנוער הפופולריים ביותר בחו"ל הוא משחק השאלה או המשאלה. כדי לקבוע את תור השחקנים, אתה יכול להשתמש במצביעים (לדוגמה, בקבוק) או להעביר את התור בכיוון השעון.

התקדמות המשחק

שחקן א' מציע לשחקן ב' אחת משתי אפשרויות: שאלה או משאלה. אם שחקן ב' בוחר שאלה, אז שחקן א' יכול לשאול אותו כל דבר. אם שחקן ב' בוחר משאלה, אז שחקן א' יכול להזמין כל דבר. עדיף לזוגות נשואים לא לשחק, כי השאלות עלולות להתגלות כאישיות ומסורבלות מדי. והכי חשוב, הכיף הזה מתאים לרווקים ובחורות.

חידון בלשי שמפתח כושר המצאה ופנטזיה הוא וריאציה של משחק Danetki הפופולרי.

התקדמות המשחק

המארח מתאר סיטואציה (לרוב זה שוד או רצח), ואתה, בעזרת היגיון ודמיון, מנסה להבין מה קרה. המפתח לפתרון הוא תמיד בבעיה עצמה.

דוגמאות לחידות

1) גופת אדם נמצאה באמצע המדבר, ולצדה מונח תרמיל. האיש היה בריא לחלוטין, לא רעב ולא התייבשות גרמו למוות. ממה הוא מת?
התשובה: המפתח לפתרון הוא התרמיל שבו נמצא המצנח, והמסכן מת בגלל שהמצנח לא נפתח.

2) גופת מאבטח נמצאת באמצע הסופרמרקט. האיש לא הותקף, הוא לא מת ממחלה. היה רק ​​שלט ליד. מה קרה?
נחש: בטח ראיתם שלטים בחנויות שכתוב עליהם "רצפה רטובה". ברור שהשומר החליק על הרצפה הרטובה והכה את עצמו כשנפל.

3) ליד מגרש הספורט נמצא אדם שמת בנסיבות מסתוריות. אין פצעים גלויים על גופו. הבלשים הבחינו בכדור בקרבת מקום. מה קרה?
תשובה: כדורסל כבד, לאחר שעף מחוץ לתחום, פגע בראשו של הבחור המסכן.


למשחק הזה יש הרבה שמות ואתם בוודאי מכירים אותו. היא זכתה לפופולריות מיוחדת לאחר יציאת הסרט "ממזרים חסרי כבוד".

התקדמות המשחק

כל משתתף רושם שם (דמות ספרותית, דמות סרט או אדם אמיתי) על המדבקה. הגיליונות מחולקים לשחקנים (השחקן לא צריך לראות את המילים על הגיליון שלו) ומוצמדים למצח. כששאלת שאלות למשתתפים אחרים, על השחקן לנחש את דמותו. ניתן לענות על שאלות רק ב"כן" או "לא".

דוגמה לחידה
שחקן 1: האם אני בן אדם?
שחקן 2: לא.
שחקן 1: האם אני הגיבור של הסרט?
שחקן 2: כן.
שחקן 1: האם אני יורק אש?
שחקן 2: כן.
שחקן 1: האם אני הדרקון הדרקון?
שחקן 2: כן.

בסיבוב מנצח השחקן שנותן את התשובה הנכונה על ידי שאילת המספר המינימלי של שאלות.

"קופסה שחורה" היא וריאציה של המשחק "מה? איפה? מתי?", שבו נעשה שימוש בקופסה שחורה במקום הקופסה השחורה הקלאסית. המוזרות של המשחק היא שכל השאלות והתשובות מעט קלות דעת: הן קשורות למין, שתייה וכו'. בגרסת הטלוויזיה לא היית שומע שאלות כאלה.

התקדמות המשחק

המנחה שואל שאלה הקשורה לפריט בקופסה השחורה. לאחר דקה, על השחקנים לענות על השאלה. אגב, זה בכלל לא הכרחי להשתמש בקופסה שחורה, זה יכול להיות מותנה.

שאלה לדוגמה עבור "CHS"
שחקני המחזמר הפופולרי "חתולים" מצמידים מיקרופונים מתחת לטייץ. אמנים רוקדים לעתים קרובות ו(כדי להגן מפני זיעה) הם שמים את זה על המיקרופונים. תשומת לב לשאלה: מה טמון בקופסה השחורה?
תשובה: קונדומים.


חידון זה יאפשר לך לבחון את הידע שלך ולהתחרות במהירות החשיבה.

התקדמות המשחק

אחד השחקנים (שחסרים את הסיבוב הזה) מציע למארח משפט תופס, פתגם או אמירה ידועה. המארח מדווח על מספר המילים במשפט נתון. השחקנים חייבים לנחש את הביטוי על ידי שאילת המארחים כמה שאלות שיש מילים בביטוי. שאלות ותשובות יכולות להיות כל דבר. עם זאת, כל תשובה יכולה להיות מורכבת ממשפט אחד בלבד ועליה להכיל מילה אחת מהביטוי המוסתר.

דוגמה לחידה
מארח: הביטוי מכיל 3 מילים. השחקן יכול לשאול 3 שאלות.
שחקן: מה השעה?
מארח: תסתכל על הקיר שבו תלוי השעון.
שחקן: האם יש חיים על מאדים?
מנחה: החוקרים חלוקים בדעתם בנושא זה.
שחקן: מי אשם?
מארח: שורש הבעיה נסתר מעינינו.
תשובה: נעשתה הפרשה של קוזמה פרוטקוב "הסתכל על השורש".

בוודאי כולכם מכירים את משחק התנין, שבמהלכו משתתף אחד מראה בשקט את המילה הנסתרת לקבוצת שחקנים מנחשים. בתנין המזויף, הכללים שונים במקצת.

קווסטים מרתקים בסגנון "מצא מוצא מהחדר" הפכו לאחד מבידורי הבידור האופנתיים ביותר. כמעט בכל עיר יש חדרי קווסט שבהם (בתשלום מתון ולא מאוד מתון) יציגו עבורכם הופעה שלמה.

התקדמות המשחק

הצוות סגור בחדר לא מוכר, ממנו עליו לצאת תוך פרק זמן מסוים. שחקנים מחפשים חידות ורמזים לקופסאות סודיות שונות עם מפתחות חדשים. לאחר שפתר את כל הבעיות, הצוות מוצא את המפתח הראשי שפותח את הדלת לחופש. אם יש לך חדר מרווח ודמיון בלתי נדלה, אתה בעצמך יכול להמציא תרחיש למסע החיפושים. התקשר לחברים שלך, השאר להם טיפים וראה איך הם מתמודדים עם המשימה.

"ליטרבול" הוא משחק למבוגרים בסגנון "מי גובר על מי". היסטוריונים טוענים שהאנלוגים השונים שלו קיימים במשך מאות שנים בכל פינות כדור הארץ. אלה שרוצים למדוד את יכולתם לשתות יותר מיריב הופיעו ברגע שהאנושות המציאה משקאות אלכוהוליים. הם אומרים כי היוונים הקדמונים ופיטר אני אהב במיוחד משחקים כאלה. במדינות חבר העמים, מה שנקרא. "דמקה שיכורה", שבה במקום דמקה לבנים ושחורים משתמשים בכוסות עם וודקה וקוניאק או בכוסות עם בירה בהירה וכהה. ברגע שאתם "אוכלים" את הדמקה של היריב, עליכם לשתות את תכולת הכוס הזו ולהוציא אותה מהלוח. שחקנים מתקדמים יותר מעדיפים שחמט שיכור. למשחק, צלליות של כלי שחמט מצוירות על המשקפיים עם טוש.

עם זאת, דמקה שיכורים ושחמט שיכורים יכולים לשחק רק על ידי 2 אנשים, אז נשקול את האפשרות לחברה צפופה יותר. זה על כיף סטודנטים שנקרא "ביר פינג-פונג" (או "ביר פונג").

התקדמות המשחק

תצטרך כוסות פלסטיק, שולחן, כדור פינג פונג ובירה. הרבה בירה. המשתתפים מחולקים ל-2 צוותים. השופט מוזג בירה לכוסות ומניח אותן שווה בשווה משני צידי השולחן, מסדר את הכוסות בצורת משולש. מתחרים זורקים בתורות את הכדור לכוס של היריב. אם הכדור נוחת בכוס, השחקן הפוגע שותה בירה מהכוס הזו, מסיר את הקערה הריקה מהשולחן ומקבל את הזכות לזרוק מחדש. הקבוצה עם המדויק ביותר מנצחת, לאחר שהרסה את כל המשקפיים של היריב.

שימו לב: הבילוי האהוב על התלמידים עלול להוביל להרעלת אלכוהול. אנו ממליצים לך לקחת כוסות קטנות יותר, כדי שלאחר מכן זה לא יכאב עד כדי כאב לכבד המומת ללא מטרה.